"我買了一台 Thor,原本只是想隨時隨地遊玩 Morrowind,結果卻開始著手開發一個能利用第二螢幕的移植版" —— 這就是 Mod 開發者 Josh Daniels 對於自己一頭栽進 Elder Scrolls 社群長期以來所謂「Mod 詛咒」的描述:你花在調校遊戲上的時間,往往比實際遊玩的時間還要多。
這番調校的成果就是 OpenMW-DS,這是一個基於開源 OpenMW 引擎的修改版,能將 The Elder Scrolls III: Morrowind 以類似 Nintendo DS 的雙螢幕配置,呈現在 AYN Thor Android 掌機上。Daniels 本週在 Reddit 上分享了公開版本,為 Morrowind 社群帶來了真正的新鮮體驗,而 The Elder Scrolls 6 則持續處於漫長的沉睡狀態。

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此 Mod 的運作原理
重點在於:這並非傳統意義上的 PC Mod。OpenMW-DS 是透過 OpenMW Android 移植版來運作的,這是實現整個配置的核心關鍵。由於 AYN Thor 運行的是 Android 系統,因此遊戲本身是透過該 Android 版的 OpenMW 運行,而非桌面端客戶端。
雙螢幕設計將 Morrowind 的物品欄、地圖、日誌以及角色屬性選單移至掌機的第二螢幕上,讓主螢幕能專注於呈現遊戲世界。對於這款 2002 年推出、以選單繁瑣著稱的 RPG 來說,這不僅僅是個噱頭,更是真正實用的遊戲體驗優化。
安裝過程並不複雜,但前提是使用者需要具備在 AYN Thor 上進行檔案管理的基礎能力。這並非「隨插即用」的類型,這也是 Daniels 事先特別提醒玩家的地方。
另一個 Morrowind 掌機專案也在進行中
此外,另一位社群成員 FirefighterTrick6476 也正在開發真正的 Nintendo DS 版 Morrowind 移植——也就是在原始的 DS 硬體上運行。考慮到 2004 年裝置的硬體限制,該專案的規模更具挑戰性,且可能永遠無法達到完成狀態。儘管如此,早期的實機演示已顯示出基本的腳本功能,以及在 DS 第二螢幕上運行的物品欄、地圖、日誌與角色屬性 UI。
在同一週內,有兩個獨立專案針對同一款遊戲進行類似的雙螢幕構想,這正是 Morrowind 這種活躍社群才會發生的趣事。
這在更廣泛的 Elder Scrolls 發展中處於什麼位置
這個時機點相當有趣。去年推出的 Oblivion Remastered 的 Nintendo Switch 2 移植版仍在開發中,而 The Elder Scrolls V: Skyrim 幾乎已經被移植到所有帶有螢幕的平台上。作為系列第三部正傳作品的 Morrowind,儘管擁有多年來透過 OpenMW 維持熱度的死忠粉絲,卻從未獲得過官方的掌機移植待遇。
Bethesda 的開發藍圖已排到遙遠的未來,涵蓋了 Fallout 相關專案以及最終的第六部 Elder Scrolls。顯然,社群玩家們並不想坐以待斃。
如果你已經擁有 Morrowind 的遊戲副本以及一台 AYN Thor,可以前往 Josh Daniels 的 OpenMW-DS GitHub 頁面獲取建置版本與設定攻略。對於其他人來說,這再次提醒了我們,開源保存工作能將一款 24 年前的 RPG 推進到何種境界。歡迎查看我們的 遊戲攻略,了解更多如何在現代硬體上獲得最佳經典 RPG 體驗的資訊。








