Tukoni: Forest Keepers 是一款 2D 冒險遊戲,將烏克蘭藝術家兼作家 Oksana Bula 的手繪世界轉化為互動體驗。這款遊戲由烏克蘭小型工作室 Dream Operator 開發,以探索、合作和環境敘事為核心,為玩家提供一段寧靜、深思熟慮的旅程,穿越一個居住著被稱為 Tukoni 的神話林地生物的森林。
一個建立在平靜探索上的世界
與典型的冒險遊戲不同,《Tukoni: Forest Keepers》避免了戰鬥和失敗狀態,強調較慢的步調,讓玩家能夠專注於探索和幫助森林的居民。玩家將扮演旅行者(Traveller)的角色,一位 Tukoni 精靈,負責為森林社群準備迎接即將到來的冬天。互動通常涉及小小的關懷行為,包括準備和分享草本茶,這反映了系列更廣泛的善良與社群主題。
遊戲的設計靈感來自 Amanita Design 的作品,包括《Botanicula》和《Samorost 3》等遊戲,這些遊戲透過視覺而非文字來傳達故事和謎題。《Tukoni: Forest Keepers》使用動畫圖標和角色手勢來引導玩家,在保持寧靜感的同時,也實現了直觀的解謎。
在艱難的條件下開發
Dream Operator 是一個大約五人的小型團隊。聯合創始人 Oleksii Furman 將這個項目描述為「一種玩家的安全穹頂」,這反映了團隊在持續的俄羅斯入侵烏克蘭期間創作遊戲的經歷。這款遊戲是在 COVID-19 大流行期間構思的,為開發者和潛在玩家在不確定的時期提供了平靜、穩定的體驗。
對工作室而言,創作過程在更廣泛的動盪中提供了穩定性。團隊保持定期溝通,以確保每位成員在飛彈襲擊後的安全,而遊戲本身也反映了開發者對平靜和社群的需求。據 Furman 稱,像這樣的遊戲為玩家提供了逃避現實的途徑,但創作它們也增強了創作者的韌性。
將書籍藝術轉化為互動設計
Oksana Bula 在遊戲中扮演著藝術總監和概念藝術家的核心角色。她與團隊緊密合作,在將她的手繪插畫的質感和層次感應用於互動式 2D 環境的同時,也保留了它們的原貌。Bula 將森林描述為不僅僅是一個背景;它代表了旅行者旅程的本質。
Bula 與 Dream Operator 團隊的合作涉及關於角色行為和環境敘事的詳細討論。雖然她不直接設計謎題,但她的指導確保了遊戲忠實於 Tukoni 的宇宙,團隊內化了角色的個性和習慣,以保持遊戲世界的連貫性。
遊戲玩法著重於社群與善良
《Tukoni: Forest Keepers》鼓勵玩家參與合作任務,而非對抗。行動圍繞著幫助森林精靈、建立聯繫和觀察環境。茶的準備,靈感來自書籍的傳說,是一項經常性的活動,反映了系列對日常儀式和共享體驗的關注。
遊戲避免了時間壓力或失敗狀態,讓玩家可以按照自己的步調進行。與森林社群的互動旨在加強關懷和支持的感覺,這與與自然和彼此和諧相處的更廣泛敘事相符。
發售與可用性
《Tukoni: Forest Keepers》預計將在 Epic Games Store 發售。這款遊戲適合尋求平靜、視覺豐富的冒險遊戲的玩家,他們更注重探索、敘事和簡單的合作任務,而不是挑戰或競爭。
透過將 Tukoni 的宇宙帶入遊戲形式,Dream Operator 和 Oksana Bula 旨在觸及更廣泛的受眾,同時保持原作書籍的美學和主題特質。最終結果是一種和平、以敘事為導向的體驗,根植於關懷、觀察和與自然世界的聯繫。
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常見問題 (FAQ)
《Tukoni: Forest Keepers》是關於什麼的?
這款遊戲是一款 2D 冒險遊戲,重點是探索森林、幫助被稱為 Tukoni 的神話生物,以及為冬天準備森林。它強調平靜的探索和關懷的行為。
是誰開發了《Tukoni: Forest Keepers》?
它由烏克蘭工作室 Dream Operator 與作者兼藝術家 Oksana Bula 合作開發,她同時也是藝術總監。
遊戲會有戰鬥或失敗狀態嗎?
不會,遊戲避免了戰鬥和失敗狀態。它專注於探索、解謎和與森林精靈互動。
《Tukoni: Forest Keepers》將在哪些平台上發售?
該遊戲預計將在 PC 的 Epic Games Store 上發售。
遊戲的視覺風格靈感來自哪裡?
遊戲的 2D 視覺效果靈感來自 Oksana Bula 的 Tukoni 書籍手繪插畫以及 Amanita Design 的遊戲,旨在保留書籍般的層次感美學。
茶在遊戲中扮演角色嗎?
是的,茶的準備是一項經常性的活動,反映了 Tukoni 宇宙的傳說和儀式,強調社群和共享的體驗。
遊戲如何體現其烏克蘭起源?
這款遊戲在烏克蘭艱難時期開發,體現了善良、韌性和社群的主題,既是團隊的創作出口,也是玩家的平靜體驗。







