在 Springfield 首次開放讓玩家駕駛破舊車輛橫衝直撞的 23 年後,關於 The Simpsons Hit & Run 回歸的呼聲從未如此高漲。如今,一位可靠的業界人士暗示,漫長的等待或許即將畫下句點。
這個訊號來自於一場關於剛發布的 Spyro: A Realm Beyond 的 Podcast 討論。在對話中,Jordan Middler 將話題轉向 Activision,並暗示了目前正在開發中的專案。他的原話是:「我認為 Activision 的下一步,而且他們正針對其中一個非常重要的項目進行,就是試圖帶回一些授權作品,例如製作這些授權遊戲的新版本。大家最渴望的那一款遊戲,正在發生。」
他並未直接點出遊戲名稱,但從上下文來看,暗示的目標已相當明確。

以更低價格入手心儀遊戲。
享高達 80% 折扣優惠
為什麼 Hit & Run 符合描述
關鍵在於理解一款授權遊戲在發售數十年後,仍能保有這種文化影響力是多麼罕見。大多數 PS2 時代的授權遊戲早已被遺忘,但 Hit & Run 並非如此。這款由 Radical Entertainment 於 2003 年開發並發行的開放世界 Simpsons 動作遊戲,擁有一群熱情的粉絲,多年來一直要求推出重製版(Remaster)或完全重製版(Remake)。
Activision 是原版的發行商,在他們的舊作庫中,沒有其他授權遊戲能達到 Hit & Run 這種程度的公眾需求。當 Middler 提到「大家最渴望的那一款」時,在 Activision 的授權 IP 歷史中,確實只有這一款遊戲符合描述。
這仍是基於內部人士暗示的傳聞。Activision 或任何相關開發商尚未發布任何官方公告。
線索已累積數月
最新的暗示並非空穴來風,線索可追溯至數月前。今年 2 月,Hit & Run 的原開發工作室以 New Radical Games 之名悄然重組,此舉立即引發了遊戲社群的猜測。工作室通常不會在沒有專案的情況下進行重組與更名。
接著在 3 月,The Simpsons 的節目統籌公開承認了玩家對 Hit & Run 回歸的渴求,這進一步證實了多個層面可能正在進行相關討論。
將 Middler 的 Podcast 發言與上述兩項進展結合來看,這看起來已不再是單純的願望,而是一個確實正在進行的專案。
就 Activision 近期的產品組合策略而言,該發行商正傾向於在多個類型中推出主打懷舊情懷的作品。業界對於復興備受喜愛的 賽車遊戲 和授權作品的需求顯著增長,且重製版在商業表現上始終亮眼。
回歸後的樣貌
Middler 使用的「製作這些授權遊戲的新版本」這一說法,為遊戲形式留下了想像空間。這可能意味著僅僅是提升視覺效果與解析度的重製版,或是更接近於重構系統的完全重製版。考慮到 New Radical Games 顯然已經重組,比起單純的畫質提升,進行更實質性的重製似乎更為合理。
Hit & Run 的核心循環——在 Springfield 各地間穿梭、完成任務、收集卡片以及切換劇中角色——作為設計概念來說依然相當出色。遊戲骨架非常紮實,需要改進的是技術層面:幀率、視距,以及在 2003 年標準下就顯得有些僵硬的操作手感。
對於想了解當前市場中混亂的開放世界駕駛遊戲復興樣貌的玩家來說,Carmageddon: Rogue Shift 作為另一款回歸的經典駕駛系列,提供了有趣的對比參考。
目前尚未有發售窗口、目標平台或官方確認消息。但隨著原工作室重啟、節目統籌意識到市場需求,以及內部人士直接表示「它正在發生」,未來幾個月內發布公告的可能性,達到了自 2003 年以來的最高點。請密切關注 Activision 的發行時程表。








