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與 Gala Games 區塊鏈總裁 Jason Brink 共同發行 Web3 遊戲

Gala Games 區塊鏈總裁 Jason Brink 探討 Web3 遊戲的未來、遊戲內代幣、品質控管等議題。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Feb 6, 2026

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在我們最近的Press Play 播客獨家專訪中,我們與企業家、區塊鏈理論家和狂熱玩家 Jason Brink 進行了對談。Jason 目前是 Gala Games 的區塊鏈總裁,Gala Games 是全球領先的 Web3 整合遊戲平台之一。Jason 在 Web3 社群中以「BitBender」聞名,是區塊鏈領域的傑出人物。最值得一提的是,他於 2014 年榮獲比爾及梅琳達·蓋茲基金會全球發展網絡獎。在本文中,我們將深入探討 Web3 遊戲的世界以及 Gala Games 在其中扮演的重要角色。

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Jason 首先肯定了 Gala Games 在過去十年中取得的卓越成長。該公司擁有多元化的 Web3 遊戲組合,包含超過 50 款遊戲,並與知名工作室建立了重要的合作夥伴關係。這些遊戲現在涵蓋了廣泛的類型,將其吸引力遠遠擴展到傳統遊戲領域之外。

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我們擁有一個龐大的生態系統,約有 50 款不同的遊戲即將上市,專注於由您聽過的出色人才所製作的高階雙 A 和三 A 遊戲,其中包括來自《最後一戰》和《最後一戰:無限》、 《決勝時刻》,甚至是《開心農場》的原始創作者 Mark Skaggs。

Gala Games 是一個專注於所有權的組織。他們相信未來玩家和開發者可以透過新的經濟結構和激勵機制共同合作,這些機制不再是業界長期以來所面對的舊有破碎系統。Jason 表示,遊戲世界最初是獨立而美好的,但最近卻變成了由大型上市公司組成的集團,充斥著人們不一定想從他們不想購買的人那裡購買的商品。Jason 相信,透過區塊鏈技術和「邊玩邊賺」或「邊玩邊擁有」等所有權概念,可以創造新的經濟結構,激勵不同的開發者開發不同類型的遊戲。

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這不總是關於擁有最大的三 A 遊戲;而是關於創造一些能夠吸引特定玩家群體、同時有趣且專注於所有權的遊戲。

Jason 討論了他們一些熱門遊戲的巨大成功,例如 Town StarChampions ArenaSpider TanksSuperiorThe Walking Dead 等。這些只是 Gala Games 遊戲生態系統中不可或缺的一部分。Jason 進一步強調了每款遊戲都擁有獨特的玩法,超越了傳統遊戲模式,將玩家帶入一個去中心化、以玩家為中心的生態系統。展望未來,Jason 表示 Gala Games 致力於透過為所有遊戲實施伺服器權威的遊戲玩法改進來提升玩家的遊戲體驗。這些措施旨在維持高性能、遊戲安全性及完整性的高標準。

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討論轉向了 Gala Games 透過 Web3 技術轉變遊戲產業的願景,以開創「邊玩邊賺」和「邊玩邊擁有」遊戲體驗的時代。重點是從傳統的中心化模式轉向賦予玩家權力並重新定義他們在遊戲生態系統中角色的模式。

Jason 分享了 Gala Games 與各種外包遊戲開發工作室的合作經驗。這些合作夥伴關係包括內部和外部工作室,所有這些工作室都在適應 Web3 思維,並將區塊鏈技術納入其中。這種協作方法是該工作室在 Web3 遊戲領域持續成長和創新的基礎。

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目前,我們主要與對進入 Web3 領域或進行實驗感興趣的 Web2 開發者合作。與本質上是 Web2 開發者的外部開發者合作時,可能會遇到挑戰,因為 Web3 領域不總是與他們的標準 Web2 商業模式相符。開發者需要一個學習曲線才能完全掌握 Web3 和所有權概念。

討論的 Web3 遊戲的一個關鍵要素是次級代幣的作用,例如《Spider Tanks》中的 Silk,它能增強玩家參與度和遊戲內資產的改進。Jason 分享了 Gala Games 管理這些代幣的策略,確保在鼓勵持續遊戲的同時也支持開發者的平衡。

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Silk 以這樣的方式融入遊戲中,讓您有動力參與遊戲的主要核心循環。您可以出現,免費玩《Spider Tanks》,借用別人的坦克,你知道,去大殺四方,揚名立萬,這很棒,諸如此類。然後您可以獲得一些 Silk。然後您有動力將這些 Silk 投入到該生態系統中,以升級您的坦克,購買組件和類似的東西,這樣您最終會隨著時間的推移獲得一個更好的 NFT 坦克。

對話隨後轉向了 Gala 節點網絡,這是 Gala Games 生態系統的關鍵組成部分。Jason 強調了該網絡的多功能性及其在遊戲之外的潛在應用,暗示它可以在各個領域發揮更重要的作用。他們的產品組合包括 Gala Games、Gala Films 和 Gala Music。

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Gala 網絡由像您一樣的用戶支持,他們從家中的電腦操作 Gala 節點。透過購買操作 Gala 節點的許可證,您將有機會獲得對網絡貢獻的獎勵。這可能包括 GALA、限量版 NFT,以及幫助 Gala Games 生態系統發展的機會。

品質控管成為 Gala Games 營運的關鍵環節,工作室致力於維持高標準,並確保為玩家提供頂級的遊戲體驗。Web3 遊戲去中心化的道路是另一個重要的主題。Jason 討論了在過渡到更去中心化的模式時所涉及的挑戰和考量,同時有效管理玩家的期望。

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確實,在 Web3 的世界中,現實與期望之間可能存在顯著的差距,尤其是在基於區塊鏈的遊戲和專案中。

Jason 表示,這是由幾個因素造成的,包括:

不切實際的期望:許多人對 Web3 專案抱有很高的期望,期望快速開發和立竿見影的成果。他們可能不完全理解創造高品質產品所需的複雜性和時間。

透明度和炒作:Web3 專案通常強調透明度和社群參與。他們經常分享開發進度和更新,這可能會製造炒作並提高期望。當截止日期未能達成時,一些社群成員可能會大喊「捲款潛逃」或表達不滿。

開發挑戰:建立 Web3 遊戲或去中心化應用程式在技術上可能具有挑戰性。這項技術相對較新,而且經常會出現意想不到的障礙,可能會減緩開發速度。

市場壓力:加密貨幣市場具有高度投機性和波動性。一些專案為了利用市場動能而感到壓力,需要快速發布產品,這可能不是創建可持續和安全產品的最佳方法。

缺乏理解:一些用戶可能不完全理解開發過程、開發者面臨的挑戰,或對廣泛測試和安全措施的需求。他們可能不欣賞創建穩健產品所需的時間和精力。

管理 Web3 領域中期望與現實之間的這些差距,需要專案團隊進行有效的溝通,設定切合實際的期望,並向社群宣導所涉及的複雜性。對於開發者和用戶來說,在處理 Web3 專案時保持耐心和長遠眼光非常重要。

最終想法

我們與 Jason Brink 的獨家對話為 Web3 遊戲領域以及 Gala Games 在其中扮演的重要角色提供了寶貴的見解。隨著 Gala Games 持續擴展其產品組合、擁抱去中心化遊戲體驗並加強品質控管,顯而易見的是,他們重塑遊戲產業的承諾堅定不移。在充滿活力的社群支持和清晰的未來願景下,Gala Games 站在遊戲轉型時代的最前沿。隨著他們在令人興奮的 Web3 遊戲世界中不斷前進,請期待更多開創性的發展和創新。

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February 6th 2026

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February 6th 2026

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