Dissidia Duellum Final Fantasy Preview ...

Zidane Tribal 備受矚目於 Dissidia Duellum

Final Fantasy IX 的 Zidane Tribal 是 Square Enix 即將推出的手機跨界格鬥遊戲 Dissidia Duellum Final Fantasy 的可玩角色之一,該遊戲將於 2026 年推出。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 25, 2026

Dissidia Duellum Final Fantasy Preview ...

Square Enix 正在為《Dissidia Duellum Final Fantasy》穩步擴充角色陣容。《Dissidia Duellum Final Fantasy》是一款免費遊玩的手機跨界格鬥遊戲,由 NHN PlayArt 開發,預計於 2026 年在 iOS 和 Android 平台上推出。已確認的戰士之一是來自《Final Fantasy IX》的快手盜賊 Zidane Tribal,他的加入已讓長久以來的玩家們密切關注著角色陣容的發展情況。

關於 Zidane 在角色陣容中角色的已知資訊

Zidane 的登場 符合了《Dissidia Duellum》從《Final Fantasy》系列主要作品中提取標誌性角色並賦予他們獨特戰鬥角色的模式。根據早期隊伍組成截圖中可見的資訊,ZidaneLightningGaiaPrompto Argentum 等角色一同出現在潛在的隊伍組合中,這表明他將扮演一個靈活、偏向進攻的角色。

關鍵在於:遊戲的設計理念非常重視角色協同作用。每位戰士都擁有一個被動技能、一個獨特技能和一個元素親和力,這些都決定了他們在四人隊伍中的表現。作為參考,《FF9》中的 Zidane 以速度和雙持武器為特色,因此手機版延續部分此特點是合乎邏輯的。

遊戲戰鬥系統如何奠定基礎

理解《Dissidia Duellum》的運作方式有助於了解 Zidane 可能為隊伍帶來的貢獻。該遊戲採用隊伍制格鬥模式,每個角色都扮演一個角色,從近戰前線戰士到遠程攻擊者和支援單位。像 Kain HighwindGaia 這樣的角色負責前線壓力,而像 Prompto Argentum 這樣的遠程戰士則利用諸如 Crackshot(可在 5 秒內降低敵人防禦)和 Trigger-Happy(一個高傷害輸出的圓錐範圍攻擊)等技能從遠處造成持續傷害。

元素親和力在此很重要。例如,Prompto 在任何風屬性技能上都會獲得額外傷害,而他的被動技能 Royal Retinue 則能在爆發連擊期間增加傷害輸出。Zidane 的相應機制尚未完全揭露,但這個框架清晰地描繪了 Square Enix 如何區分每個角色。

Zidane 的確認為何對更廣泛的角色陣容很重要

《Dissidia》系列一直是《Final Fantasy》歷史的慶典,而《Duellum》正在手機平台上延續這一傳統。Zidane 與來自《FF8》(Rinoa Heartilly)、《FF6》(Terra Branford)、《FF13》(Lightning)和《FF15》(Prompto)的角色一同加入陣容,這表明 Square Enix 正在從整個系列中汲取靈感,而不是僅僅依賴於商業上最為人熟知的作品。

對於構建競技隊伍的玩家來說,Zidane 在隊伍組成截圖中與平衡的近戰和支援角色一同出現,暗示他可能擔任一個高機動性的傷害輸出者。關鍵在於觀察他的獨特技能如何與爆發連擊機制互動,這似乎是《Dissidia Duellum》獎勵協調隊伍合作的核心部分。

Square Enix 已透過其官方新聞發布確認該遊戲是一款適用於 iOS 和 Android 的免費遊玩遊戲,預計在 2026 年推出時會公布更多角色和系統細節。一旦 Square Enix 推出個別角色介紹,您將需要關注官方管道以獲取 Zidane 的完整技能詳解。請務必查看更多內容:

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