Why TBH: Task Bar Hero's Endless Grind ...
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TBH: Task Bar Hero 實用技巧與攻略

新手必看 TBH: Task Bar Hero 攻略。解析最佳初始職業、Rune 優先級、隊伍配置及 Cube 機制,助你快速上手。

Nuwel

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更新日期 Jun 9, 2026

Why TBH: Task Bar Hero's Endless Grind ...

TBH: Task Bar Hero 靜靜地待在螢幕下方,看起來人畜無害。當你忙於日常事務時,你的小英雄們會在那裡四處走動並擊殺敵人。然而,只要花幾個小時深入體驗,就會發現這是一款貨真價實的放置型 RPG:擁有完整的經濟系統、永久升級樹,以及足夠多樣的養成方式,甚至如果亂點天賦,你的第一個帳號在進入第二章前就可能完全卡關。好消息是,這些陷阱是可以預測的。只要在初期避開它們,遊戲的內容就會迅速展開。

該選擇什麼職業開局?

遊戲開始時,你可以從三個免費職業中選擇一個:KnightRangerSorcerer。在進入主畫面之前,請先打開商店頁面領取免費的 Priest DLC。她是遊戲中價值最高的職業,本攻略中的所有建議都預設你已經擁有她。

至於你的初始職業選擇,KnightRanger 是正確的決策。Knight 能吸收大量傷害,讓你能在裝備極其簡陋的艱難初期階段存活下來。Ranger 攻擊速度快,能迅速清場,這意味著每場遊戲能獲得更多寶箱。Sorcerer 並非弱勢職業,但前兩者在你還在熟悉遊戲系統時,能提供更高的容錯率。

此外還有兩個付費 DLC 職業:HunterSlayer。它們並非開局必需,且對於新手而言,Priest 的實用價值遠高於這兩者。

明智地選擇你的初始英雄

明智地選擇你的初始英雄

如何組建你的隊伍?

你的編隊(Formation)畫面初始只有一個英雄欄位。只派一名英雄是這款遊戲效率最低的玩法。更多的英雄意味著更高的傷害、更多的戰利品,以及同時獲得更多的經驗值。擴充隊伍欄位是你首要的目標。

隊伍欄位是透過 Rune tree 解鎖的,這是一個位於南側路徑的永久升級選單。第二個欄位只需要少量的金幣。第三個欄位需要 150,000 金幣,當你在第一章還在辛苦收集銅幣時,這聽起來簡直是天文數字。但無論如何都要存錢買下來。在這段期間,不要把金幣浪費在 Cube 的低稀有度裝備合成上。請使用 Alchemy 分頁將不需要的物品轉換為金幣,並存起來直到買下第三個欄位為止。

當你擁有三名英雄後,在初期和中期最穩定的陣容組合是 Knight + Priest + Ranger

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PriestBlessing of Strength 技能值得特別一提。一旦解鎖,它能為全隊帶來顯著的傷害提升。請確保你有開啟第二個技能欄位來裝備它。第二個技能欄位本身也是一個 Rune 升級,需要 50,000 金幣,這是一個巨大的戰力提升,建議在確保三英雄陣容後優先考慮。

若想深入了解初期之後的隊伍配置,請參考最佳隊伍組合攻略,裡面詳細介紹了免費與付費角色的搭配。

Rune tree 應該優先升級什麼?

Rune tree 幾乎掌控了你帳號長期發展的所有效率。在確保隊伍欄位後,以下是合理的優先順序:

  1. 第二個主動技能欄位(50,000 金幣,每個英雄的巨大戰力提升)
  2. 普通寶箱(5 分鐘冷卻)與首領寶箱(10 分鐘冷卻)的自動開啟功能
  3. Cube Alchemy 的金幣與經驗值加成
  4. 寶箱掉落機率(東北分支)
  5. 擊殺敵人獲得的金幣
  6. 英雄經驗值獲取
  7. 戰鬥屬性(東南分支)
  8. 背包與倉庫升級

Rune tree 的四個方向各有明確的重點。西北分支最大化金幣收入。正北方向處理背包空間與寶箱自動化。東北分支提升寶箱掉落率與容量。東南分支提升全英雄攻擊力、護甲與速度。西南分支則加速經驗值獲取。

自動化符文,特別是寶箱自動開啟功能,如果你打算在工作時讓遊戲掛機,那麼儘早解鎖是非常值得的。它們很快就能回本。

關於如何具體解鎖第二與第三個欄位的完整攻略,請查看英雄欄位解鎖攻略

優先升級 Rune tree 南側路徑

優先升級 Rune tree 南側路徑

為什麼離線掛機反而會拖累裝備?

這是許多新手帳號默默毀掉的原因。遊戲在你離線時確實會累積金幣和經驗值,這讓人很想在睡前關掉遊戲,期待隔天早上醒來收穫滿滿的戰利品。問題在於:離線時寶箱掉落率為零。沒有寶箱就意味著沒有裝備、沒有素材,也沒有合成用的飼料。

你的英雄會透過離線時間升級,但裝備會嚴重落後,導致你無法通關與等級相符的章節。即使只是 20 到 30 分鐘的活躍遊玩,能親手收集掉落的寶箱,其價值也遠高於數小時的離線累積。

一旦你解鎖了普通寶箱與首領寶箱的自動開啟符文,在電腦使用時將遊戲掛在背景執行會變得非常有價值。自動化功能會幫你完成點擊動作。

Cube 是如何運作的?

Cube 處理了你大部分的裝備成長,看起來很複雜,其實不然。以下是各項功能的說明:

Synthesis(合成):將 9 件相同稀有度的物品合成為一件更高稀有度的物品。產出物品的等級由你右上角下拉選單設定的等級範圍決定,而非放入物品的等級。你可以使用低於最低等級範圍 5 級以內的裝備。合成結果偶爾會直接跳過一個稀有度階級。在遊戲初期請避免過度使用此功能,因為你需要金幣來升級 Rune。

Alchemy(煉金):將不需要的物品轉換為金幣。隨著掉落物累積,這會成為你最大的收入來源之一。在使用自動填入功能前,請使用 Alt + Left Click 鎖定你想要保留的物品。如果不鎖定,自動填入會抓取背包中的任何物品,包括你原本想留下的。

Crafting(製作):使用遊玩過程中收集的素材製作裝備。物品的稀有度和職業是隨機的,但等級一定會落在你選擇的範圍內。在初期章節中,飾品似乎主要來自製作而非寶箱掉落,所以不要忽略這個分頁。

Decoration(裝飾)Engraving(雕刻)Inscription(銘文) 是三個鑲嵌欄位,分別在 Rare、Immortal 和 Arcana 稀有度時解鎖。在鑲嵌前請務必檢查素材實際增加的屬性。給一個不造成火屬性傷害的英雄鑲嵌火屬性傷害加成,完全是浪費欄位。

Removal(移除):從裝備中提取鑲嵌的素材,但裝備必須先卸下,且過程中素材會被銷毀。請將最好的鑲嵌素材留給你打算長期使用的裝備。

Cube 處理所有裝備升級

Cube 處理所有裝備升級

如何管理背包與倉庫?

每個職業只能裝備特定類型的物品,所以在認為掉落物是升級品之前,請先檢查需求。將滑鼠懸停在任何物品上即可查看其屬性、職業限制、等級需求和售價。

Stash(倉庫) 是你的長期儲存空間。適合存放的物品包括裝飾、雕刻、製作素材、Soul Stones,以及你暫時無法裝備的高等級裝備。對於你不玩的職業,請透過 Alchemy 將其裝備轉換為金幣,而不是單獨販售。

白色(普通)物品在初期感覺很沒用,但遊戲後期在合成與製作時會大量消耗它們。保留一堆強力的白色底材,而不是看到就全部轉換。當你試圖優化後期裝備時,你會後悔當初把它們都燒掉了。

寵物在同一個編隊畫面中裝備。它們的被動效果無論是否出戰都會生效,所以請立即裝備它們以獲得加成,無論你是否打算在視覺上使用它們。

如何應對首領戰與進度瓶頸?

到達每個章節末尾的首領需要該章節的 Soul Stone。不用擔心浪費,只有在你真正擊敗首領並通關該章節時,Soul Stone 才會被消耗。失敗的嘗試不會有任何損失,所以儘管讓你的隊伍去挑戰首領,次數不限。

如果首領讓你完全卡關,請使用右下角的藍色傳送門圖示回到之前的關卡。刷裝備和等級,然後再回來。遊戲的設計核心就是圍繞這個循環。卡在無法通關的關卡,永遠比撤退並變得更強後再回來要糟糕。

開始遊戲後,請立即在設定中開啟 auto-retry(自動重試)。如果你的隊伍挑戰失敗,遊戲會持續嘗試,而不需要你手動重置。當自動重試關閉時,失敗的關卡會自動將你退回上一關,如果你的隊伍正處於苦戰,這會導致進度不斷倒退。

關於難度調整,請在挑戰 Hard 或 Brutal 之前,先在 Normal 難度下完全通關每一章。Brutal 難度特別會懲罰通用型的裝備配置。每個英雄都需要專注於其職責的裝備:DPS 英雄需要純傷害與暴擊,坦克需要防禦與生存能力,輔助則需要續航屬性。

掛機與活躍遊玩的最佳初期陣容是什麼?

根據遊玩風格,目前有兩種可靠的開局陣容:

  • 掛機玩法: Knight + Priest + Ranger。Knight 守住前排,Priest 提供續航,Ranger 則在無需關注的情況下提供穩定輸出。
  • 活躍玩法: Hunter + Ranger + Priest。此陣容更偏向傷害,當你親自盯著螢幕時,清場速度更快。

在理解每個英雄的玩法之前,請將這些作為基準。一旦你的 Cube 技能和裝備狀況改善,就可以自由嘗試。編隊畫面重新排序英雄沒有冷卻時間,只有部署新英雄才有 60 秒的冷卻時間。

你也可以在隊伍中攜帶等級較低的英雄來進行快速升級。只需注意,英雄在相對於其當前等級的特定等級範圍內獲得的經驗值最為理想,因此請根據你想追趕等級的英雄,選擇合適的關卡。

若想獲取更多涵蓋遊戲中所有系統的攻略,完整的 TBH: Task Bar Hero 策略攻略合集 從寵物到 Steam 市場都有詳細介紹。

攻略

已更新

June 9th 2026

已發布

June 9th 2026