Solasta 2 目前處於搶先體驗階段,並採用更新後的 2024 D&D 5e 規則集,這意味著來自 Baldur's Gate 3 甚至初代 Solasta 的玩家,在創建角色時就會注意到一些實際的差異。背景故事現在決定了你可以提升哪些屬性分數,起源特質(Origin Feats)直接與你的背景故事選擇掛鉤,而一個全新的武器專精(Weapon Mastery)系統則重塑了近戰角色的戰鬥感受。由於搶先體驗階段的等級上限為 1 至 4 級,且所有職業的子職業都在 3 級解鎖,你在創建角色時的每一個決定都至關重要。
在 Solasta 2 中創建角色前你需要知道什麼?
在選擇職業之前,理解核心的構成要素將能讓你避免後悔的選擇。以下是每個主要角色創建元素的細節分析:
重要
你的背景故事可說是角色創建中最具影響力的選擇。它決定了你的屬性分數加成(+1 和 +2)、你的起源特質以及多項技能熟練項。請將其視為一個優先的機制性決定,其次才是角色扮演的決定。
如果你不確定要選擇哪個種族,人類是一個安全的預設選項,因為他們能獲得額外的起源特質,讓你能在早期獲得顯著的優勢。

角色創建概覽
最佳牧師(Cleric)構建:你應該選擇哪個領域?
牧師職業在搶先體驗階段提供了三個子職業,每個都扮演著獨特的隊伍角色。在這裡,不要假設牧師就等於純粹的治療者。
戰鬥領域牧師(Battle Domain Cleric)
戰鬥領域牧師是一名前線傷害輸出者,他們犧牲了傳統的治療重點,換取了近戰的續戰力。重型護甲、戰鬥武器和積極的神力恩澤(Channel Divinity)選項讓這個子職業能夠站在戰鬥的最前線,同時也能帶來牧師的施法能力。其最突出的特點是神聖堅韌(Divine Fortitude),它可以在每次短休息時恢復大量生命值,而無需消耗法術位。這讓戰鬥領域牧師在漫長的戰鬥中擁有卓越的續航力。
如果你想要牧師的風格,但更偏好以近戰為主、自給自足的玩法,請選擇這個子職業。
生命領域牧師(Life Domain Cleric)
生命領域牧師是首屈一指的支援選擇,也是遊戲中最具資源效率的治療者。神聖之火(Divine Spark)讓你能夠透過神力恩澤造成傷害或恢復生命值,在休息稀少時節省法術位。核心治療法術如 治癒術(Cure Wounds)和 治療之語(Healing Word)擲骰的傷害倍增,而生命信徒(Disciple of Life)則在此基礎上疊加額外的治療量。一個單次的附贈動作就能讓倒下的盟友恢復近乎滿的生命值,這使得這個子職業成為任何隊伍中最安全且最具影響力的選擇之一。
遺忘領域牧師(Oblivion Domain Cleric)
遺忘領域牧師以其他子職業無法比擬的方式,將緊急支援與爆發傷害結合在一起。從 3 級開始,你可以在最多 30 英尺的距離外復活一個倒下的盟友(生命值為 1),這在 Solasta 2 懲罰性的早期遭遇戰中非常寶貴。在攻擊方面,痛苦使者(Herald of Pain)能在 30 英尺半徑範圍內造成範圍性黯蝕傷害,迫使敵人進行一次感知豁免,否則將遭受重創。如果你想要一個平衡的構建,能夠應對緊急復活和範圍爆發傷害,遺忘領域牧師就能滿足你的需求。

生命領域治療實況
最佳戰士(Fighter)構建:兩個子職業的區別是什麼?
戰士職業是 Solasta 2 中最寬容的入門點。你獲得的特質比任何其他職業都多,從一開始就可以裝備任何武器或護甲,而且犯錯的容錯率非常高。兩個子職業都將這個基礎推向了完全不同的方向。
以太守護者戰士(Aether Warden Fighter)
以太守護者解決了戰士最大的弱點:功能性。這個子職業使用體質(Constitution)作為其施法屬性,這意味著一個屬性同時提升你的生命值、專注檢定和法術強度。在 3 級獲得法師(Wizard)的戲法(cantrips)和法術,增加了控場和範圍效果選項,同時又不犧牲近戰傷害輸出。以太守護者是搶先體驗階段中最具自給自足能力的混合構建之一。
提示
由於以太守護者依賴體質來提升屬性,你可以優先考慮這個屬性以獲得攻擊和防禦上的收益,這使得早期屬性分配比大多數施法混合職業更簡單。
指揮官戰士(Commander Fighter)
指揮官戰士是一名前線輔助者,同時也能造成可觀的傷害。其標誌性能力激勵吶喊(Rousing Shout)為盟友提供英雄鼓舞(Heroic Inspiration)和臨時生命值,在聖騎士(Paladin)的支援角色和戰士的持續傷害輸出之間架起了橋樑。更新後的 2024 武器專精系統讓指揮官在近戰中保持相關性,同時其增益效果能提升整個隊伍的表現。如果你喜歡從前線領導並每回合提升隊友的表現,請選擇這個子職業。
最佳聖騎士(Paladin)構建:坦克還是控場?
聖騎士是一個基於魅力(Charisma)的近戰職業,擁有有意義的施法能力和無處不在的神聖斬擊(Divine Smite)來造成爆發傷害。兩個子職業都側重於聖騎士工具箱的不同方面。
審判誓約聖騎士(Oath of Judgement Paladin)
審判誓約聖騎士是 Solasta 2 搶先體驗階段中最好的純坦克選項。神力恩澤能力可以作為附贈動作(bonus action)啟動,讓你能夠束縛敵人或清除盟友身上的狀態效果,而無需在同一回合犧牲近戰攻擊。這種卓越的動作經濟性,加上聖騎士天生的耐力和爆發傷害,使得審判誓約聖騎士成為一個極佳的主角選擇。強大的魅力分數也能在遊戲的對話檢定中受益。
解放誓約聖騎士(Oath of Liberation Paladin)
解放誓約聖騎士犧牲了一些純粹的坦克能力,換取了控場和隊伍功能性。神力恩澤選項讓你能夠遠距離致盲敵人,或為盟友提供 模糊術(Blur)或 隱形術(Invisibility),讓你每回合都有除了造成傷害之外的有意義選擇。這個子職業適合那些想要一個混合攻擊和防禦的聖騎士,能夠積極塑造戰場,而不僅僅是吸收傷害的玩家。

聖騎士斬擊爆發傷害
最佳遊俠(Rogue)構建:哪個子職業適合你的風格?
遊俠在 Solasta 2 中是隊伍中不可或缺的成員,負責開鎖、解除陷阱和潛行探索。兩個子職業都保留了遊俠的核心身份,同時向非常不同的方向發展。
拾荒者遊俠(Scavenger Rogue)
拾荒者遊俠透過偷襲(Sneak Attack)、優勢(Advantage)和突襲(Surprise)機制,專注於持續的近戰傷害。即使在低等級時,你也能穩定地造成高傷害。在戰鬥之外,高敏捷(Dexterity)和潛行(Stealth)讓探索更順暢、更安全。一個小但有用的獎勵:講價者(Haggler)特性讓你能夠以比其他職業 10% 的價格購買和出售物品。如果你想要可靠的近戰傷害,並在戰鬥外擁有強大的功能性,請選擇拾荒者。
影術師遊俠(Shadowcaster Rogue)
影術師遊俠是搶先體驗階段中最具多功能性的子職業。在 3 級獲得法師的戲法和法術,極大地擴展了遊俠的能力範圍,讓你能夠根據情況在遠距離或近距離有效作戰。你仍然保留偷襲作為你的傷害基礎,而法術則能填補空隙。這個子職業能夠應對遊戲中幾乎所有情況,對於想要靈活性而非純粹傷害的玩家來說,是更強的選擇。
最佳術士(Sorcerer)構建:超魔法(Metamagic)如何改變一切?
術士是一個基於魅力的施法者,其法術列表比法師更窄,但超魔法系統透過原始的動作經濟和傷害放大來彌補。兩個子職業以不同的方式側重於超魔法。
魔力畫師術士(Mana Painter Sorcerer)
魔力畫師術士透過近戰攻擊恢復法術點(Sorcery Points),讓你比搶先體驗階段中的任何其他施法者都擁有更長的續戰力。核心循環是將瞬發法術(Quickened Spell)與魔力汲取(Mana Drain)結合:將一個法術位法術作為附贈動作施放,然後用你的主要動作武器攻擊來恢復法術點。雙生法術(Twinned Spell)讓你能夠將一個單目標法術同時施加給兩個目標。在防禦方面,高敏捷加上 法師護甲(Mage Armour)和 護盾術(Shield)法術可以將你的 AC 推向令人印象深刻的高度。由於基於魅力的對話選項,這也是一個極佳的主角選擇。
警告
魔力畫師的近戰攻擊要求意味著你需要保持在敵人範圍內才能為你的法術點經濟提供動力。請小心站位,否則你會比預期更快地耗盡資源。
星童術士(Star Child Sorcerer)
星童術士透過其流星(Shooting Star)特性為法術增加額外的力場傷害,將每個法術變成一個稍微更有效的傷害工具。在 1 至 4 級時,這個子職業擅長將單目標法術轉化為多目標威脅。將 異彩球(Chromatic Orb)與雙生超魔法結合,可以讓你同時攻擊兩個敵人,而流星則在此基礎上觸發額外的力場傷害,讓早期遭遇戰明顯變得更容易。憑藉穩定的法術傷害、控場能力和堅實的防禦,星童術士是更直接的、以傷害為主的術士選擇。
最佳法師(Wizard)構建:生存能力對純傷害?
法師是唯一使用智力(Intelligence)作為其主要屬性的職業,並且擁有所有施法者中最廣泛的法術種類。兩個子職業代表了法師光譜的兩端。
宮廷法師(Court Mage Wizard)
宮廷法師是 Solasta 2 中生存能力最強的施法者。常備不懈(Always Prepared)特性允許你同時使用盾牌和法術,並結合法術護盾(Spell Shield),你可以透過結合 法師護甲、盾牌和更高的敏捷來達到 18 點 AC。這可以與重甲近戰角色媲美。一個盜賊(Criminal)背景搭配警覺(Alert)特質,可以讓你比敵人更早行動,從而施放 睡眠術(Sleep)或 蛛網術(Web)等控場法術,在敵人接近之前就發揮作用。如果你更看重生存能力和隊伍支援,而不是純粹的傷害輸出,請選擇宮廷法師。
毀滅學派法師(School of Ruin Wizard)
毀滅學派法師是玻璃大砲(glass cannon)選項:以犧牲生存能力為代價,獲得最大的魔法火力。這個子職業是 Solasta 系列的新成員,它發揮了智力施法者眾所周知的原始爆發潛力。賢者(Sage)和魔法入門(Magic Initiate)法師起源特質擴展了你的法術書和戲法選項,讓你能夠即時適應元素抗性或利用弱點。如果你想要搶先體驗階段法師所能提供的最高單目標和範圍傷害輸出,請選擇毀滅學派。

毀滅學派法術爆發
與 Baldur's Gate 3 和初代 Solasta 相比有何變化?
如果你是從 BG3 或初代 Solasta 過來的,以下是需要注意的關鍵機制變化:
- 隊伍規模仍為4 人
- 搶先體驗階段等級上限為1 至 4 級(完整發售預計達到 10 級)
- 多職業組合已確認將在完整發售時加入
- 遊戲採用2024 SRD 5e 規則集,這與 BG3 使用的規則集有顯著差異
- 所有子職業都在 3 級解鎖,適用於所有職業
- 屬性分數加成 +1 和 +2 現在來自你的背景,而非種族
- 起源特質是根據角色創建時的背景選擇授予的
- 武器專精是一個全新的機制,影響所有近戰構建
提示
由於屬性分數加成現在來自背景而非種族,種族在機制上的決定性不如舊的 D&D 規則集。在優化構建時,請優先考慮背景選擇。
在 Solasta 2 搶先體驗階段,你應該從哪個構建開始?
對於新手玩家來說,生命領域牧師和審判誓約聖騎士提供了最輕鬆的搶先體驗階段通關途徑。兩者都非常耐用、有影響力,並且對站位錯誤的容錯率很高。對於想要挑戰的經驗豐富的玩家,魔力畫師術士和毀滅學派法師透過謹慎的資源管理,能夠在 1 至 4 級時提供最高的傷害上限。
對於想要靈活性但又不願專注於純支援或傷害角色的玩家來說,影術師遊俠是最強的全能型選擇。如果你只是想隨意探索而不擔心優化,指揮官戰士幾乎能應對任何情況,同時還能讓你的整個隊伍變得更強。

