Playing on low end laptop : r ...

YouTuber 玩 Red Dead Redemption 2 僅 4 FPS 爆紅

一位 59 歲的丹麥 YouTuber MongoTV,因在老舊筆記型電腦上以 2-4 FPS 玩 Red Dead Redemption 2 而爆紅,僅教學關卡就花了 12 小時。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Apr 12, 2026

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一位名叫 MongoTV 的 59 歲丹麥 YouTuber,因為做了大多數 PC 玩家認為是自我懲罰的行為而爆紅:在一台老舊筆記型電腦上以每秒 2 到 4 張畫面(FPS)的幀率遊玩 Red Dead Redemption 2,而且還堅持了下來。

在社群媒體上流傳的片段,描繪了一種既令人印象深刻又令人痛苦的景象。對大多數玩家來說流暢、電影般的開放世界冒險,在這裡變成了一個卡頓的幻燈片,每一幀的出現都像是來自邊境的明信片,而非一個生動、有活力的世界。

實際遊玩 4 FPS 的情況

作為參考,可玩效能的標準目標是最低 30 FPS,大多數 PC 玩家則以 60 FPS 或更高為目標。MongoTV 的設備提供的幀率介於 2 到 4 FPS 之間,這意味著遊戲大約每四分之一秒才更新一次畫面。每一次騎馬奔馳、每一次槍戰、每一次 NPC 的互動,都以緩慢、頓挫的增量出現。

數字最能說明問題。Red Dead Redemption 2 的開頭篇章對大多數玩家來說大約需要 2 小時。MongoTV 卻花了超過 12 小時才完成。按照這個速度,社群估計完整遊玩一遍遊戲可能需要總計約 471 小時。

問題在於:所使用的硬體理論上不應該這麼差。MongoTV 的筆記型電腦搭載了 Intel Core i5-8300H 處理器,搭配 4GB 顯示記憶體的 Nvidia GTX 1050 Ti。這個組合以目前的標準來看,對於 Red Dead Redemption 2 來說效能不足,但它仍應能輸出遠高於個位數的幀率。觀看影片的觀眾指出,筆記型電腦的散熱風扇正全速運轉且聲音很大,這強烈暗示著灰塵堆積造成的熱節流(thermal throttling)嚴重影響了效能,遠低於硬體本身應有的表現。有些人也提出了遊戲可能運行的是內顯而非獨立的 GTX 1050 Ti,或者過時的驅動程式和不正確的遊戲內設定也可能導致了這個問題。

網路上的反應,從讚賞到困惑

社群媒體上的回應大致分為兩派。一派對 MongoTV 的耐心和不放棄的精神表示由衷的讚賞,評論稱之為「下一級的奉獻」。另一派則完全無法理解為何有人會自願選擇這樣的遊玩體驗。

最有趣的反應,也是傳播最廣的,來自一位觀眾,他建議這種超低幀率的遊玩方式是「等待 GTA 6 的好方法」。鑑於 Rockstar 的下一款遊戲仍然是遊戲界最受期待的作品之一,這個笑話引起了共鳴。

熱節流扼殺效能

熱節流扼殺效能

MongoTV 的頻道之所以引人入勝,不僅僅是新奇感,還有其一貫性。這不是一次性的噱頭影片。他一直在持續上傳他的 Red Dead Redemption 2 遊玩影片(以丹麥語),圍繞著觀看 Rockstar 最具技術挑戰性的開放世界遊戲被渲染成一系列帶有聲音的靜態圖像的荒謬性,建立了一個小而不斷增長的觀眾群。

遊戲需求與玩家負擔能力之間的差距

Red Dead Redemption 2 於 2019 年在 PC 上推出,其系統需求一直處於較高水平。Rockstar 建議的最低配備要求是 GTX 1060 或 RX 480 以獲得可接受的效能,即使是這些目標也假設硬體得到妥善維護並運行最新的驅動程式。

MongoTV 的情況是一個極端的例子,但它指出了真實存在的問題。並非所有玩家都能獲得符合建議配備的硬體,對某些人來說,一台舊筆記型電腦就是他們唯一擁有的設備。即使是這樣技術上妥協的遊玩方式仍然能吸引觀眾,這也說明了 Red Dead Redemption 2 即使在幾乎不動的情況下,仍然承載著多少的個性和敘事。

對於任何對遊戲實際效能上限感到好奇,或正在尋找組裝建議的玩家,可以瀏覽最新的攻略,看看當硬體配合時遊戲的實際樣貌。MongoTV 對完整遊玩估計的 471 小時,可能是 Red Dead Redemption 2 有史以來最極端的遊玩時間記錄,而照這個速度,他可能會在 GTA 6 發售的同時完成。請務必查看更多內容:

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