Warframe 一直以來都提供了豐富多元的活動,從釣魚、捕捉生物到駕駛機甲和駭客入侵。現在,這款遊戲加入了戀愛選項,為玩家提供了另一種與其廣闊世界建立連結的方式。創意總監 Rebecca Ford 表示,目標是讓玩家「找到自己的樂趣」,而戀愛現在也成為了這種體驗的一部分。

Warframe 最新更新揭示
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戀愛系統的誕生要歸功於暢銷書作家 Kathryn Kingsley,她以首席編劇的身份加入了 Warframe。Ford 是浪漫故事的粉絲,透過讀書俱樂部認識了 Kingsley,並在 LinkedIn 上聯繫她,提供了在遊戲中工作的機會。對於 Kingsley 來說,在她人生中的艱難時期,這個時機再完美不過了。經過簡短的交談,她受聘負責建立 Warframe 的第一個即時服務分支戀愛系統。
即時服務遊戲的戀愛系統
當 Kingsley 研究其他即時服務遊戲中的戀愛系統時,她發現很少有不依賴存檔重載來修正錯誤的例子。由於 Warframe 無法做到這一點,她創建了一個系統,讓玩家的選擇很重要,但即使你犯了錯也不會受到永久懲罰。這使得對話感覺很重要,同時又不會將玩家排除在故事選項之外。

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在 1999 年賦予 Warframe 臉孔和情感
1999 年的 DLC 引入了 Protoframes——具有獨特個性和臉孔的 Warframe 人類版本。Ford 表示,這些角色感覺像真實的人很重要,而不僅僅是任務發布者。玩家可以讓角色不高興、道歉、了解他們的恐懼,甚至可以根據他們交談的對象而分手或和好。這為遊戲增添了新的情感層次。
與遵循固定故事的傳統浪漫小說不同,Warframe 的分支系統讓玩家可以探索不同的浪漫或柏拉圖式路線。Kingsley 表示,這既具挑戰性又令人興奮,因為她必須為許多可能的玩家選擇編寫有效的對話。該系統側重於個性驅動的互動,讓玩家可以按照自己的方式發現這些角色的真實面貌。

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社群回應與未來計畫
自 1999 年發布以來,Warframe 社群一直要求更多的戀愛內容。Digital Extremes 以 Isleweaver 更新回應,增加了更多的分支對話和關係選項。Ford 表示,回應非常熱烈,團隊計畫根據玩家回饋繼續擴展戀愛功能。

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結語
Warframe 的新戀愛系統為其即時服務遊戲玩法增添了新的層次。與浪漫小說作家合作並專注於有意義的玩家選擇,為體驗帶來了新的東西。對於對太空忍者動作和人際關係建立感興趣的玩家,Warframe 現已在 Epic Games Store 上架。






