前言
Planet Mojo 提供了一種自動戰鬥的遊戲體驗,背景設定在一個豐富的新世界中,玩家可以操作他們自訂的隊伍。遊戲發生在一個令人驚嘆、充滿異國情調的外星球上,兇猛的生物為了保護他們的家園和自然世界,與被稱為「Scourge」的入侵科技力量戰鬥。玩家在各種 PvP 遊戲和錦標賽中競爭,同時揭開一個更大的故事和秘密。
遊戲攻略
氏族是 Planet Mojo 傳說中不可或缺的一部分,賦予遊戲中每個角色相關性和目的。過去的「大戰」已是遙遠的記憶,大多數人現在都專注於重建和生存。六個氏族代表了 Planet Mojo 角色來自的不同地區,從堅韌的前線戰士到後排弓箭手和法師,應有盡有。
最初的 6 個英雄職業是聖騎士、刺客、戰士、狂戰士、薩滿和牧師,隨著遊戲的擴展和發展,還會增加更多。在排隊之前,玩家需要組建他們的隊伍。您需要選擇一個 Mojo、4 個英雄和 2 個法術帶入戰鬥。

選擇完畢後,您有兩種模式可供選擇。傳統的 1 對 1 或 8 人小組賽和淘汰賽形式的比賽。後者更有趣,更能展現遊戲的不同元素。遊戲開始後,您的 Mojo 會出現在棋盤上,您會獲得金幣,商店中會出現 3 個隨機選項,這些選項來自您預先選擇的隊伍。
Mojo 是由「Moj-Seeds」發芽而成的植物系魔法生物。後者可透過 Opensea 購買,因為在撰寫本文時,其鑄造已完成。遊戲中的每個 Mojo 基本上都是您的主要單位,並根據其形態擁有獨特的能力。

共有四種形態:葉狀、花狀、藤蔓和苔蘚,未來還有可能出現更多。根據我們與開發團隊的實際操作經驗,例如,苔蘚 Mojo 擁有一種能力,可以在其參數範圍內傷害敵人並治療盟友。
未來,它們將在 Planet Mojo 的整個生態系統中扮演更重要的角色,計劃發布 Mojo Melee 和 Planet Mojo 的陸地遊戲 Mojo Land,以及未來更多潛在的遊戲。
值得注意的是,web3 遊戲中的自動戰鬥類型有強勁的競爭者,其中最突出的是 Illuvium,因此 Planet Mojo 已經需要努力才能跟上競爭。
評測
我們在多次 Planet Mojo 私人遊戲測試中的體驗,讓我們對 web3 自動戰鬥類型中的全明星開發充滿信心。團隊精心打造了每個 Mojo 和英雄,使其擁有獨特的能力,迫使玩家在組建隊伍時策略性地選擇要帶入戰鬥的角色。
小組賽和淘汰賽形式是該類型遊戲的新嘗試,過去通常採用 100 HP 的循環賽制來決定勝者。Planet Mojo 的方法讓遊戲節奏更快,讓您時刻保持警惕,否則就會出局。
儘管遊戲仍處於 Alpha 階段,但一些缺失的元素是單位之間實際的協同作用,因為目前沒有任何東西可以阻止玩家隨意將單位扔到棋盤上。另一個元素是出售棋盤上已有的單位時幾乎沒有懲罰,這是一個重要的元素,例如在《聯盟戰棋》中,它總是讓玩家在做出決定之前三思而後行。


