Xbox 否認取得 GTA 6 獨家串流權,相關報導引發熱議

針對 Xbox 取得 GTA 6 獨家雲端串流權的傳聞,Xbox 策略長 Matthew Ball 已出面否認,並確認該作上市時將不會支援 PC 串流遊玩。

Eliza Crichton-Stuart

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Xbox 首席戰略官 Matthew Ball 於 2026 年 10 月 7 日迅速出面平息了一波熱議,他在 X 上發文稱有關《Grand Theft Auto 6》獨家雲端串流權的報導為「錯誤報導」。

事件背景如下:早先有報導稱 Xbox 負責人 Asha Sharma 在一場內部全員會議中向員工透露了此項交易,並有消息來源予以證實。這項消息影響深遠。由於 Rockstar 已確認《Grand Theft Auto 6》將僅在主機平台發售,原本被拒於門外的 PC 玩家理論上可以透過 Xbox 的雲端遊戲服務作為替代方案來遊玩。然而,這份希望已迅速破滅。

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Ball 的實際聲明

Ball 的聲明簡短且直接:「我們期待於 11 月 19 日在 XBOX 上推出 GTAVI,但該遊戲並不會提供獨家串流,也不會登陸 PC。」

這段話有兩點值得拆解。首先,並不存在所謂的獨家串流交易。其次,即便 Xbox 的雲端遊戲服務未來某個時間點支援《Grand Theft Auto 6》,PC 玩家也不應期待能在遊戲發售時將其作為「後門」來遊玩。原報導中吸引玩家的兩大重點——獨家權與 PC 替代方案——都在這一句話中被全盤否決。

為何原始報導傳播如此迅速

時間點讓這則消息顯得煞有介事。Xbox 近期在雲端遊戲領域動作頻頻。該公司近期宣佈了 Game Pass 訂閱用戶的雲端串流時數月度上限:Ultimate 會員為 15 小時,Premium 為 10 小時,Essential 則為 5 小時。儘管 Xbox 表示此變動僅影響 4% 的訂閱用戶,但上限的存在顯示雲端遊戲需求正在攀升,成本亦隨之增加。

此外,Xbox 也即將在 11 月推出脫離 Game Pass 訂閱的隨用隨付雲端遊戲選項。目前甚至還有一個支援廣告的免費層級正在供 Xbox Insiders 進行測試。將這些因素綜合來看,為年度大作取得獨家串流權看起來確實像是下一步合理的棋。

關鍵在於,這些背景資訊並未讓該報導成為事實,只是讓它看起來足夠可信,進而引發了廣泛傳播。

這對等待《Grand Theft Auto 6》的 PC 玩家意味著什麼

PC 玩家的處境與報導發布前並無二致。Rockstar 尚未公佈《Grand Theft Auto 6》的 PC 版發售窗口,Ball 的聲明也未改變這一點。11 月 19 日的主機發售僅限 PS5 與 Xbox Series X|S。

如果您想了解遊戲發售時的具體內容,這份 《Grand Theft Auto 6》多人連線模式攻略 詳細解析了 Rockstar 已確認的線上內容;若您關心主機版的效能表現,《Grand Theft Auto 6》幀率攻略 則涵蓋了主機版 30 FPS 的相關情況。至於 PC 玩家,目前只能靜候 Rockstar 的下一步動作。

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October 7th 2026

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