《We Are So Cooked》的預告片讓玩家們得以一窺這款遊戲基於物理的合作潛行玩法。由 Dwarven Brothers 開發的這款遊戲,其核心目標是將一具屍體在繁忙的飯店中神不知鬼不覺地移動。預告片著重展現了在狹窄空間中穿梭、躲避飯店員工和安全措施,以及處理一具失去活力的身體所帶來的物理挑戰。
雖然遊戲可以單人遊玩,但其設計初衷是鼓勵合作遊玩。單獨拖曳屍體會更慢,並留下明顯的痕跡,而且在移動屍體時玩家無法攜帶其他物品。玩家之間的協調至關重要,因為動作不協調可能會導致屍體掉落或發出聲響引來注意。遊戲需要溝通與規劃,玩家需要互相協助開門、避開障礙物,並維持對屍體的控制。
著重協調的遊戲玩法
預告片展示了遊戲的難度來自於環境挑戰以及團隊合作的需求。玩家必須在移動屍體時管理其重量和鬆軟度,同時還要應對樓梯、轉角和走廊。保全人員、飯店客人和狗增加了額外的危險。強調協調性創造了一種遊戲循環,成功取決於有效的溝通和策略,而非單純的個人技巧。
開發者對潛行和合作機制採取了較為輕鬆的處理方式,與《It Takes Two》(由 Hazelight Studios 開發)等較為嚴肅的合作遊戲形成對比。儘管遊戲的前提涉及一具屍體,但遊戲側重於物理驅動的挑戰和團隊動態,而非敘事深度或成人主題。
預告片發布與業界迴響
預告片透過 Geoff Keighley 的 X 帳號和 The Game Awards 的 Instagram 頁面發布。由於其獨特的概念,預告片迅速引起了關注,展現了獨立遊戲中獨特合作體驗的潛力。預告片有效地傳達了核心玩法以及遊戲所鼓勵的那種混亂、協調的遊玩方式。
發售窗口
預計《We Are So Cooked》將於 2026 年某個時候發售,但具體日期尚未公布。
來源: Kotaku
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常見問題 (FAQ)
《We Are So Cooked》將在哪些平台推出?
開發者尚未確認平台。預計在遊戲 2026 年發售前會有更多更新。
《We Are So Cooked》可以單人遊玩嗎?
可以,但單人玩家將面臨額外挑戰,包括移動速度較慢,以及在拖曳屍體時無法攜帶物品。
合作模式支援多少名玩家?
遊戲主要設計為合作遊玩,但最多支援的玩家人數尚未正式公布。
《We Are So Cooked》與其他合作遊戲有何不同?
遊戲側重於基於物理的協調和輕鬆的潛行機制,而非劇情沉重或情感濃烈的體驗。
遊戲何時發售?
遊戲預計將於 2026 年某個時候發售,但尚未提供確切日期。






