Grand Theft Auto VI

Take-Two CEO 排除高價遊戲內廣告

Take-Two CEO 排除高價遊戲內廣告,認為這對付費的玩家不公平。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 20, 2026

Grand Theft Auto VI

Take-Two Interactive 執行長 Strauss Zelnick 已明確表態對遊戲內廣告的立場:如果你們支付了 70 或 80 美元的價格購買一款遊戲,就不應該被迫觀看廣告。Zelnick 在接受 The Game Business 播客採訪時被問及,主機和 PC 遊戲是否最終會模仿主導手機遊戲市場的廣告密集型模式。他的回答很直接:「對於免費遊玩(free-to-play)的遊戲,是的。對於你們已經支付了 70 或 80 美元購買的遊戲,則否。」

這番言論出現在《Grand Theft Auto VI》的定價焦慮達到前所未有之際,玩家們正為 Rockstar Games 和 Take-Two 將如何為這款無疑是多年來最受期待的遊戲定價而戒備。

Zelnick 的實際說法

Zelnick 並非一開始就斷然拒絕這個想法。他承認,Take-Two 的一些遊戲,例如 WWE 2KNBA 2K 系列,確實包含遊戲內廣告。但他很快就將其置於脈絡之中:這些廣告之所以存在,「是因為它們符合情境。你希望在競技場、體育場看到廣告,因為如果你身處現實生活中的話,也會看到。」

然而,關鍵在於。他也同樣迅速指出,這些廣告對公司來說「並非重要的經濟貢獻者」。因此,這並非一種營收策略,僅僅是模仿現實體育場館的環境裝飾。

當他談到「插播式」廣告時,發表了更為尖銳的評論,這種廣告會打斷遊戲進行或在遊戲結束後彈出。「我很难相信,我們會想在玩家支付了 70 或 80 美元購買的遊戲中加入插播式廣告,」他說。「這似乎不公平。」

這對 GTA 6 的意義

這些評論的時機並非偶然。《GTA 6》自從 Nintendo 以 80 美元的價格推出《Mario Kart World》,實際上重塑了玩家對高價遊戲的預期以來,就一直是遊戲定價討論的中心。關於《GTA 6》可能效仿甚至超越這一價格點的猜測,已經持續了數月。

在此背景下,Zelnick 的廣告評論是一個微小但有意義的信號。Take-Two 並不打算「雙重收費」。向玩家收取高價,然後再透過廣告來變現他們的注意力?這種做法可能會將一次盛大的發布變成一場公關災難。

這裡還有一個實際的論點。《GTA》系列一直將其虛構的遊戲內廣告視為一種諷刺。虛假的廣告牌、模仿的電台廣告、荒謬的遊戲內品牌。這構成了遊戲世界觀的一部分。將真實廣告插入其中,將會削弱 Rockstar 花費數十年時間精心打造的整個遊戲基調。

更大的定價圖景

Zelnick 近幾個月來對消費者價值表現得異常坦誠。他先前曾表示,Take-Two 希望「提供的價值遠遠超過我們收取的價格」,如今隨著 80 美元遊戲在業界日益普及,這句話的含義也變得不同。

關鍵在於,《GTA 6》不需要廣告也能在財務上取得成功。無論定價如何,這款遊戲都將售出數千萬份。Rockstar 的長期營收模式一直依賴於《GTA Online》,該模式在遊戲發布後很長一段時間內,透過微交易和擴充內容持續產生收入。這種收入來源使得對基礎遊戲進行激進的貨幣化變得更容易放棄。

隨著《GTA 6》的發布宣傳據報將於今年夏天啟動,預計 Zelnick 將會發表更多類似的聲明,因為 Take-Two 正在努力管理玩家的期望,並在這次將成為史上最盛大的娛樂活動之一的發布前,維持粉絲的支持。你可以透過最新的 GTA 6 新聞和發布日期資訊,了解所有最新細節和已確認的內容,並在發布窗口臨近時持續關注 GAMES.GG 的遊戲新聞。別忘了查看更多:

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