Highlights from YGG Play Summit 2025

YGG Play Summit 2025: 關鍵活動速覽

2025 YGG Play Summit 於馬尼拉舉行,聚焦創作者、產業論壇與頂尖 web3 遊戲,展現該領域邁向主流採用的趨勢。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Feb 6, 2026

Highlights from YGG Play Summit 2025

YGG Play Summit 2025 載譽歸來馬尼拉,傳達了一個清晰的訊息:創作者正成為 web3 遊戲演進的核心。本次活動在 Bonifacio Global City 舉行,吸引了超過 5,600 名玩家參與,並在全球平台上創造了超過 4.9 億次的網路聲量。 

YouTube、Facebook 和 X 上的直播吸引了超過 50 萬名獨立觀眾,反映出玩家對玩家主導和創作者主導的遊戲生態系統日益增長。本次峰會對創作者的關注與更廣泛的市場趨勢一致。根據互動廣告局(Interactive Advertising Bureau)的數據,創作者驅動的廣告在 2025 年達到 370 億美元,其增長速度遠超整體媒體產業。 

社群媒體的影響力也在持續攀升,Sprout Social 報告指出,大多數消費者依賴數位管道來關注娛樂和文化發展。在此背景下,本次峰會將創作者定位為 將 web3 遊戲從利基社群推向主流受眾的關鍵參與者

創作者討論為產業成長定調

LOL Lounge 的現場錄製節目為本次峰會拉開序幕,深入探討了如何在 web3 內容創作領域建立長期職業生涯。YGG 聯合創始人 Gabby Dizon 與 GamingGrid 的 YellowPanther 和 Gaming Daily 的 Iceyyy 一同探討了真實內容、永續合作夥伴關係和一致性的重要性。兩位創作者都強調了參加實體活動的價值,認為即使在數位優先的產業中,線下互動仍然至關重要。

該集節目迅速成為 X 上觀看次數最多的片段之一,與其他熱門直播節目並駕齊驅,例如價值 10 萬美元的 YGG Parallel Showdown 和 Aurory 的 Amiko Legends 遊戲演示。本次峰會還舉辦了由 WolvesDAO 的 Sam Steffanina 主持的 Gamified IRL 現場節目,討論了僅依賴名人創作者進行遊戲推廣的局限性。與會者認為,雖然這類合作夥伴關係可以帶來關注度的激增,但長期的玩家留存需要更多以社群為中心的策略。

WolvesDAO 和 Beam 透過 YGG 的 Metaversity 舉辦了創作者工作坊,提供了關於內容策略和玩家發展的實用見解。WolvesDAO 聯合創始人 Payton Kaleiwahea 介紹了 Kizuna,這是一個由 AI 驅動的平台,旨在分析互動數據並協助創作者獎勵其最活躍的社群成員。包括 Agent Daredevil 的 Jared Dillinger 和 Pukecast 的 Pukerainbow 在內的幾位知名創作者也參與了本次峰會的創作者陣容。

獎項表彰引領 web3 領域的開發者與遊戲

我們的 GAM3 Awards 第二次在馬尼拉舉辦實體頒獎典禮,表彰 web3 遊戲開發領域的傑出成就。2025 年度創作者獎頒給了 Silly Kitties IP 的聯合創始人 Cagyjan,他是該領域最早的創作者之一。他的職業生涯始於 Axie Infinity 的熱潮,此後他已成為區域遊戲社群中備受矚目的身影。

Gunzilla Games 的 Off The Grid (OTG) 再次橫掃獎項,贏得了包括年度遊戲在內的五項大獎。在峰會演講中,Gunzilla 的 Web3 總監 Theodore Agranat 詳細介紹了該工作室如何與 Ninja、Shroud 和 TimTheTatman 等知名創作者合作,以協助傳統玩家進入 web3 遊戲。這些創作者在解釋 遊戲的區塊鏈機制 以及彌合現有遊戲玩家與 web3 功能之間的差距方面發揮了作用。

其他值得關注的獲獎者包括:Parallel 榮獲最佳策略遊戲,CCP Games 的 EVE Frontier 榮獲 最佳冒險遊戲,以及 Pixels 榮獲最佳瀏覽器遊戲。Pudgy Party 同時贏得了最佳手機遊戲和最佳休閒遊戲,而 Gigaverse 則獲得了由其他提名者投票選出的 Games’ Choice 獎。

技能發展成為峰會的核心部分

教育內容在本次峰會中佔有重要地位,強調了創作者、學生和有志於開發的玩家需要跟上 web3 和 AI 快速變化的步伐。Metaversity Interactive 匯集了來自工作室、政府機構和學術機構的領導者,討論最受歡迎的技術和創意技能。來自 YGG、Mysten Labs、Coins.ph、CCP Games、OP Games 和 DICT 的代表,以及 Sui Builder Program 的畢業生參與了本次會議。

由 The Base 贊助的 Prompt to Prototype 工作坊向與會者介紹了用於建構遊戲原型的無程式碼工具。HOWS Asia 的 Kat Gonzalez 和 YGG Pilipinas 的 Phee Tejada 也推出了 Creators of Play,這是一個旨在連接 web2 和 web3 創作者社群的計畫。已有超過 100 位新興創作者加入,未來的培訓將透過 Metaversity 提供。

現場活動加強社群連結

今年的峰會提供了多項互動體驗,旨在協助創作者與當地社群建立聯繫。活動包括在 BGC 舉辦的創作者攝影馬拉松、Early Risers 體育比賽,以及在 Poblacion 舉行的社群聚會。活動的創作者休息室提供了一個專門的攝影棚風格空間,用於內容製作。

Cosplay Showdown 共有 16 名參賽者,Ken Cangas 以其扮演的孫悟空贏得了冠軍。Coins.ph 主辦了由內容創作者 Amira Alawi 和 Kookoo Crypto TV 帶領的「元宇宙中的愛情」約會活動,將娛樂和社群參與融入 web3 主題的格式中。

本次峰會得到了廣泛的遊戲、區塊鏈 和媒體合作夥伴 的支持,包括賽事合作夥伴 Might & Magic: Fates、Parallel 和 Vibes,以及主要贊助商 Aurory、Coins.ph、Sky Mavis、Ubisoft、Earnscape 和 Pixels。

常見問題 (FAQs) 

什麼是 YGG Play Summit?
YGG Play Summit 是一個以 web3 遊戲、創作者發展和社群參與為核心的全球玩家導向活動。它舉辦專題討論、錦標賽、工作坊和產業交流。

誰會參加 YGG Play Summit?
本次峰會吸引了來自世界各地的創作者、玩家、開發者、投資者和產業專業人士,以及 YGG 社群的成員。

為什麼創作者對 web3 遊戲很重要?
創作者協助向新玩家介紹 web3 遊戲,建立社群,分享遊戲更新,並提供教育內容以支持長期採用。

什麼是 GAM3 Awards?
我們的 GAM3 Awards 表彰 web3 遊戲在多個類別中的卓越表現,包括年度遊戲、最佳策略遊戲、最佳手機遊戲和年度創作者。

Metaversity 如何支持創作者和開發者?
Metaversity 提供專注於 web3 和 AI 技能發展的工作坊、課程和社群計畫,協助參與者為新興數位產業的職業生涯做好準備。

下一屆 YGG Play Summit 何時舉行?
該活動預計將於 2026 年 11 月 19 日至 22 日重返馬尼拉,屆時將推出新的景點和擴展的創作者導向節目。

 
GAM3 Awards, 公告

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February 6th 2026

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