御者是 Slay the Spire 2 中最具回報的角色之一,但他會嚴懲不耐煩的玩家。身為一位同時使用能量和星星作為第二種資源的宇宙王子,御者開啟了其他角色無法比擬的強大成長策略。正確管理你的星星,敵人就會崩潰。魯莽衝刺,第二幕的精英怪將毫不留情地結束你的遊戲。
在 Slay the Spire 2 中,御者有何獨特之處?
御者最顯著的特徵是他的星星機制。與能量不同,星星不會在你回合結束時重置,而且你擁有的星星數量沒有上限。由於他的起始聖物神聖權利,每場戰鬥一開始就已有 3 顆星星。
星星與能量一起用於具有雙重成本的特定卡牌。由於它們可以在回合之間延續,因此你可以將它們儲存起來以獲得巨大的回報,而不是低效率地一點點消耗。這就是玩好御者的核心張力:知道何時保留,何時兌現。
御者起始擁有75 點生命值,透過與寂靜進行一次完整的遊戲即可解鎖。
提示
星星不像能量那樣在回合之間被動再生。它們僅由特定的卡牌和聖物產生,因此每個星星產生來源都很重要。
如何以御者身份在第一幕中生存下來?
第一幕的重點不在於成長。重點在於在為你的遊戲奠定基礎的同時不要死亡。請記住以下優先事項來選擇卡牌:
- 可靠的早期傷害,無需預先堆疊星星即可發揮作用
- 1 到 2 張星星產生卡牌,以開始建立你的資源庫
- 至少一種穩定的護盾選項,以應對精英戰鬥
- 在本幕中期確立明確的構築方向
避免囤積需要 5 個或更多回合才能產生有意義輸出的緩慢成長卡牌。如果你的牌組無法應對第三回合的精英怪,那麼無論其後期潛力如何,它都未準備好應對第一幕的精英怪。
警告
立即消耗足夠的星星是御者最常見的錯誤。提前兩回合思考。如果你本回合可以安全防禦,讓你的星星累積起來,以便下回合獲得更大的回報。
最佳御者構築有哪些?
大多數成功的御者遊戲都會專注於兩個主要路徑之一。平均分配它們會創建一個不穩定的牌組,在任何方面都不擅長。
星星成長構築
這條路徑專注於快速產生星星並將它們用於高影響力的爆發卡牌。目標是建立巨大的單回合爆發,你可以在其中傾瀉毀滅性的傷害或效果,這是小型牌組無法複製的。
星星成長的關鍵卡牌:
- 閃耀打擊:造成穩定的傷害,施放時產生 2 顆星星,並將自身放回你的抽牌堆頂部以便輕鬆循環。如果這不是你下一回合需要的,它的自我替換可能會感覺像是一個缺點,所以要謹慎使用。
- 黑洞:一種 1 能量的法術牌,每次你獲得或消耗星星時造成 3 點傷害。單獨來看並不顯眼,但隨著不斷的星星循環,它會迅速累積。與瓶裝龍捲風聖物搭配以確保第一回合的施放,可以顯著提高其使用率。
- 七星:你的主要終結牌。花費 2 能量和 7 顆星星造成巨大的 AOE 傷害。升級會將能量成本降低 1。對御者施加的任何力量增益都會根據每次命中進行倍增,這使得力量來源與這張卡牌一起變得指數級寶貴。
- 新月長矛:根據你牌組中具有星星成本的卡牌數量造成額外傷害。由於大多數強大的御者卡牌都帶有星星成本,因此在正確的牌組構成下,這可以造成驚人的傷害數字。

七星爆發回合回報
主權之刃鍛造構築
鍛造關鍵字會創建並強化一張名為主權之刃的獨特攻擊牌。這把刀最初為 2 能量,但你打出的每張鍛造卡都會使其傷害增加該卡牌標示的鍛造值。與大多數生成的卡牌不同,主權之刃會在回合之間保留,這意味著你總能在需要時至少揮砍一次。
保持你的牌組精簡,以便你穩定地抽到這把刀。過多的填充物會毀掉這個構築。
鍛造的關鍵卡牌:
- 戰爭鍛造:一張普通卡牌,取代基礎的打擊牌,造成略高的傷害,同時鍛造 5。將你的起始打擊牌換成這張卡牌的複製品,可以在不減慢你回合速度的情況下啟動鍛造列車。
- 征服者:一張稀有卡牌,可提供少量鍛造,並在你打出時使主權之刃的傷害翻倍。由於這把刀會保留,你可以在繼續在後台堆疊鍛造的同時,耐心等待征服者到來。
- 召喚而來:提供鍛造,並從任何地方(無論是在抽牌堆還是棄牌堆)將主權之刃直接拉入你的手中。這會顯著提高你的刀刃使用率。
- 格擋:一種 1 能量的法術牌,每次你打出主權之刃時都會提供護盾,有助於抵消可能讓你暴露的 2 能量成本。
- 鐵匠:一張 1 能量、4 星的卡牌,一次鍛造 30 點傷害。將其視為錦上添花牌。當你能負擔得起時,它非常出色,但早期強行使用會付出太多的節奏。
- 打磨成形:一種廉價的選擇,可將爆發傷害回合轉化為鍛造動力,能夠從穩定的連擊中堆疊 15 到 20 點鍛造。非常適合作為 Boss 後的獎勵。
構築比較表
抽牌操控如何幫助御者?
除了兩個主要原型之外,御者在抽牌操控方面也有普遍的優勢。他的許多卡牌會將自身或其他目標放回抽牌堆頂部而不是棄牌堆,從而實現循環並確保關鍵卡牌在你需要時出現。
這更多的是一種增強兩種主要路徑的工具,而不是獨立的構築。值得注意的卡牌包括:
- 閃光:廉價的抽牌,沒有缺點,價值與戰鬥的狂歡相當。非普通稀有度意味著你經常會在商店和掉落中看到它。
- 光子切割:使一次打擊的傷害翻倍並抽一張牌,同時將手中的一張牌發送到抽牌堆頂部。對於保留本回合無法打出的卡牌很有用。
- 王者踢擊:起始為 4 能量,每次抽到時其成本減少 1。與抽牌操控結合,可以在較長的戰鬥中免費造成傷害。
- 宇宙冷漠:一種護盾卡牌,同時會準備一張最近打出的卡牌以供重複使用。對於循環主權之刃或維持星星產生鏈的活力非常強大。
提示
瓶裝龍捲風聖物與黑洞搭配效果極佳。確保每場戰鬥都從你的起始手中拿到它,意味著你從獲得或消耗的第一顆星星開始就能產生額外傷害。
御者最大的弱點是什麼?
御者在中間回合戰鬥中會遇到困難,因為他在設置時無法防禦。第二幕是準備不足的遊戲最快崩潰的地方。當出現以下情況時,你將輸掉遊戲:
- 你的牌組中塞了太多卡牌
- 你缺乏無需預先堆疊星星即可運作的早期傷害
- 你選擇了成長卡牌,但沒有搭配防禦選項
- 你被動地消耗星星,而不是規劃爆發回合
在這裡特別值得一提的是小怪犧牲。它提供 0 能量的護盾並消耗自身,聽起來並不顯眼,但它能爭取關鍵時間讓星星累積或等待主權之刃再次出現。有時最好的回合是無聊的防禦回合。
御者適合新手嗎?
老實說,不適合。御者會獎勵那些已經了解 Slay the Spire 2 中戰鬥流程的玩家。他的潛力很高,但要達到這一點需要提前規劃多個回合、管理兩種獨立的資源,並及早確定構築方向。仍在學習基礎知識的玩家會發現鋼鐵俠或寂靜是更寬容的起點。
一旦你進行了幾次遊戲並了解了每個階段的節奏,御者就會成為遊戲中最具成長性的角色之一。

星星在回合之間持續存在
重要
御者目前處於搶先體驗階段,卡牌數值、成本和互動可能會在未來的更新中發生變化。請參閱遊戲內的卡牌文字以獲取最新的數值,並交叉驗證任何具體的數值聲明。

