The Strongest Battlegrounds (TSB) 是 Roblox 上最熱門的 PvP 遊戲之一,以《一拳超人》動畫為基礎,由 Yielding Arts 開發。該遊戲於 2022 年 8 月 2 日發布,平日同時在線玩家數穩定超過 100,000 人,在大規模更新期間更曾突破 137 萬人。其魅力非常直觀:所有角色的屬性條件完全相同,勝負完全取決於玩家的技術。沒有裝備差距,也沒有「課金變強」(pay-to-win)的數值膨脹。
核心戰鬥系統是如何運作的?
TSB 的操作比看起來簡單,但深度在於各種輸入指令之間的交互作用。

四連擊普通攻擊鏈
普通攻擊(左鍵 / M1)
點擊滑鼠左鍵會觸發你的基本攻擊鏈。第一下和第二下攻擊各造成 3% 傷害,第三下造成 4%,第四下則造成 5% 並將對手擊飛。若按住滑鼠左鍵不放,攻擊循環會自動重複。
兩種特殊變體會改變第四下攻擊的表現:
- 上勾拳 (Uppercut):在跳躍過程中點擊左鍵觸發。它會將對手向上挑起,為後續的近戰連招創造機會。注意:技術高超的對手會使用「受身取消」(Ragdoll Cancel) 來逃脫,因此請在對方已經用掉該逃脫手段時再使用。
- 重劈 (Slash / Down Slam):先跳躍再點擊左鍵觸發。它會完全無視防禦並將對手壓制成布娃娃狀態 (Ragdoll)。與標準的第四下攻擊不同,它對已經處於布娃娃狀態的對手依然有效,因此在長連招中非常實用。注意,在落地重劈後,在該次布娃娃狀態期間無法對同一對手再次使用重劈。
另外兩種攻擊修正機制獎勵積極的防禦:
- 暴擊 / 完美防禦 (Critical / Perfect Block):在你格擋對手攻擊的瞬間觸發。在對手從布娃娃狀態恢復前,你所造成的任何攻擊傷害都會增加,且暴擊會發出獨特的音效,對手身上也會閃爍紅光。
- 黑島 (Black Island):這是暴擊系統的一種罕見升級。連續約 5 秒打出暴擊後,遊戲會自動觸發「黑島」,造成 25% 傷害並伴隨深紅色特效。你可以最多連鎖三次黑島攻擊,但第三下的穩定性較低。
防禦(F 鍵)
按住 F 鍵可格擋來自前方的攻擊。它能完全抵消各個角色的許多技能,減少其他技能的傷害,但對某些無法格擋的招式無效。方向非常重要:來自背後的攻擊無論你是否按住防禦鍵都會命中。
成功格擋對手技能後,請立即進行暴擊。完美防禦的判定時間很短,但傷害回報值得練習。
衝刺系統(Q 鍵)
衝刺方向取決於你將哪個移動鍵與 Q 組合:
受身取消 (Ragdoll Cancel) 是遊戲中最重要的防禦技巧。當你處於布娃娃狀態時,使用一次側衝或後衝即可立即脫離。代價是:每 30 秒 只能使用一次,所以不要在低傷害的情況下浪費它。
牆壁連招 (Wall combos)
在牆邊打出第四下普通攻擊,然後立即接一個前衝。如果命中,牆壁連招會造成 12% 傷害,觸發角色專屬的電影級動作,並使對手進入布娃娃狀態。每個角色在牆壁連招中將對手拋出的方向不同,因此花時間記住你角色的特定動作是非常值得的。
牆壁連招會讓你容易受到「受身取消」的反擊。如果對手還有受身機會,他們可以逃脫並立即反擊你。
散落在地圖上、間隔約 30 格的垃圾桶是一個隱藏的傷害工具。用普通攻擊撿起它,再用另一次普通攻擊將其投出。直接命中會造成約 20% 傷害並觸發布娃娃狀態。無冷卻時間、遠距離且無法格擋。Garou 和 Saitama 對投擲垃圾桶有特殊的互動機制,值得了解。
終極技能(G 鍵)
終極技能量表會隨著你的攻擊命中而累積。當量表滿時,按下 G 鍵可在有限時間內啟動角色的終極型態。所有技能會轉化為更強大的版本,移動速度略微提升,且除了 Saitama 之外,所有角色在啟動時都會對周圍對手造成被動傷害。變更後的技能通常具有更廣的覆蓋範圍和更高的傷害,有些甚至能造成秒殺。
Saitama 的終極技能無視「完全無敵」與「半無敵」狀態。大多數其他終極技能和抓取技會賦予這兩種狀態之一,但 Saitama 可以穿透兩者。如果你正在對抗一個終極技能量表全滿的 Saitama 玩家,採取防守策略通常是更明智的選擇。

終極技能量表隨命中累積
狀態效果是什麼,為什麼它們很重要?
了解每個效果的作用會改變你對各種情況的反應:
- 暈眩 (Stun):在持續時間內阻止所有移動和攻擊。
- 擊退 (Knockback):將玩家向特定技能的方向擊飛。距離可以被控制以延長或終結連招。
- 布娃娃 (Ragdoll):使玩家倒地。後續攻擊是可能的,但對手每 30 秒可以使用一次「受身取消」。
- 抓取 (Grab):將對手鎖定在原地直到技能結束。在主動抓取期間無法逃脫,且抓取者通常會獲得無敵幀。
- 浮空 (Airborne):將目標浮起至足夠高的高度,以便進行空中追擊。
- 反擊 (Counterattack):在特定條件下反轉受到的傷害。目前遊戲中有五種反擊:Saitama 的「死亡反擊」、Garou 的「獵物危機」、Metal Bat 的「致命一擊」、Atomic Samurai 的「瞬時反擊」以及 KJ 的「螺旋風暴」。其中一些在成功反擊時會直接秒殺對手。
- 緩速 (Slowdown):限制技能使用、普通攻擊和移動速度。命中一擊即可取消該效果。
- 完全無敵 (Complete Invincibility):阻擋所有標準攻擊。在大多數抓取技期間啟動,且除了 Saitama 外,每個角色在啟動終極技能時都會自動獲得此狀態。KJ 的「無限靈活」也能穿透此狀態。
- 半無敵 (Semi-Invincibility):阻擋除強力技能外的大多數傷害。Saitama 的終極技能可完全繞過此狀態。
決鬥與排名系統是如何運作的?
透過遊戲畫面頂部的介面進入決鬥。決鬥大廳有一個 1v1 區域,遊戲會為你匹配排名相近的玩家。若要挑戰特定對象,請在大廳搜尋其名稱並發送邀請。
比賽開始後,會載入隨機地圖,雙方在回合開始前選擇角色。率先獲得 2 回合勝利者贏得比賽。透過技能終結對手會觸發 ULTIMATE GAME,而透過普通攻擊或被動傷害獲勝則觸發 GAME。
每場比賽後的排名積分變動如下:
排行榜前 15 名的玩家可獲得稱號。遊戲也提供 2v2 決鬥,其中一名玩家死亡後會轉為觀戰者,迫使隊友陷入 2v1 的局面。
由於玩家池較小且透過日本伺服器路由,決鬥伺服器的延遲 (ping) 通常比公共伺服器高。如果延遲嚴重影響你的節奏,在公共伺服器練習會感覺更穩定。
稱號系統是如何運作的?
稱號顯示在角色頭頂,與每月擊殺排行榜掛鉤。英雄角色顯示英雄排名稱號,反派角色顯示災害等級稱號。
稱號與擊殺數每月重置,因此這是一種循環的「肝」度挑戰,而非永久成就。大多數稱號持有者是透過搶人頭和蹲點刷擊殺獲得的,而非純粹的 1v1 技術,因此稱號並不自動代表玩家技術高超。
哪些遊戲通行證值得購買?
目前有七種遊戲通行證,從外觀到實用功能皆有:
如果你想認真練習連招,私人伺服器+ 是最值得購買的功能性道具。能夠移除冷卻時間、生成多個假人以及建造自訂牆壁結構,使其成為真正的訓練工具。標準練習假人沒有延遲模擬,且其擊退表現與真實玩家不同,因此與朋友使用私人伺服器+是除了公共伺服器外,最接近真實對戰的練習方式。
如果你希望在角色公開發布前持續測試新角色,搶先體驗非常值得。由於它涵蓋了未來所有角色,其價值會隨著時間推移而增加。
連殺系統 (Kill Streak)
當你達到 10 連殺時,角色周圍會出現黃色光環,全地圖可見,連殺數會顯示在你的頭像上,且伺服器聊天室會發布里程碑公告。之後每 5 次擊殺都會觸發一次公告。VIP 通行證允許你隱藏皇冠,這能移除你背後的視覺目標,防止玩家追蹤你的連殺數。
季節性地圖與活動
主地圖會隨現實季節變化:冬季會積雪,夏季活動期間則增加了海灘地圖。2024 年 12 月 22 日的更新移除了有問題的夏季海灘地圖(該地圖曾導致伺服器延遲,並透過螃蟹 Boss 機制助長了組隊霸凌),並引入了冬季 Boss The Frozen One,玩家可以使用「凍原碎片」(Fracture of Tundra) 水晶來控制它。同一次更新也讓 KJ 首次對公眾開放遊玩。
對於希望在 TSB 之外探索更多內容的玩家,Roblox 攻略合集深入涵蓋了各類遊戲。如果你偏好防禦型玩法,Survive Zombie Arena 堡壘職業攻略詳細解析了地堡、雷射砲塔和無人機在防守後期波次中的策略。若想嘗試完全不同風格的 Roblox PvP,Steal A Brainrot 新手指南則從基礎開始介紹了基地防禦與稀有物品收集。


