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Nova Roma 指南:水物理與市民管理

學習如何在 Nova Roma 管理水物理、安撫羅馬諸神,並在不引發叛亂的情況下對市民徵稅。

Nuwel

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更新日期 Apr 1, 2026

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《Nova Roma》將你帶入一座羅馬城市建造遊戲,在這裡,水會在你意願與否的情況下向下流動,如果你忘記建造神廟,眾神便會向你的市政廣場降下閃電,而你的市民則會樂意地站在你忘記連接的糧倉旁餓死。Lion Shield 於 2026 年 3 月 26 日推出的搶先體驗版繼承了《Kingdoms and Castles》的基因,但將龍換成了善變的眾神,並將圍城戰換成了水道工程。以下是你在最初幾十年生存所需的一切。

要讓市民活下去需要什麼?

在第一根大理石柱豎起之前,你的居民需要三樣東西:住房、食物和溫暖。冬季是早期遊戲真正的殺手。氣溫會迅速下降,市民會消耗木材或木炭來保持溫暖。原木有效,但會以驚人的速度從你的儲備中消失。盡快建造一個木炭窯——它能更有效地轉化木材,並防止你的森林在第一個冬天結束時被剝削殆儘。

建築完整性是新手玩家在為時已晚之前都會忽略的另一件事。建築物會隨著時間退化,如果不進行修繕,就會壓垮你的工人。盡早建造石匠鋪,以便自動進行維修,而不是在危機中等待一連串的結構性崩潰。

在擴建住房之前,食物供應需要有盈餘。移民會湧入你建造的任何新房屋,並在幾天內耗盡你的儲備。規則很簡單:先確保食物盈餘,然後再建造房屋。

《Nova Roma》的稅收系統如何運作?

黃金是支付專業工人、資助軍隊和進行大型地形改造項目的唯一途徑。稅務局會從 11 格範圍內的建築物收取稅款,你可以設定從 0% 到 60% 的稅率。將稅率調到最高,你的市民就會變得痛苦不堪,移民也會停止,現有居民也會離開。

更聰明的做法是按社區徵稅,而不是在所有地方實施統一稅率。一個在 10% 稅率下的簡陋小屋幾乎沒有產出。一個在相同稅率下的鄉村別墅則能產生顯著更多的黃金。將你的稅務局集中在高階住房周圍,並讓你的貧困地區維持較低的稅率。這樣可以保持穩定的人口幸福度,同時仍能產生可觀的收入。

三個社會階層對稅收的反應不同:

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根據在 Nova Roma 指南中心記錄的社群測試,最佳稅率約為整體 15%,並側重於元老區。若無相應的設施而超過此限度,會在叛亂期間觸發約 40% 的生產懲罰。

水物理和水道如何運作?

水是終結大多數早期遊戲城市的機制。《Nova Roma》採用真實的重力模擬:水只會向下流動,僅此而已。

要將水引入你的城市,你需要將取水口設置在河流或湖泊的水位線下方。取水口必須比它供應的城市高。如果你的定居點建在比取水閥更高的山上,那麼無論你建造多少水道,都會乾涸。

水道需要特定的坡度。太陡峭,水流太快——遊戲會完全阻止建造。你必須找到一個更緩和的坡度,或者沿著更長的路線鋪設水道,以便安全地降低水位。工程學樹解鎖水道,並需要石頭作為主要材料。目標坡度為 1:500,水到達後灌溉半徑涵蓋 5-7 格。

水壩規劃模式是你避免洪水氾濫的最佳工具。在承諾建造任何水壩結構之前使用它。注意溢洪道的が高さ和閘門設定,因為大雨會將你的水壩推向極限。被淹沒的工業區需要很長時間才能恢復,而土壤退化則緊隨其後。

高於 10 格的高度也會為附近的建築物提供 +15% 的設施加成,因此將水輸送到較高的區域有多種好處。

萬神殿系統如何影響你的城市?

《Nova Roma》中的眾神並非裝飾品。忽略它們,它們就會積極地破壞你的進度。你建造的每一座神廟都必須供奉給特定的神祇,這會開啟神聖任務。完成任務可獲得恩惠,這是用於解鎖新技術、改良作物和先進工業的貨幣。

以下是每個神祇在被取悅時會提供的祝福,以及被忽視時會造成的懲罰:

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神廟也充當黃金金庫。小型神廟可儲存 200 枚黃金,而大型神廟則可儲存 1,000 枚。盡早建造大型神廟,以便你能舉辦節慶。節慶會消耗奢侈食品供應,但由此產生的幸福度激增和恩惠收益遠遠超過成本。

始終將神祇榮譽等級保持在「預期」之上。低於該閾值會激活上述詛咒。刻瑞斯可以說是早期最危險的神祇——第一次冬季的作物歉收足以毀滅一座城市。

如何防禦襲擊和入侵?

《Nova Roma》中的蠻族襲擊並不頻繁——大約每 10 到 15 個季節一次——但如果你沒有防禦,他們會洗劫建築物並竊取資源。好消息是,遊戲的重點是經濟,所以你的軍事投資可以保持精簡。

從一個前哨站開始招募基本民兵。有一個問題:民兵從你的閒置工人池中抽調。如果每個市民都在農場和採石場工作,你就沒有人可以拿起長矛。保留少量未分配的工人,或者接受在襲擊出現時臨時從工作中抽調勞工。

一旦鐵礦軍備品生產上線,你就可以訓練正規步兵和騎兵。這些單位需要工資,所以你的稅收經濟必須先穩定。弩砲塔的射程為 20 格,提供穩定的固定防禦。不要到處建造它們——它們需要黃金來維護。取而代之的是,使用木柵欄或石牆將襲擊者引導到狹窄的地形,然後將你的塔樓集中在那裡。

運河兼具雙重作用,作為防禦障礙。水會減緩前進的襲擊者,而精心佈置的運河網絡可以在攻擊到達你的核心區域之前將其瓦解。朱庇特的祝福也能減輕襲擊期間的風暴損壞,使神廟維護與軍事生存直接相關。

襲擊結束後,立即解散你的民兵。讓他們保持活躍會耗盡你的經濟。讓他們回到平民工作崗位也會觸發全城幸福度提升,因為居民慶祝勝利。

新手玩家最常犯的錯誤是什麼?

在深入體驗搶先體驗版後,有幾個模式不斷導致本應能生存的城市滅亡。

工人通勤距離在破壞你的生產力之前是看不見的。市民會實際從他們的家走到他們的工作地點。一個位於地圖另一端的伐木場,意味著工人大部分時間都在走路,而不是工作。建造小型、本地化的社區,圍繞每個工業區聚集,而不是一個巨大的住宅區來供應所有地方。

物流擴張會在遊戲中期追上你。一個市民在城裡搬運石頭在 50 名居民時效果很好。在 200 名居民時,這將是災難性的勞動力浪費。盡早設置運輸車路線和河流運輸線,以便在你的城市規模擴大時基礎設施已經到位。

科技樹平衡比看起來更重要。研究樹從 10 名居民的定居點延伸到 5 個時代的 500 多名居民的首都。研究點來自圖書館,而刻瑞斯提供 +20% 的收穫加成,可以加速進程。為了快速獲得軍事科技而忽略經濟分支,你將無限期地停留在第二時代。

你可以在 Nova Roma 的 Steam 社群頁面 上查看玩家討論,了解社群在搶先體驗期間發現有效的建造順序和早期佈局。

系統需求

對於一款 Unreal Engine 5 遊戲來說,《Nova Roma》對硬體的要求出奇地不高:

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目前標準下,僅需 2 GB 的儲存空間幾乎微不足道。風格化的藝術方向保持了較小的佔用空間,同時又不犧牲管理複雜城市佈局所需的視覺清晰度。

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攻略

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April 1st 2026

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April 1st 2026