任務卡牌是《Slay the Spire 2》中最引人入勝的機制之一,它引入了一種風險回報的玩法,老玩家們立刻就能認出這是 Mega Crit 經典的設計手法。你實際上是為牌組增加了一張「死牌」,以換取未來潛在的強大回報。聽起來很熟悉吧?這種張力正是讓這款遊戲如此引人入勝的原因。
《Slay the Spire 2》中的任務卡牌是什麼?
任務卡牌是《Slay the Spire 2》中全新的一種卡牌類型。與標準卡牌不同,這些卡牌是無法使用的,這意味著它們會留在你的牌組中,在戰鬥中無法發揮任何作用。取而代之的是,每張任務卡牌都會顯示一個你必須在遊戲過程中完成的特定條件。達成該條件,你就能獲得獎勵。
你可以將它們視為附加在卡牌欄位上的遊戲內目標。付出的代價是真實的:你持有的每一張任務卡牌都是一張「死牌」,可能會在關鍵的戰鬥時刻出現。但獎勵的設計就是為了讓你覺得這個權衡是值得考慮的。
危險
在任何情況下,任務卡牌都不能在戰鬥中用於進攻或防禦。它們純粹是作為貫穿整個遊戲過程的目標而存在的。
任務卡牌如何運作?
每張任務卡牌都分為三個不同的階段運作:
- 獲取 - 你獲得任務卡牌,它會立即進入你的牌組。
- 條件達成 - 你進行遊戲,並完成卡牌要求的任何內容。
- 獎勵領取 - 一旦條件達成,你就會收到卡牌的獎勵。
Byrdonis Egg 是這個循環運作最清晰的例子。卡牌的文字指示你在休息點孵化它。當你到達休息點時,會出現一個新的選項,允許你孵化蛋。完成後,你將獲得 Bird Swoop 卡牌作為獎勵,這是一張新的戰鬥卡牌,將永久加入你的牌組。
Spoils Map 是另一張已知的任務卡牌,而且可以說更具誘惑力。它的獎勵是600 金幣,這在任何《Slay the Spire》的遊戲過程中都是一筆可觀的數目。Spoils Map 在完成後是否會留在你的牌組中,社區仍在調查中。
資訊
在接受任務卡牌之前,請仔細閱讀其條件。要求拜訪休息點的條件比要求特定戰鬥結果的條件更容易規劃。
任務卡牌在哪裡可以找到?
根據目前的搶先體驗資訊,事件是任務卡牌的主要來源。當你在地圖上移動時,你會看到標有 ? 圖示的房間。進入這些房間會觸發隨機事件,其中一些事件會提供任務卡牌作為結果。
由於《Slay the Spire 2》仍處於搶先體驗階段,隨著開發的繼續,可能會添加更多任務卡牌的來源。目前可用的資訊僅指向事件房間作為獲取點。
資訊
遊戲目前處於搶先體驗階段,因此任務卡牌的可用性、條件和獎勵可能會隨著未來的更新而改變。請定期查看更新日誌,了解此機制的任何變動。

遊戲地圖上的事件房間
已知任務卡牌比較
警告
將多張任務卡牌加入牌組會成倍增加你的「死牌」風險。權衡每張任務卡牌的獎勵與你當前牌組能容納多少張無法使用的卡牌。
你應該拿任務卡牌嗎?
決定是否接受任務卡牌取決於幾個關鍵因素:
- 你的牌組大小。 與精簡、緊湊的牌組相比,較大的牌組更能稀釋「死牌」的影響。
- 獎勵價值。Bird Swoop 卡牌和600 金幣都是有意義的獎勵,但它們的價值在很大程度上取決於你當前的遊戲狀態。
- 條件難度。 要求拜訪休息點的任務卡牌幾乎總是可以完成的。與特定戰鬥場景掛鉤的條件可能更難保證。
- 你進行到遊戲的哪個階段。 早期獲得任務卡牌能給你更多完成它的機會。後期獲取可能永遠無法獲得回報。
對於喜歡圍繞高價值回報構建牌組的玩家來說,任務卡牌是自然而然的選擇。對於那些運行精簡、低卡牌數量的牌組,每張牌都至關重要的玩家來說,風險則要大得多。
完成任務卡牌後會發生什麼?
這是社區仍在努力明確回答的問題之一。對於 Byrdonis Egg,在休息點完成任務會移除該蛋,並將其替換為 Bird Swoop 卡牌。任務卡牌在完成後是否總是會從你的牌組中移除,或者某些卡牌(如 Spoils Map)是否會作為永久的「死牌」保留下來,對於所有卡牌都尚未確認。
隨著《Slay the Spire 2》繼續進行搶先體驗,幾乎肯定會添加更多任務卡牌,並且此機制的全部範圍將變得更加清晰。就目前而言,兩個已確認的例子表明了一個令人滿意的循環,你的耐心和規劃將會獲得實質性的遊戲優勢回報。

