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YouTuber 玩 Red Dead Redemption 2 僅 4 FPS 爆紅

一位 59 歲的丹麥 YouTuber MongoTV,因在老舊筆電上以 2-4 FPS 玩 Red Dead Redemption 2 而爆紅,僅教學關卡就花了 12 小時。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Apr 13, 2026

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一位名叫 MongoTV 的 59 歲丹麥 YouTuber,因為做了一件大多數 PC 玩家都會認為是自我折磨的事而爆紅:他用一台老舊筆記型電腦以每秒 2 到 4 張影格(FPS)的速度遊玩 Red Dead Redemption 2,而且還堅持了下來。

在社群媒體上流傳的片段,描繪了一種既令人印象深刻又令人痛苦的景象。對大多數玩家來說,流暢、電影般的開放世界冒險,在他這裡卻變成了一場卡頓的幻燈片,每一幀的出現都像是來自邊境的明信片,而非一個生動、活靈活現的世界。

實際遊玩 4 FPS 的情況

作為參考,可玩效能的標準目標是最低 30 FPS,而大多數 PC 玩家追求的是 60 FPS 或更高。MongoTV 的配置提供的影格率約在 2 到 4 FPS 之間,這意味著遊戲大約每四分之一秒才會更新一次畫面。每一次騎馬奔馳、每一次槍戰、每一次 NPC 的互動,都以緩慢、頓挫的方式呈現。

數字最能說明問題。Red Dead Redemption 2 的開頭章節,大多數玩家大約需要 2 小時完成。MongoTV 卻花了超過 12 小時才通過。按照這個速度,社群估計要完整通關這款遊戲,總時長可能會拉長到約 471 小時。

問題在於:所使用的硬體理論上不應該這麼糟糕。MongoTV 的筆記型電腦搭載了 Intel Core i5-8300H 處理器,搭配 4GB 顯示記憶體的 Nvidia GTX 1050 Ti。這個組合以目前的標準來看,對於 Red Dead Redemption 2 來說效能不足,但它仍然應該能夠輸出遠高於個位數的影格率。觀看影片的玩家指出,筆記型電腦的散熱風扇正全速運轉且聲音很大,這強烈暗示著灰塵堆積造成的過熱降頻,嚴重影響了硬體本應能達到的效能。有些人也提出了遊戲可能運行的是內建顯示卡而非獨立的 GTX 1050 Ti,或者過時的驅動程式和不正確的遊戲內設定也可能加劇了問題。

資訊
過熱降頻(Thermal throttling)發生於 CPU 或 GPU 過熱時,會自動降低時脈速度以進行冷卻,通常會大幅降低效能。充滿灰塵的筆記型電腦是其中最常見的原因之一。

網路上的反應,從讚賞到困惑

社群媒體上的回應大致分為兩派。一派對 MongoTV 的耐心和不屈不撓的精神表示由衷讚賞,評論稱之為「頂級的奉獻精神」。另一派則完全無法理解為何有人會自願選擇這種遊玩體驗。

最有趣的反應,也是傳播最廣的,來自一位觀眾,他建議這種超低影格率的遊玩方式是「等待 GTA 6 的好方法」。鑑於 Rockstar 的下一款遊戲仍然是遊戲界最受期待的作品之一,這個笑話引起了共鳴。

過熱降頻嚴重影響效能

過熱降頻嚴重影響效能

MongoTV 的頻道之所以引人入勝,不僅僅是新奇感,還有其一貫性。這不是一次性的噱頭影片。他一直在持續上傳他以丹麥語遊玩 Red Dead Redemption 2 的影片,圍繞著觀看 Rockstar 最具技術挑戰性的開放世界遊戲被渲染成一系列帶有聲音的靜態圖像的荒謬性,建立了一個雖小但不斷成長的觀眾群。

遊戲需求與玩家負擔能力的差距

Red Dead Redemption 2 於 2019 年在 PC 上推出,其系統需求一直處於較高水平。Rockstar 建議的最低配備要求是 GTX 1060 或 RX 480 以獲得可接受的效能,即使是這些目標也假設硬體得到妥善維護並運行最新的驅動程式。

MongoTV 的情況是一個極端案例,但它指向了一個真實的問題。並非所有玩家都能獲得符合建議配備的硬體,對某些人來說,一台舊筆記型電腦就是他們僅有的選擇。一個在技術上如此受限的遊玩過程仍然能吸引觀眾,這說明了即使在幾乎無法動彈的情況下,Red Dead Redemption 2 仍然承載著多少的個性和敘事。

對於任何對遊戲實際效能上限感到好奇,或正在尋找組裝建議的玩家,可以瀏覽最新的攻略,看看當硬體配合時,遊戲會呈現出什麼樣的畫面。MongoTV 對完整遊玩時間的 471 小時估計,可能是 Red Dead Redemption 2 有史以來最極端的遊玩時間紀錄,而照這個速度,他完成遊戲的時間大概會與 GTA 6 發售的時間差不多。

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營運總監

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