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遊戲行銷預算:實際應花費多少?

遊戲行銷應花多少錢?提供獨立、中型及 AA 工作室的實際預算分析,以及 2026 年的通路分配策略。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新日期 Feb 11, 2026

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每個工作室都會問,但幾乎沒有人誠實回答的問題:遊戲的實際行銷成本是多少?


你會發現很多文章說「將開發預算的 20-30% 用於行銷」。這在技術上作為起點是可以的,但它並沒有告訴你錢實際上應該花在哪裡,當資金緊張時可以省略哪些部分,或者 5,000 美元的預算與 500,000 美元的預算應該如何分配。

在 GAMES.GG,我們與各種預算等級的工作室合作,從花費不到 1,000 美元的獨立開發者到執行六位數行銷活動的發行商。本指南分享了我們在不同等級中看到的有效方法,並附有實際數字和真實的分配明細。


真實的基準

Deadlock players have chosen Graves ...


對於 AAA 級遊戲,行銷預算通常等於開發成本的 75-100%。一款耗資 2 億美元開發的遊戲,通常會在行銷上花費另外 1.5 億至 2 億美元。這些數字對大多數讀者來說並不相關,但它們為業界對行銷投資的重視程度設定了背景。

  • 對於開發預算為 100 萬至 2,000 萬美元的中型和 AA 級工作室,行銷支出通常佔開發成本的 25-50%。
  • 對於開發成本為 5 萬至 50 萬美元的獨立工作室,行銷支出通常佔開發成本的 15-30%。
  • 對於開發成本低於 5 萬美元的獨立開發者和微型團隊,行銷預算通常為 1,000 至 10,000 美元,其中大部分「支出」實際上是你的時間而非現金。


教育性

已更新

February 11th 2026

已發布

February 11th 2026

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