Tatsu 已正式宣布停止開發 Tatsumeeko: Lumina Fates,此決定是在經過數月評估及玩家回饋後所做出。儘管該遊戲在八次測試中展現了潛力,但開發團隊最終認為該產品與其長期永續發展目標或社群設定的品質期望不符。
此決定同時也感謝開發過程中玩家與合作夥伴的支持與期待。雖然這個消息對於密切關注 Lumina Fates 的玩家來說可能令人失望,但 Tatsu 強調,在此開發過程中獲得的經驗已塑造了新的發展方向。該公司現正將重心轉移至更能體現其原始價值觀與優勢的新專案。

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down
關於 Tatsumeeko
Tatsumeeko 被描述為一款為行動裝置與 PC 平台打造的免費遊玩 (F2P) 遊戲。該遊戲最初在 Immutable X (IMX) 和 Solana 上開發,為玩家呈現了一個豐富的現代奇幻世界,擁有 2.5D 環境和強大的「Arcana」系統。該系統提供了數百萬種獨特的戰鬥組合,結合了回合制自動戰鬥與房屋建造玩法,創造出深度沉浸的遊戲體驗。
總部位於新加坡的遊戲工作室 Tatsu Works 於 2024 年 9 月宣布,將這款生活模擬 RPG 遷移至 Ronin 區塊鏈。將遊戲遷移至基於以太坊虛擬機 (EVM) 的區塊鏈 Ronin 的決定,標誌著 Tatsu Works 在準備融合 web2 與 web3 遊戲世界方面邁出了重要一步。

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down
重申基礎原則
自 2015 年作為一個志工領導的專案以來,Tatsu 一直秉持著一致的理念:最有影響力的遊戲是那些與社群共存並一同成長的遊戲。這一原則指導了 Tatsu.GG 和 Tatsugotchi 等早期 web3 產品的開發,這些產品觸及了超過 150 萬個 Discord 社群。當 Lumina Fates 的開發於 2022 年開始時,目標是在此基礎上擴展,並提供更高品質和價值的體驗。然而,隨著開發的進展,專案日益增長的複雜性和規模導致了妥協,使其偏離了最初定義 Tatsu 工作核心理念的道路。
基於此考量,Tatsu 正在轉變方向,專注於一個名為 Project: Wander 的新專案。與 Lumina Fates 不同,這項新計畫將不依賴外部 平台或應用程式。相反地,它將直接嵌入使用者已經互動的數位空間,例如 Discord 伺服器。這種整合旨在創造更即時、更具社交互動性的遊戲體驗。同時,Tatsu 正在擺脫漫長的開發週期,採取更敏捷的方法,優先考慮定期更新和與社群的透明溝通。

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down
與社群持續演進
Tatsu 已重申其對自創立以來一直支持它的社群的承諾。向這個新開發階段的轉變將會考慮現有玩家和資產。持有 Tatsumeeko Meekolony Passes 和 Aethereal Parcels 的玩家將會在即將推出的版本中看到這些資產獲得新的用途。參與過 Lumina Fates 活動的玩家,其參與度也將在 Tatsu 的未來發展中得到認可。
隨著下一章的展開,該公司計劃提供更多關於如何將這些元素整合到未來系統中的細節。預計將會發布一份路線圖,為玩家和社群成員在未來幾個月內可以期待的內容提供更清晰的藍圖。
轉向共享體驗
Tatsu 的新方向更加強調共享、以社交為主的遊戲玩法。該公司一直相信,有意義的體驗不僅來自於遊戲機制或設計,更來自於 遊戲所處的社交環境。透過專注於自發互動、社群創作內容以及每個數位空間的獨特文化,Tatsu 旨在建立能夠適應使用它們的社群的體驗。
Project: Wander 的設計反映了這種方法。它不是一個獨立的遊戲,而是被設想為一個能夠回應玩家行為和回饋的演進式體驗。目標是創造遊戲與 社交互動共存的環境,並且每個伺服器或群組聊天的個性都有助於塑造遊戲本身的發展方向。

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down
透過 Project: Wander 展望未來
Project: Wander 的開發已在進行中,預計首批迭代將盡快推出。Tatsu 計劃維持透明的開發流程,定期與玩家互動,並根據回饋調整方向。團隊承認,雖然 Lumina Fates 是一次學習經驗,但轉向新模式提供了機會,讓他們能夠回到定義他們過去成功的實踐和價值觀。
Tatsu 在其公告中感謝所有支持 Lumina Fates 的人士。雖然該專案已結束,但該公司認為這是一個專注於打造社交整合、適應性強且能反映玩家社群的遊戲的機會。Project: Wander 標誌著這種新方法的開端,這種方法以互動空間和賦予它們生命的人們為中心。



