在《殺戮尖塔 2》中達成首次晉升是新手玩家最令人滿意的一個里程碑,同時也是最容易被誤解的。續作引入了新的敵人、重製的機制以及一系列全新的角色,即使是原作的老玩家也會感到謙卑。無論你是剛接觸遊戲,還是卡在第一次通關很久了,這些技巧都能讓你清楚地了解在邁向首次晉升勝利的過程中,什麼才是真正重要的。
為什麼《殺戮尖塔 2》感覺比原作更難?
續作不只是一個換皮。敵人經過重新設計,並考慮了特定的反制手段,而原作中能實現無限循環的幾張卡牌已經消失了。Ironclad 的 Dropkick 循環和 Defect 的 零費循環已不再是原來的樣子。Silent 在沒有 Catalyst 加倍疊加效果的情況下,需要更努力地疊加中毒。結果就是,這款遊戲比原作更重視靈活、均衡的牌組。
理解這種轉變是本指南所有其他內容的基礎。

明智地選擇下一張卡牌
《殺戮尖塔 2》的牌組該如何構建?
圍繞你獲得的卡牌構建,而不是你想要的
如果你來自《魔法風雲會:競技場》或《爐石戰記》等數位卡牌遊戲,你可能會期望每次遊玩都能執行特定的套牌類型。這種心態會讓你付出代價。《殺戮尖塔 2》的核心是一款 Roguelike 卡牌構築遊戲,這意味著每次遊玩都是全新的開始,你獲得的卡牌從來都不是確定的。
強行執行預定的策略會導致你選擇了組合組件,卻沒有支援卡牌來啟動它們。最終你會得到一手的條件卡,卻什麼也做不了。保持靈活,單獨評估每一張卡牌的提供,讓牌組的身份自然地從你實際找到的卡牌和遺物中浮現。
在專精化之前建立均衡的基礎
在你追求特定的獲勝條件之前,請確保你的牌組能夠生存。優先選擇能彌補你弱點的卡牌:可靠的傷害、穩定的格擋,以及至少一種應對高攻擊敵人的手段。專精化應該是第二步,而不是第一步。
這在《殺戮尖塔 2》中尤其重要,因為敵人會主動懲罰單一的策略。例如,Waterfall Giant 這個頭目是一個節奏檢查,會用薄弱的攻擊摧毀慢速牌組。Underdocks 中的某些精英敵人對每回合能受到的傷害設有硬性上限,這會讓純爆發型牌組難以應對。
專注於能獨立運作良好的卡牌。Necrobinder 有幾張 1 費卡牌,它們造成的傷害比基礎的 Strike 還高,格擋比基礎的 Defend 還多,同時還能施加 Vulnerable 或 Doom 等效果。Ironclad 有多張卡牌是 Strike 的強化版本,並帶有額外的自我增益效果。早期選擇這些卡牌,然後在基礎穩固後再疊加協同效應。
資訊
在評估卡牌提供時,問問自己這張卡牌是否能在沒有其他特定卡牌在場的情況下獨立運作。如果答案是否定的,那麼在遊玩初期選擇它之前請三思。

Necrobinder 的起始卡牌選項
如何保持牌組的一致性?
主動精簡你的牌組
牌組的一致性是區分能達到晉升的玩家和不能達到晉升的玩家的最大因素之一。一個一致的牌組意味著你抽到的每一手牌都感覺有用,要麼強到足以造成傷害,要麼靈活到足以適應敵人的行動。
一致性並非來自增加更多卡牌,而是來自移除弱小的卡牌。
- 跳過卡牌獎勵,如果它們沒有明顯改善你的牌組。你加入的每一張卡牌都會稀釋你的抽牌。
- 拜訪商人並付費移除一張卡牌。優先移除基礎的 Strikes 和 Defends,因為隨著遊玩的進行,你會用更好的卡牌來取代它們的功能。詛咒也應該立即移除。
- 仔細檢查事件。有幾個事件會提供卡牌移除,以換取金幣或其他代價。這些幾乎總是值得的。
牌組大小不是敵人。經驗豐富的玩家有時會使用接近 30 張卡牌的牌組。目標是移除沒有貢獻的卡牌,而不是達到一個任意的數字。
警告
囤積每一張卡牌獎勵感覺很安全,但實際上會削弱你的牌組。一個臃腫、抽牌不穩定的牌組會輸掉那些緊湊、專注的牌組能輕鬆獲勝的戰鬥。
為什麼要走向精英怪而不是避開它們?
遺物是《殺戮尖塔 2》中最有力的進度來源之一。它們提供適用於所有戰鬥的被動加成,有些遺物如 Mummified Hand 是特定構築的核心組件。收集遺物的唯一可靠方法是擊敗精英怪。
精英怪比標準戰鬥更難,但獎勵值得冒險。擊敗精英怪會獲得遺物、額外金幣,以及標準的卡牌獎勵加上可能的藥水。在第一幕中爭取 2 到 3 場精英戰鬥是一個強力的預設計劃。如果遊玩在那裡結束,你只需帶著學到的知識重新開始。
為了保留生命值而避開精英怪是一個陷阱。由於你的遺物數量較少,而且商店的金幣也較少,你在面對頭目時會變得更弱。

走向精英戰鬥的路線
《殺戮尖塔 2》的生命值該如何看待?
將生命值視為可消耗的資源
你在生命值歸零時輸掉遊玩。這是唯一重要的數字。零點以上的每一點生命值都是你可以用來在其他地圖上獲得優勢的資源。
在低生命值時穿越地圖會開啟更多選項。營火可以用來聖化(升級卡牌)而不是治療,這通常比恢復的生命值更有價值。以生命值為代價換取更好獎勵的事件,在你願意接受這種交易時,就成為了可行的選擇。
這裡的心態轉變非常重要。許多新手玩家將生命值損失視為失敗。經驗豐富的玩家則將其視為貨幣。
停止為頭目保留藥水
藥水不是緊急用品。在精英戰鬥或艱難的標準遭遇戰中使用藥水意味著你戰鬥結束得更快,受到的傷害更少,並以更好的狀態進入下一個房間。早期使用的藥水幾乎總是比在頭目戰已經陷入困境時才使用的藥水更有效。
危險
藥水很少能挽救已經失控的頭目戰。它們在早期主動用於縮短困難戰鬥的時間時,價值要高得多。
每個角色的最佳策略是什麼?
《殺戮尖塔 2》中的每個角色都有獨特的優勢和劣勢,這會影響你如何應對晉升。以下是簡要概述:
Ironclad 技巧
Ironclad 的起始遺物允許他在每場戰鬥中吸收最多 6 點生命值而沒有後果。這意味著你可以積極地朝著傷害成長方向發展,而不是優先考慮格擋。力量成長牌組是最穩定的選擇,因為關鍵卡牌比 Body Slam 構築所需的稀有組件(如 Entrench 或 Barricade)更常見。
Silent 技巧
Silent 無法像其他一些角色那樣從第一回合就打出巨額傷害。與她一起穩定達成晉升的途徑是通過 Wraith Form 結合抽牌工具來安全地啟動你的牌組。基於棄牌的策略尤其強大,因為即使你的牌組變得比理想情況更大,它們仍然能正常運作。
Defect 技巧
玩 Defect 時,Echo Form 是最需要優先考慮的卡牌。學會如何有效地使用它將顯著提高你的勝率。除此之外,Defect 比其他任何角色都更能從仔細的卡牌選擇中獲益。Consume 和 Hyperbeam 等卡牌會互相衝突,因此移除與你的計劃相衝突的卡牌與加入好卡一樣重要。用 Boot Sequence、Frost 生成器和 Seek、Coolheaded 等抽牌工具來支援你牌組的啟動階段。

Echo Form 是 Defect 的首要目標
如何通過紀元解鎖更多選項?
《殺戮尖塔 2》引入了紀元系統,這是遊戲主要的元進度系統。在你的時間線上推進會解鎖新的遺物、卡牌、藥水、Ancient 和地點。這也是你解鎖可玩角色的系統。
如果你感覺卡住了,花時間在時間線上尋找可實現的目標:清除特定幕、擊敗頭目,或用特定角色擊敗精英怪。解鎖更多紀元會直接擴展你未來遊玩中可用的選項,從而隨著時間的推移使晉升變得更容易。
資訊
紀元系統獎勵實驗。嘗試一個你一直迴避的角色可能會解鎖內容,從而使你喜歡的角色在未來的遊玩中變得更強大。
卡牌升級策略:何時該鍛造 vs. 何時該休息?
升級卡牌是你在營火處可以採取的影響最大的行動之一。升級牌組和未升級牌組之間的差異,往往是贏得頭目戰和輸掉頭目戰的區別。一般來說,除非你的生命值非常低,否則優先考慮鍛造而不是休息。
如果你在卡牌獎勵中看到 Apotheosis,請將其視為高優先級的選擇。它會升級你手中的所有卡牌,這可以瞬間將一個中等水平的牌組轉變成能夠乾淨地結束一幕的牌組。目標是通過有意識地選擇通往營火的路線,每局至少鍛造兩次。
金幣管理:耐心會有回報
走進商店時錢包鼓鼓囊囊,會讓每張卡牌看起來都很誘人。抵制這種衝動。金幣最有效的用法是等到一張卡牌或遺物能為你當前的策略帶來戲劇性的提升,而不是邊際提升。
當你不確定該購買哪張卡牌時,考慮購買遺物。即使是普通遺物也能提供適用於每場戰鬥的被動加成。Orichalcum 可以平滑你在沒有格擋的輪次。Vajra 可以顯著增強多段攻擊牌組。遺物很昂貴,但它們的效果在整個遊玩過程中會像單張卡牌一樣疊加,而單張卡牌很少能做到這一點。
有目的地花費金幣,你的遊玩將會明顯更加穩定。

