開發商 Crema 在 4 月 9 日的 Triple-i Showcase 上揭露了 Temtem: Pioneers,這對該工作室來說是一個重大的轉變。在投入六年時間將 Temtem 打造成一款寶可夢風格的 MMO 後,Crema 現在正全力投入開放世界生存製作,包含資源收集、基地建造和即時動作戰鬥。
從回合制戰鬥轉向即時動作
重點是:這不只是對原版 Temtem 玩法的重新包裝。Crema 完全捨棄了回合制戰鬥,轉而採用快節奏的即時系統,玩家可以同時派出最多 3 隻 Temtem,並在戰鬥中即時切換。根據官方新聞稿,目標是「透過鎖定技能、閃避來襲攻擊,並創造強大的連擊,以適應不斷變化的遭遇戰」。 這是一個意義重大的設計轉變。原版 Temtem 的獨特之處在於它提供了更精緻、更適合 MMO 的寶可夢網格戰鬥體驗。Pioneers 並不打算在此基礎上進行迭代,它是一款擁有獨立願景的遊戲。Downbelow 地區實際提供的內容
新設定名為 Downbelow,世界首映預告片介紹了兩個該地區特有的新 Temtem:Bellora,一種類似乳牛的生物,毛茸茸的身體上插著一朵花;以及 Dracub,一隻長著大耳朵、身上覆蓋著水晶的蝙蝠。Crema 表示,完整的圖鑑將包含超過 200 隻 Temtem,結合了在 Downbelow 發現的全新物種,以及在野外遊蕩的原版遊戲中的熟悉角色。 除了收集生物,Pioneers 還大力投入生存遊戲的核心循環。玩家將搜尋資源、建造聚落,並挑戰那些讓《Palworld》和《Valheim》等遊戲如此引人入勝的開放式沙盒目標。Crema 描述了遊戲支援的四種獨特玩法風格:探險家、戰略家、建造者和照護者。這些在實際遊玩中是否能帶來顯著差異,只有親身體驗才能知曉。資訊
Temtem: Pioneers 計畫在 PC 平台透過 Steam 和 Epic Games Store 發行。目前尚未公布發售日期。






