《Under Night In-Birth II Sys:Celes》的玩家們已經在進行排位賽和練習室的訓練一段時間了,而Arc System Works 剛剛為他們帶來了許多話題。發行商與開發商French Bread 宣布,一位名為Zohar 的新 DLC 戰士將於2026 年夏季加入《Under Night In-Birth II Sys:Celes》的陣容,同時還將推出他們稱之為「重大更新」的內容,幾乎觸及了遊戲的每一個層面。
Zohar 是誰?我們到底知道多少?
以下是重點:Zohar 是Bankikai 的關鍵成員,她與Ogre 和Strix 一同創立了該組織。這就是官方分享的全部內容。她的戰鬥風格、獨特機制和完整的角色細節都將在稍後揭曉。所以,雖然有預告,但具體細節仍有待未來公布。
這個時機值得注意。自遊戲推出以來,French Bread 一直在穩步擴充陣容,而 Zohar 與 Bankikai 的聯繫表明,她將為追隨故事模式的玩家帶來重要的劇情份量。
重大更新實際上改變了什麼?
這對競技玩家來說是意義重大的部分。這次更新涵蓋了五個不同的領域,每個領域都解決了玩家社群一直以來熱烈討論的問題。
遊戲平衡是重頭戲。French Bread 確認,連段傷害和能量槽獲取都將進行審查,以遏制強度膨脹,這表明團隊正在關注遊戲在更高層級的競技中所發展出的主流玩法。除此之外,包括Steer Ender、投技判定和某些強力招式的屬性在內的系統機制都將進行修改。
平衡性調整特別針對高階競技的強度膨脹,因此競技玩家應該預期連段路線和資源管理將出現有意義的變化。
排位賽將進行結構性的大幅改動。在最高級別的對戰中,積分點數將與現有的 RIP 系統一同波動,並且計劃增加一個專門的排名系統。對於關心自己在排行榜上位置的玩家來說,這是衡量進度方式的一項重大變革。
幀數數據顯示也將得到改進。對手資訊和連段中的間隙幀將會視覺化,並且可以在回放模式中直接存取幀數數據。最後一點對於花時間複盤自己對戰的玩家來說,是一項真正的品質生活提升。
任務模式也將迎來一項新功能,讓玩家可以複習他們之前的遊玩場景。關於這項功能具體如何運作的細節仍在公布中。
這對玩家群體意味著什麼?
新角色和全面的系統更新同時推出是一個明智的舉動。新角色自然會吸引回歸的玩家,而與有意義的機制變更結合,則為競技場景提供了從根本上重新評估其策略的真正理由。
特別是幀數數據的改進,表明 French Bread 希望支持那些認真想要進步的玩家。在回放模式中查看幀數數據,彌補了大多數現代格鬥遊戲仍然處理不一致的差距。
對於任何想在更新推出前深入了解遊戲歷史和機制的玩家來說,《Under Night In-Birth II Sys:Celes》維基值得收藏。2026 年夏季的時間跨度較大,因此隨著季節臨近,預計將有更多關於 Zohar 的招式和完整補丁說明。瀏覽我們最新的遊戲新聞,以獲取更多格鬥遊戲的報導。







