等待十二年,對於任何事物來說都是漫長的,更何況是一款關於觀看卡通虛擬人物與餅乾墜入愛河的遊戲的續作。
這正是 Tomodachi Life的粉絲們在 3DS 原版遊戲於 2014 年發布後,在寂靜中等待了整整十二年。該遊戲成為該平台最暢銷的遊戲之一,之後任天堂似乎就遺忘了它的存在。沒有續作。沒有衍生作品。沒有解釋。只有漫長的、喧囂的沉寂。一些粉絲認為任天堂已經悄悄地將這個系列及其 Mii 虛擬形象永久退休了。其他人則透過模組、粉絲藝術以及在社群媒體上越來越精緻的「召喚儀式」,燃燒著希望的火焰,懇求任天堂將其帶回。
然後,Tomodachi Life: Living the Dream 宣布了,網路瞬間陷入了瘋狂。
Tomodachi Life 究竟是什麼(以及為何如此受歡迎)
對於錯過了原版的玩家來說,Tomodachi Life 介於《模擬市民》、《動物森友會》和一個你會不小心投入情感的真人實境秀之間,佔據了一個奇特而美妙的空間。你可以在一個島嶼上,用你朋友、名人、虛構角色或任何你想要的對象製作的 Mii 虛擬形象來填充,然後大部分時間只是退居一旁,觀看混亂的展開。他們會建立友誼、挑起爭端、墜入愛河、結婚生子。你餵養他們,和他們玩小遊戲,偶爾推動一下關係的發展,但 Miis 會自己做出選擇。這種失控感正是遊戲的重點。
這個系列實際上可以追溯到 2009 年在日本獨佔發行的 DS 遊戲 Tomodachi Collection。這裡有一個有趣的冷知識:Mii 最初是為 Wii 開發的,正是因為這款遊戲的開發。2014 年的 3DS 續作首次將這個概念帶給西方玩家,並一炮而紅。
在遊戲間隔期間讓系列保持活力的迷因
即使在漫長的發行間隔期間,Tomodachi Life 也從未完全從網路上消失。「萬歲餅乾」的迷因、Peter Griffin Mii 對著滿場觀眾深情演唱的感人歌曲片段,以及基本上讓 Miis 做各種瘋狂事情的整個概念,都源自於這個系列。如果你過去十年在網路的遊戲角落裡度過任何時間,無論你是否意識到,你都已經吸收了 Tomodachi Life 的內容。
這種文化影響力讓粉絲群體保持著熱情和準備。當 Living the Dream 宣布時,這些粉絲們不需要重新認識這個系列。他們從未離開。
Living the Dream 實際新增了什麼
任天堂並沒有徹底改變遊戲的公式,根據 Kotaku 的印象,這可能是正確的決定。觀看 Miis 過著他們混亂小生活的核心循環得以保留。新加入的是你可以自訂的內容以及誰能參與其中的有意義的擴展。
危險
Living the Dream 現在支援同性婚姻,並為創建更多樣化的 Miis 增加了擴展選項,這些功能在 2014 年的原版中明顯缺失。
除了代表性之外,這款新作還讓玩家可以自訂島嶼的佈局,這是原版遊戲從未允許的。你還可以將自己的物品、寵物,甚至是 Mii 的臉部直接繪製到遊戲中,然後它們將作為真實的遊戲物件存在。現在也允許使用髒話,儘管任天堂的回應是限制了螢幕截圖的分享,這非常符合任天堂的風格。
關鍵在於,任天堂抵制了添加製作系統或龐大進度機制的誘惑。Living the Dream 看起來像是 3DS 遊戲已經做得很好的基礎上,一個更具表現力、更具包容性的版本,而不是一次徹底的革新。
粉絲們不斷指出的《動物森友會》關聯
事情是這樣的:Living the Dream 設定在一個島嶼上,視覺風格溫暖且平易近人,並且將在一個平台上發布,而 Animal Crossing: New Horizons 已經向數百萬玩家介紹了這種低風險、舒適的生活模擬體驗。2020 年的發布吸引了從未接觸過該類型的玩家,其中許多人仍在尋找下一個能滿足他們這種喜好的遊戲。
Tomodachi Life 填補了一個略有不同的利基市場。在《動物森友會》中,你可以直接控制你的環境和日常活動,而 Tomodachi Life 則將這種控制權交給了 Miis,讓你來觀看。不可預測性是其特色。對於喜愛 New Horizons 但又想要更多個性、更少景觀設計的玩家來說,這可能正是他們一直在尋找的。請務必查看更多內容:







