「有時候就是全心全意為了「我」而努力,與他人無關。」這是在一位評論者暗示她離開微軟的舉動如同老鼠逃離沉船時,Haiyan Zhang 在 X/Twitter 上做出的回應。這種直率、幽默且坦率的態度,在目前圍繞著 Xbox 離職事件的喧囂中,可謂令人耳目一新。
根據 Eurogamer 的報導,微軟已證實兩位長期服務的高階主管離職:分別是合作夥伴關係、業務發展與行銷的企業副總裁 Lori Wright,以及 Xbox 遊戲 AI 的總經理 Haiyan Zhang。兩人皆透過 LinkedIn 公布離職消息,且都在公司任職超過十年。
十年光陰,同週離職
Wright 以溫暖但含糊的方式描述了她的離職,稱在微軟和 Xbox 度過了「令人難以置信的十年」。她感謝了塑造她職涯的同事與合作夥伴,但對下一步動向守口如瓶,僅表示希望能「看到許多美麗的日出與日落,並探索其間的未知」。對於未來動向,並無明確公告。
Zhang 則稍微更為坦誠。她證實自己「已決定邁入職涯的下一階段」,並透露她將「加入 Netflix 的遊戲團隊」。當 The Verge 的記者 Tom Warren 在 X/Twitter 上提及她的離職時,Zhang 以其一貫的直率風格反駁了戲劇化的解讀:「這只是換了份新工作,老兄。 Apparently people do that :)」
不過,她也對在微軟的時光留下了真誠的溫馨話語。「在微軟,我感覺我找到了真正屬於我的歸屬:一個我可以融入的地方。」她寫道,並希望能夠延續「好奇、接納與包容的文化」。
現今 Xbox 的大局
重點是:這兩次的離職並非孤立事件。它們緊隨在一連串備受矚目的離職潮之後,在短短幾個月內重塑了 Xbox 的整個領導結構。
多年來 Xbox 的代表人物 Phil Spencer,在為微軟服務近 40 年後,最近宣布退休。許多人原以為會接替 Spencer 位置的 Sarah Bond,也已離職。新的遊戲 CEO 是 Asha Sharma,她先前是微軟的 CoreAI 總裁,如今正掌舵 Xbox。
Sharma 已有所行動。本月初,她分享了 Xbox 下一代主機的細節,該主機代號為 Project Helix,微軟表示它將能遊玩 PC 和 Xbox 遊戲,並「在效能上領先」。這是一個有意義的信號,表明即使高階主管團隊正在變動,Xbox 並未因此沉寂。
作為額外背景,微軟 CEO Satya Nadella 在去年底談論了公司在遊戲領域的未來方向,明確點名 Steam 作為競爭平台,並將微軟的定位從傳統的遊戲主機優先公司,重新定義為更像發行商。
這對留下來打造 Xbox 的人們意味著什麼
在所有這些變動之上,同一週內有兩位高階主管離職,意味著大量的組織知識流失。Wright 的職位涵蓋了合作夥伴關係和行銷,這兩個領域對於 Xbox 在新一代硬體世代的重新定位至關重要。而 Zhang 專注的遊戲 AI,鑑於 AI 策略對微軟現今的定位至關重要,其影響力可能更為深遠。
危險
Zhang 跳槽到 Netflix Gaming 值得密切關注。Netflix 一直在低調地建立其遊戲部門,而挖角一位前 Xbox AI 主管,顯示了其在此領域的雄心。
除了社群媒體上的發言外,微軟並未公開評論這兩次離職。這些離職是否反映了 Sharma 領導下的更廣泛結構性變革,抑或僅僅是任何重大領導層過渡後自然的員工流動,目前尚不明朗。
可以確定的是,12 個月前的 Xbox 與如今成形的 Xbox 已大不相同。密切關注 Sharma 如何建立她的團隊,以及 Project Helix 的公告是否能填補這些高階主管變動所留下的空白。如需獲取最新遊戲新聞,請在此處查看更多內容:







