「她一直在評估 Xbox 獨佔遊戲的各種方案,但目前採取審慎態度,尚未準備好做出任何重大變更。」這就是 Xbox 新任負責人 Asha Sharma 在幕後處理微軟關於平台獨佔性下一步決策時的現況。
Sharma 於今年稍早接替 Phil Spencer 出任該職位,且動作迅速。備受爭議的「This is an Xbox」行銷活動已被撤下。Game Pass 進行了降價。主機功能也以更快的節奏陸續推出。但 Xbox 玩家真正關心的問題——哪些遊戲將維持 Xbox 獨佔,至今仍未有定論。

微軟已承諾的項目
重點在於:微軟已經做出了一些重大的決策,這使得任何關於獨佔政策的逆轉都變得複雜。該公司已表示未來的 Halo 遊戲將會在 PS5 上發行,且已有數款第一方大作預定登陸 PlayStation。Forza Horizon 6 將於 5 月 19 日在 Xbox 和 PC 上推出,並已確認將於 2026 年稍晚推出 PS5 版本。鑑於 Forza Horizon 5 在 PlayStation 上創造了可觀的營收,若要撤回該版本,將需要極大的政策轉向。
因此,Sharma 並非從零開始。有些決策實際上已經定案。
Gears of War E-Day 與尚在評估中的遊戲
更有趣的問題是,那些尚未被鎖定為多平台發行的遊戲將會如何。Gears of War E-Day 目前僅確認登陸 Xbox 和 PC。尚未宣布任何 PS5 版本。這使其成為少數幾個微軟第一方遊戲中,獨佔問題仍處於開放討論狀態的作品。
它會維持 Xbox 獨佔嗎?它會以限時獨佔的形式登陸 PS5 嗎?Sharma 正是在權衡這類選項,但她尚未準備好公開表態方向。
每個決策背後的財務壓力
這不僅僅是策略上的辯論。上個月,Sharma 公開承認微軟遊戲部門正面臨持續的財務困境,主機營收持續下滑。推動多平台策略部分是為了應對這些數據,因為將遊戲帶到 PlayStation 意味著更多的銷量。放棄這種做法將付出實質的代價。
關鍵在於,Sharma 正試圖在不犧牲多平台發行所帶來的營收流的前提下,重建 Xbox 核心玩家群的信任。這兩個目標存在直接衝突,這也解釋了為什麼她採取謹慎行動,而非貿然發布重大公告。
Project Helix 增加了複雜性
這一切都發生在微軟次世代主機 Project Helix 即將到來之際。目前細節有限,但已確認它將能遊玩 PC 與主機遊戲,且定位為高階價位的高階裝置。微軟本週表示,將於 2026 年稍晚分享更多關於 Project Helix 的資訊。
大多數玩家在討論中忽略的是,獨佔問題與 Project Helix 的價值主張有著多麼直接的關聯。如果 Xbox 遊戲持續在首發當日登陸 PS5,那麼購買微軟次世代硬體的誘因將大幅減弱。限時獨佔模式或許能在不完全放棄 PlayStation 營收的情況下,賦予新主機存在的意義。
這對目前的 Xbox 玩家意味著什麼
Sharma 已經採取了足夠多的早期行動,表明她對於重建 Xbox 的品牌認同是認真的。但獨佔問題將決定這場重建是否能真正打動那些留下來的玩家。她深知這一點,這正是她不急於求成的原因。
若想深入了解在局勢明朗前 Xbox 有哪些值得一玩的遊戲,我們的遊戲評測涵蓋了該平台目前的遊戲庫深度分析。如果您想在 Sharma 的策略成形時掌握所有 Xbox 相關動態,請務必將遊戲攻略中心加入書籤。








