Microsoft 已向所有 Xbox Series X/S 主機推送系統更新,新增了一項玩家自 2020 年 11 月以來便引頸期盼的功能:針對個別遊戲的 Quick Resume(快速恢復)控制選項。
該功能於上週率先向 Xbox Insider 測試人員開放,並於 2026 年 4 月 23 日正式推送至所有主機。如果您過去五年來因為 Quick Resume 導致遊戲故障,而不得不手動強制關閉遊戲,那麼這項更新正是為您準備的。

僅在 GAMES.GG 享有高達 80% 的遊戲折扣
遊戲 Exclusive Discounts on Games
為何 Quick Resume 成為亟待解決的問題
Quick Resume 是 Xbox Series X/S 發售時的一大賣點。開啟主機、選擇遊戲,即可從上次中斷的地方無縫接軌——即使在完全關機後亦然。對於單人遊戲和離線遊戲而言,它的表現確實如宣傳般完美。
問題在於:線上遊戲並不支援此功能。多人射擊遊戲、即時服務型遊戲,以及任何需要連線伺服器的作品,在從暫停狀態恢復時往往會崩潰。玩家啟動遊戲後,經常會遇到大廳斷線、配對逾時或網路錯誤畫面。唯一的解決方法就是完全關閉遊戲並重新啟動,這反而違背了 Quick Resume 的初衷。
這個問題嚴重到 343 Industries 曾明確建議《Halo Infinite》的玩家不要在遊玩戰役模式時使用 Quick Resume。當自家旗艦功能的招牌特色需要自家第一方工作室貼上警告標籤時,顯然出了問題。
四月更新帶來的實際變更
新的切換開關位於遊戲圖示的 More Options 選單中。選擇 Manage Quick Resume,進入下一個畫面,即可針對該特定遊戲選擇 Disable Quick Resume。一旦停用,當您離開遊戲或暫停主機時,該遊戲將會完全關閉,下次啟動時將從主選單正常載入,而非從中斷處恢復。
此設定適用於個別遊戲,因此您可以為離線單人遊戲保留 Quick Resume 功能,僅針對會發生故障的線上遊戲將其關閉。
此開關適用於諸如 Battlefield 6、Arc Raiders 和 Call of Duty 等作品——這些遊戲在歷史上一直難以與 Quick Resume 相容,特別是在主機從暫停狀態喚醒後嘗試重新連線至即時大廳時。
歷經六年的開發歷程
現在回頭看,這項功能在 2020 年主機發售時未同步推出,實在令人遺憾。Quick Resume 當初被行銷為一項無縫的便利功能,對於某些遊戲來說確實如此。例如《Vampire Crawlers》就能完美運作。對於 單人 RPG、敘事導向遊戲,以及任何無需連線伺服器的作品,Quick Resume 都能帶來毫無負擔的體驗。
過去的問題在於「全有或全無」的機制:要麼 Quick Resume 應用於所有遊戲,要麼您必須在每次切換遊戲時手動管理。沒有中間選項。一個特別荒謬的例子是,某款遊戲在 Quick Resume 暫停狀態下,遊戲內計時器竟累積了 200+ 小時的遊玩時間——這類 Bug 讓人不禁懷疑這項功能是否真的值得費心。
現在有了這個開關,情況就不同了。喜愛在離線遊戲庫中使用 Quick Resume 的玩家可以繼續享受便利,同時針對少數無法相容的遊戲將其停用。這才是正確的設計,且理應在發售時就提供。
欲了解更多關於 Xbox 及其他平台的變更資訊,請查看我們最新的 遊戲攻略,若您的主機尚未收到更新,請密切留意。








