Tomb Raider I–III Remastered Adds Free Challenge Mode and New Outfits

Tomb Raider I–III Remastered 推出免費挑戰模式與新服裝

免費更新為 Tomb Raider I–III Remastered 增添了挑戰模式、具備遊戲效果的新服裝,以及 15 個獎盃,提升了遊戲的可重玩性。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 20, 2026

Tomb Raider I–III Remastered Adds Free Challenge Mode and New Outfits

經典《Tomb Raider》三部曲的重製合集已由 Aspyr 推出了免費更新,引入了新的遊戲功能與獎勵。此更新包含「挑戰模式」,一系列可解鎖的 Lara Croft 服裝,具備遊戲性強化效果,以及 15 個額外獎盃,旨在擴展遊戲的可重玩性。此更新與 Crystal Dynamics 合作開發,讓玩家得以在修改過的條件下重溫這三款經典遊戲,為資深玩家和回歸玩家提供了與三部曲互動的新方式。

以自訂難度重玩關卡

「挑戰模式」是本次更新的主要特色,讓玩家能夠以可調整的難度修飾器重玩關卡。玩家可以透過降低 Lara 的生命值恢復速度、限制可用武器或增加額外敵人來提高挑戰難度。反之,此模式也允許透過提升生命值並降低戰鬥難度來提供更輕鬆的體驗。這種靈活性確保了「挑戰模式」能夠滿足尋求更高難度的玩家,以及希望更輕鬆地重溫重製遊戲的玩家。關卡可以個別修改,讓玩家在保持原始遊戲核心結構的同時,控制他們如何應對每個階段。

新服裝影響遊戲體驗

除了「挑戰模式」之外,本次更新還為 Lara Croft 引入了新服裝,這些服裝可透過完成特定挑戰來解鎖。每套服裝都帶有獨特設計,並提供與遊戲體驗相關的益處,而非僅僅是外觀上的改變。例如,有些服裝提供防禦優勢,而有些則增強戰鬥或敏捷性,鼓勵玩家嘗試以不同的方式應對每個遊戲中的挑戰。新的服裝系列包含多種主題,從探索風格的造型到以戰鬥為中心的設計,為玩家完成新挑戰提供了實質獎勵。

擴展獎盃系統

除了服裝之外,本次更新還新增了 15 個獎盃,可透過在提高難度設定下完成關卡來獲得。鼓勵玩家嘗試更高的「挑戰等級」,這可能包括生命值限制、較弱的武器或更多敵人等修飾器。此系統旨在為深度參與「挑戰模式」的玩家提供結構化的獎勵,為完成更具挑戰性的遊戲場景提供實質的認可。

維持經典體驗

本次更新展現了對重製三部曲的持續支援,讓原始遊戲能在現代主機上暢玩,同時保留其 1990 年代的審美風格和關卡設計。「挑戰模式」、可解鎖服裝和新獎盃的結合,延長了《Tomb Raider I–III Remastered》的壽命,為長期粉絲帶來懷舊感,同時也為回歸系列的玩家提供了新內容。Aspyr 和 Crystal Dynamics 繼續讓社群參與支援重製版,確保這些經典遊戲在現代遊戲領域中保持相關性。

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常見問題 (FAQ)

《Tomb Raider I–III Remastered》的新更新包含哪些內容?
免費更新新增了「挑戰模式」、具備遊戲效果的 Lara Croft 新服裝,以及 15 個新獎盃。玩家可以以自訂難度設定重玩已完成的關卡。

「挑戰模式」如何運作?
「挑戰模式」允許玩家透過調整生命值恢復、敵人數量和武器可用性等難度參數來修改個別關卡。這使得遊戲體驗可以更輕鬆或更具挑戰性。

新服裝會影響遊戲體驗嗎?
是的。每套服裝都提供遊戲性增強,包括根據設計而來的防禦、戰鬥能力或移動速度的提升。

有多少個新獎盃可供獲取?
新增了十五個獎盃,可透過在較高難度設定下完成關卡或使用特定的「挑戰模式」修飾器來獲得。

這次更新對所有玩家都是免費的嗎?
是的。「挑戰模式」更新和新內容對所有擁有《Tomb Raider I–III Remastered》的玩家均免費提供。

是哪些公司開發並發布了這次更新?
本次更新由 Aspyr 與 Crystal Dynamics 合作發布,持續為現代平台上的重製三部曲提供支援。

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March 20th 2026

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March 20th 2026