War on Wheels,由獨立工作室Psychic Software開發,是一款回合制載具戰鬥遊戲,結合了戰術決策與物理引擎驅動的玩法。遊戲設定在太陽災難發生七十五年後的末日後世界,讓玩家能夠指揮一支私掠者公司,在破碎的蠻荒之地中航行。此遊戲汲取了Darkwind(Psychic Software的載具戰鬥MMO)近二十年的開發經驗,並應用了從社群回饋中學到的經驗,打造出精緻的戰術體驗。
在War on Wheels中,玩家必須仔細規劃載具的機動,考量速度、地形、加速度和武器後座力。每場戰鬥都需要理解物理定律如何影響動量和載具操控,成功不僅取決於武器和裝甲,還取決於每輛車的戰術佈局。多輛載具的指令同時下達,增加了額外的策略層次,每一個選擇都可能決定勝負。

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建造與升級你的載具
War on Wheels的關鍵要素是載具的建造與自訂。玩家可以從多種底盤類型中選擇,並為其車輛配備不同的武器和裝甲配置。這個系統鼓勵實驗,讓玩家能夠根據不同的戰鬥情境或荒原的特定挑戰來調整其載具。載具的升級與改裝對於克服更強的對手或穿越危險地形至關重要,這使得自訂成為單人遊戲和多人遊戲體驗中不可或缺的一部分。
戰役與多人遊戲選項
遊戲提供單人戰役,著重於管理一個公司橫跨一個毀滅的大陸。玩家接受合約,獲取敵人的裝備,並與蠻荒之地的政治格局互動。戰役強調策略思考,因為在載具組成、任務規劃和資源管理方面的選擇都會影響長期的結果。
除了單人遊戲內容外,War on Wheels還提供線上多人遊戲,包括死亡競速聯盟,讓玩家可以與其他人競爭並組織基於氏族的競賽。這些多人遊戲選項擴展了遊戲的戰術深度,為想要與真實對手測試其策略的玩家提供了持續的挑戰。
音效與氛圍
War on Wheels包含由DIEM製作的五首原創音樂曲目,主打主題曲由饒舌歌手Jeorge II演唱。配樂襯托了遊戲的末日後設定,強化了生存、載具戰鬥和蠻荒之地混亂環境的主題。
開發與發售
該遊戲目前正在為PC透過Steam開發,未來還計劃推出其他平台。預計將於2026年稍晚推出試玩版,玩家可以將遊戲加入Steam願望清單,以接收關於進度和發售詳情的更新。根據遊戲總監Sam Redfern和行銷總監Kirsty Halloran的說法,War on Wheels為現代玩家重建了Darkwind的戰術載具戰鬥系統,同時保留了長期玩家所期望的深度和複雜性。
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常見問題 (FAQ)
War on Wheels是什麼?
War on Wheels是一款回合制、物理引擎驅動的載具戰鬥遊戲,設定在末日後的世界。玩家指揮一支載具公司,規劃戰術機動,並管理橫跨毀滅大陸的資源。
是誰在開發War on Wheels?
該遊戲由獨立工作室Psychic Software開發,該工作室位於愛爾蘭高威,以其載具戰鬥MMO Darkwind而聞名。
War on Wheels何時會發售?
該遊戲目前正在為PC透過Steam開發,並計劃推出其他平台。預計將於2026年稍晚推出試玩版。
War on Wheels將在哪些平台上推出?
遊戲將首先透過Steam在PC上推出。已宣布其他平台,但尚未確認具體日期。
War on Wheels有支援多人遊戲嗎?
是的,遊戲包含線上死亡競速聯盟,玩家可以在其中互相競爭並組織長期的氏族競賽。
玩家可以自訂載具嗎?
玩家可以使用一系列底盤類型、武器和裝甲配置來建造和升級戰鬥車輛。自訂在單人遊戲和多人遊戲中都扮演著重要角色。
War on Wheels與其他載具戰鬥遊戲有何不同?
該遊戲強調物理引擎驅動的、同時回合制戰鬥,其中載具的動量、地形和加速度與武器和裝甲同等重要。它還汲取了Darkwind近20年的經驗,創造了一個成熟的戰術系統。








