系列已經沉寂了 12 年。接著,以《Dead Cells》DLC 聞名的法國工作室 **Evil Empire** 挺身而出,透過《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》重振 **惡魔城** 系列。在 4 月 10 日的 Triple-i showcase 上,團隊釋出了新的遊戲畫面以及開發者講評預告片,其中透露的細節描繪了一個工作室清楚知道自己想如何發展這個系列。
關鍵在於文化自信。Evil Empire 的行銷經理 **Matt Houghton** 直言不諱:「身為一個法國團隊,我們夠自負地將遊戲設定在法國。」這句話並非隨口說說,而是設計哲學。
巴黎作為哥德式遊樂場
遊戲背景設定在 15 世紀的巴黎,Evil Empire 深入挖掘了這個時代的每一個角落。玩家將會攀爬巴黎聖母院,穿梭於城市下方的地下墓穴,並在某個時刻與被腐化的 **聖女貞德** 對峙。光是最後一點就表明,團隊並未將法國僅僅視為背景裝飾。他們從法國的真實歷史和神話中汲取靈感,打造出一個與系列數十年來標誌性的特蘭西瓦尼亞城堡截然不同的體驗。 Houghton 也巧妙地提及了最近引起廣泛討論的另一款法國遊戲 **《Clair Obscur: Expedition 33》**:「只差貝雷帽和法國長棍麵包了,但我認為你們已經受夠了。」這種自知之明非常敏銳。法國遊戲目前正經歷一個真正的黃金時期,而 Evil Empire 正是藉由對此有充分認知來乘勢而上。資訊
由法國工作室 Sandfall Interactive 開發的《Clair Obscur: Expedition 33》,以其獨特的法國美學和世界觀建構贏得了廣泛讚譽,並為法國遊戲開發在全球舞台上贏得了認可。







