Reddit 用戶 RF3D19 本週不慎摔落了他們的新款 Steam Controller,結果卻有了意外的發現。這款售價 $99 的遊戲手把不僅配備了雙觸控板、完整的陀螺儀支援以及 TMR 搖桿,顯然還藏了一手絕活:只要摔落它,偶爾就會發出 Wilhelm scream(威廉尖叫聲)。
沒錯,就是那個 Wilhelm scream。自 1951 年以來,這個聲音就不斷在電影和電視節目中迴盪。

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發現過程
這個彩蛋本週在 r/SteamController 子版面上浮出水面,用戶 RF3D19 發布了一段 2 秒鐘的短片,展示了手把在墜落過程中發出的哀號。起初玩家們抱持懷疑態度,半數留言認為音效是偽造的,或是硬體經過了改裝。但隨著越來越多玩家開始測試自己的設備,結論變得顯而易見:這玩意兒在摔落時確實會尖叫。
尖叫聲本身很小。你需要從一個會讓你擔心木地板受損的高度將手把摔下,而且並非每次都會觸發。但一旦觸發,那個聲音絕對讓你無法忽視。
沒人要求但大家都尊重的冷卻時間
奇怪的地方在於:Wilhelm scream 設有冷卻時間。摔一次手把並聽到尖叫後,若立即嘗試第二次,只會得到一片寂靜。Reddit 用戶回報兩次尖叫之間的間隔大約是一分鐘或更久,這意味著 Valve 要麼是刻意將其設計成一種稀有的驚喜,要麼是觸覺回饋觸發器需要時間重置。
無論如何,你無法透過瘋狂摔這款 $99 的手把來洗版這個復古音效。這或許是一種聰明的設計。
觸覺回饋的關鍵作用
Steam Controller 並不像 PlayStation 5 的 DualSense 那樣配備前置揚聲器。那麼它是如何發出聲音的呢?最可信的解釋指向了手把的觸覺回饋馬達。這些厚實的致動器在正確編程下,其震動頻率足以模擬音訊輸出,本質上是將觸覺回饋轉化為臨時揚聲器。
Valve 過去就曾這樣做過。最初的 2015 年版 Steam Controller 就使用了相同的「觸覺回饋轉揚聲器」技巧,改裝玩家在幾週內就破解了它。當時人們甚至編程讓這些觸覺馬達演奏《星條旗之歌》。當時的音質很粗糙,現在也依然如此,而這正是 Wilhelm scream 與之契合的原因。它的低保真度(lo-fi)足以匹配硬體實際能產生的效果。
Valve 尚未證實尖叫聲是完全透過觸覺回饋運行,還是 2026 年型號在某處隱藏了微型揚聲器。考慮到親耳聽過的玩家對音質的描述,觸覺回饋仍然是最合理的解釋。
這對 Valve 的硬體文化意味著什麼
多年來,Valve 一直喜歡在產品中隱藏笑話和彩蛋。僅 Half-Life 系列就有長達數十年的彩蛋歷史,而 Steam 平台本身的 UI 中也散佈著各種惡作劇。將 Wilhelm scream 埋入手把的墜落偵測系統中,正是那種符合該公司設計哲學的低調、高成本笑話。
這款 $99 的 Steam Controller 在發售時約 30 分鐘內即告售罄,Valve 此後也承認市場需求超出了預期。轉賣商在幾天內就開始在 eBay 上高價拋售。在 Valve 同時擴大 Steam Machine 生態系統之際,Wilhelm scream 的發現為該硬體增添了另一層話題性。
對於已經擁有的玩家,方法很簡單:把它摔在柔軟的地方,嘗試之間等待整整一分鐘,並將音量調大。對於還在等待補貨的玩家,在等待下一波供貨(Valve 表示將透過類似 Steam Deck 的預約系統進行)的同時,歡迎查看我們的遊戲評論和遊戲攻略。








