華納兄弟遊戲關閉主要工作室與IP

Warner Bros. Games 確認關閉 Monolith 與 WB Games San Diego,並終止包含 Wonder Woman 在內的多項開發計畫,以應對財務挑戰與戰略重組。

Eliza Crichton-Stuart

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Warner Bros. Games Shutting Major Studios and IPs
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Warner Bros. Games 已確認關閉旗下三間開發工作室:Monolith Productions、Player First Games 以及 WB Games San Diego。作為此決策的一部分,該發行商同時取消了這些工作室所有進行中的專案,包含 Monolith 先前已發表的 Wonder Woman 遊戲。此舉是 Warner Bros. Games 在面臨持續的財務挑戰並尋求重新調整開發策略之下,進行大規模重組的一環。

Warner Bros. Games Shutting Major Studios and IPs

Warner Bros. Games IP

財務挑戰

Warner Bros. Games 已正式確認上述關閉消息,並將這些行動描述為「戰略方向的轉變」。此次重組旨在將資源集中於核心系列作,以確保高品質遊戲的開發。該公司重申了其致力於恢復獲利能力,並推動遊戲部門在 2025 年後成長的決心。

Warner Bros. Games 一直面臨財務困境,而旗下「服務型遊戲」(Live-service)作品 Suicide Squad: Kill the Justice League 的表現不如預期,更使情況雪上加霜。該公司近期宣布將停止對該遊戲的支援,同時也包含 Player First 開發的 MultiVersus,這款曾備受關注的跨界格鬥遊戲。儘管先前曾釋出致力於服務型遊戲的訊號,但面對市場挑戰與財務壓力,Warner Bros. 顯然正在調整策略。Warner Bros. Discovery 的 J.B. Perrette 曾表示希望打造持續性的服務型遊戲體驗,而非一次性的主機遊戲,但發行商最新的行動顯示其方針出現了逆轉。

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工作室關閉,IP 停止開發

受影響的工作室之一 Monolith Productions,以開發 F.E.A.R. 系列與 Middle-Earth: Shadow of Mordor 系列聞名。該工作室原先正致力於開發現已取消的 Wonder Woman 遊戲,該作於 2021 年首度公開。隨著 Monolith 的關閉,其獨家開發的「復仇系統」(Nemesis System)——這項在 Shadow of Mordor 系列中備受玩家推崇的遊戲機制——其未來命運仍充滿不確定性。

Player First Games 在與 Warner Bros. 合作開發 MultiVersus 後,於 2024 年被該發行商完全收購,此前僅有一款主要作品。另一間受影響的工作室 WB Games San Diego 則曾參與手機遊戲與服務型遊戲專案,但其未來的開發計畫並未廣泛公開。隨著公司專注於遊戲部門的重組,這些工作室的關閉標誌著 Warner Bros. Games 開發能力的顯著縮減。

與 Web3 的關聯

Monolith、Player First Games 與 WB Games San Diego 的關閉,以及多項核心專案的取消,凸顯了傳統遊戲發行商在維持大規模開發(特別是在服務型遊戲模式下)時所面臨的日益嚴峻的挑戰。此轉變與 web3 遊戲 息息相關,因為它強調了集中式開發與遊戲所有權所帶來的風險。

Warner Bros. Games 在獲利能力與玩家留存率上的掙扎,證明了為何去中心化模式——即玩家對遊戲內資產與經濟體系擁有更大掌控權的模式——正逐漸受到重視。隨著傳統發行商重新思考其策略,web3 遊戲持續將自身定位為替代方案,提供持續性的數位經濟、玩家驅動的內容,以及基於區塊鏈的所有權結構,這些機制或許能緩解傳統服務型遊戲中常見的問題。

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June 9th 2026

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