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WoW 午夜藍圖:捉迷藏、迷宮與新遊戲模式登場

Blizzard 公布《WoW》午夜內容藍圖,包含捉迷藏活動、巨型地下城迷宮、虛空突襲,以及來自 Plunderstorm 團隊的新實驗模式。

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更新日期 Feb 6, 2026

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Blizzard 在 3 月 2 日Midnight expansion 推出後,揭露了World of Warcraft 的更新內容。這份藍圖包含了從Void AssaultsProp Hunt 到巨型地下城規模的Labyrinths,以及來自PlunderstormRemix 開發團隊的神秘實驗性遊戲模式。

這項公告是在 Blizzard 的State of Azeroth 簡報會上發表的,該簡報會概述了截至 2026 年的內容規劃。以下是玩家在 Midnight 推出後可以期待的內容。

Void Assaults 和 Prop Hunt 將在 Patch 12.0.5 中登場

Midnight 推出後不久,patch 12.0.5 將會進入公開測試伺服器。此更新將在戶外區域引入Void Assaults,帶來新的敵人、世界事件和獎勵,因為Xal'atath 的威脅持續升級。

另一方面,Blizzard 也將為遊戲加入一個靈感來自 prop hunt 的活動。五人小隊將在Silvermoon City 等地點進行對抗,其中一隊將利用幻象偽裝成環境物體,而另一隊則負責追捕他們。這是一個令人驚訝的加入,為擴充內容較為黑暗的調性帶來了喘息的空間。

Labyrinths:為 Delve 愛好者打造的巨型地下城

對於Delve 愛好者來說,最大的消息將在patch 12.1.5 中推出,屆時將引入Labyrinths。這些巨型地下城規模的體驗,是為那些希望獲得比目前小型 Delve 模式更豐富內容的玩家所設計的。

Labyrinths 的主要特色:

  • 靈感來自 TazaveshMechagon 等巨型地下城
  • 可以一次性完成,或分段挑戰
  • 與標準 Delves 不同的獎勵結構
  • 保留與你的夥伴一起進行的核心 Delve 遊戲玩法
  • 第一個 Labyrinth 將隨 patch 12.1.5 推出
New Delve companion joins Midnight

新的 Delve 夥伴加入 Midnight

此更新解決了社群對於希望 Delve 系統有更多樣性和挑戰性的反饋。Blizzard 強調,這些將會保留 Delves 受歡迎的靈活、夥伴式遊戲玩法,同時提供更深入的探索。

來自 Plunderstorm 團隊的新實驗性遊戲模式

在 2026 年稍晚,Blizzard 計畫推出另一個由PlunderstormRemix: Mists of Pandaria 開發團隊打造的獨立實驗性模式。細節仍然很少,但該模式將與核心 WoW 遊戲玩法並存,而不是取代現有內容。

先前的實驗性模式:

  • Plunderstorm - 具有獨特能力的 Battle royale 活動
  • Remix: Mists of Pandaria - 加速等級提升並修改系統
  • Turbulent Timeways - 輪替的限時活動

Blizzard 確認,在該模式推出前將會提供更多資訊。該團隊的過往紀錄顯示,玩家可以期待一些與傳統 WoW 遊戲玩法有顯著差異的內容。

Midnight 內容藍圖概覽

除了主要特色之外,Blizzard 還概述了完整的推出後時程:

Patch 12.0.5 (推出後不久)

  • 橫跨戶外區域的 Void Assaults
  • Prop Hunt 活動

Patch 12.0.7

  • 升級的 Void Assaults
  • Sporefall 單王副本

Patch 12.1 (主要更新)

  • 新的滿級區域
  • 新的團隊副本階級
  • 第二賽季,包含更新的 Mythic+ 組合
  • 好友系統大改

Patch 12.1.5

  • Labyrinths 巨型地下城 Delves
  • 單王副本,連接下一個主要更新
  • 新的實驗性遊戲模式 (2026 年下旬)

這對 WoW 的未來意味著什麼

Blizzard 的方法標誌著一種轉向更靈活的內容發布方式。該團隊特別提到,將擺脫每半年一次大型團隊副本更新的預期。像 Sporefall 這樣的小型單王副本,能夠讓敘事以不同的步調推進,同時為團隊副本玩家提供更頻繁的內容。

Labyrinths 系統解決了目前 Delve 內容的不足之處。雖然標準 Delves 提供快速、可重複的內容,但有些玩家希望獲得需要更多時間投入且更具挑戰性的體驗。巨型地下城風格的 Labyrinths 可以填補這個市場空白,同時保持 Delves 受歡迎的可及性。

實驗性遊戲模式延續了 WoW 近期測試替代遊戲格式的趨勢。雖然並非所有實驗都成功,但像 Plunderstorm 這樣的模式證明了 Blizzard 願意冒險嘗試這個擁有 20 年歷史的系列。

房屋和品質生活更新

藍圖還觸及了在該功能搶先體驗推出後,持續的Housing 改進。計劃中的更新包括:

  • 夥伴寵物在玩家家中遊蕩
  • 坐騎展示功能
  • 多物件選擇和移動
  • 裝飾佈置的複製/貼上功能
  • 用於分享房屋設計的匯入/匯出代碼
  • 室內和室外裝飾預算增加

Blizzard 將 Housing 稱為他們計劃多年擴展的功能的「基礎」。該團隊強調,他們將其視為一項長期投資,而非一次性添加。

BlizzCon 2026 預告

Blizzard 在簡報會的結尾預告了BlizzCon 2026,該活動預計將在約八個月後舉行。團隊承諾將在該活動上揭示 Warcraft「未來二十年」的規劃。

隨著 Midnight 代表著World Soul Saga 的第二章,而 The Last Titan 被確認為三部曲的結局,BlizzCon 2026 很可能會概述該傳奇結束後將會發生什麼。

來源:Worldofwarcraft Blizzard

常見問題

World of Warcraft Midnight 中的 Labyrinths 是什麼? Labyrinths 是巨型地下城規模的 Delve 體驗,將在 patch 12.1.5 中推出。它們是更大、更廣闊的冒險,你可以一次性或分段完成,專為那些希望獲得比目前小型格式更豐富 Delve 內容的玩家而設計。

WoW 中的 Prop Hunt 活動何時開始? Prop Hunt 將在 patch 12.0.5 中登場,該補丁將在 Midnight 擴充內容於 3 月 2 日推出後不久發布。該活動將有五人小隊進行對抗,其中一隊偽裝成環境物體,而另一隊則在 Silvermoon City 等地點追捕他們。

有什麼實驗性遊戲模式將會推出到 WoW? Blizzard 宣布將推出一個由 Plunderstorm 和 Remix 開發團隊打造的新獨立實驗性模式,預計在 2026 年下旬推出。具體細節尚未透露,但該模式將與核心 World of Warcraft 遊戲玩法並存,而不是取代現有內容。

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February 6th 2026

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