Swarm – Patch 0.8 – Crema
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Temtem:Swarm Kudos 指南:解鎖所有獎勵

了解 Temtem:Swarm 中的 Kudos 如何運作、它們解鎖哪些獎勵,以及最快完成每個挑戰的方法。

Nuwel

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更新日期 Apr 6, 2026

Swarm – Patch 0.8 – Crema

什麼是《Temtem:Swarm》中的 Kudos?

Kudos 是《Temtem: Swarm》中每個 Tem 的挑戰系統。您遊玩的每個 Tem 都有自己的一套 Kudos 任務,從在競技場擊敗敵人到在特定條件下生存。完成這些任務可以解鎖獎勵,並在達到一定門檻後,讓您進入 Tem 的聲望等級。它們位於進度和重玩性的交匯點,讓您除了在每次遊玩中生存下來之外,還有具體目標可以追求。

Andromu 在 Steam 上編寫的社群指南 Kudos Guide on Steam 是解鎖每個 Kudo 的最常參考的細節分析,截至 2026 年 4 月初已有 36 個評分。該指南涵蓋了每個 Temtem 的完整解鎖條件列表,因此如果您想要一份原始的檢查清單,那就是您的參考。在這裡,目標是幫助您了解該系統實際是如何運作的,以及玩家經常在哪裡遇到困難。

Kudos 系統如何運作?

每個 Temtem 都會單獨追蹤自己的 Kudos。一個 Tem 的進度不會轉移到另一個 Tem。這點比聽起來更重要:如果您以 Smazee 的身份刷競技場,然後切換到 Raiber,那麼 Raiber 的競技場 Kudo 計數器將會重置。

Kudos 可分為幾個大類:

  • 競技場完成挑戰(完成 x 個競技場,在競技場中擊敗 x 個敵人)
  • 傷害里程碑(用您的終極技能造成指定傷害量)
  • 遊玩生存目標
  • 在基礎 Kudos 完成後解鎖的聲望相關獎勵

哪些錯誤會影響 Kudos 進度?

在發布時,合作模式造成了幾個 Kudo 追蹤問題,Crema 在 1.0.1 版本更新中已解決。根據官方更新說明,以下是當時出現的問題以及補丁修復的內容:

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此外,還有一個社群報告的獨立問題,與「用終極技能造成 27,000 點傷害」的 Kudo 有關。一位 Steam 論壇的玩家指出,用 Vental 的終極技能同時命中多個敵人,每擊造成 9,999 點傷害,但進度僅顯示 14,000/27,000,這表明遊戲可能沒有正確計算多目標終極技能的命中。截至 2026 年 4 月,這似乎是一個未解決的追蹤問題。

如何解鎖 Temtem 的聲望?

一旦您為該 Tem 完成了與其相關的特定 Kudo,聲望就會變得可用。然後,聲望系統要求您從頭開始重新解鎖您的技能和升級,但成本更高。Steam 上的社群回饋對此非常直接:多位擁有 20 小時以上遊玩時間的評論者將其描述為一場緩慢的農怪,除了重複之外沒有增加太多內容。

一位擁有 87.4 小時遊玩時間的評論者直言不諱:聲望軌道迫使您再次重新解鎖所有內容,而更高的成本使其感覺像是懲罰而不是獎勵。這是一個公平的看法。如果您追求聲望,請做好心理準備,這是一場刻意設定的長期農怪,而不是快速的實力提升。

聲望技能樹節點畫面

聲望技能樹節點畫面

完成競技場 Kudos 的最快方法是什麼?

競技場 Kudos 分別追蹤兩件事:您完成競技場的次數您在競技場中擊敗的敵人數量。這是兩個獨立的計數器,因此快速完成競技場而不清除敵人無法滿足擊殺數的要求。

根據系統運作方式的一些實用注意事項:

  • 在農競技場 Kudos 時,請單人遊玩。合作模式在發布時存在追蹤錯誤,即使在補丁發布後,合作模式下的競技場 Kudos 也會同時計入房主的 Tem 和客人的 Tem,這導致了錯誤歸屬。
  • 在鎖定 Kudos 時,每場遊戲堅持使用一個 Tem。在遊戲過程中切換 Tem 會將您的進度分散到多個軌道上。
  • 對於與遊玩相關的金錢進度,針對巢穴圓圈(會在附近生成 Temtem Nest)的方法被記錄為一種有效的收入來源,正如 Game Rant 上的這篇農怪詳解中所涵蓋的那樣。

關於等級提升獎勵過載問題呢?

這點值得探討,因為它直接影響到您完成需要特定技能或裝備的 Kudos 的效率。在每次遊玩過程中,您會從隨機池中拾取技能(攻擊)和裝備(被動)。該池的規模已顯著擴大,而重擲和阻擋的可用次數並未跟上。

在聲望等級,池會進一步擴大,因為 Tem 現在可以獲得其他元素的技能,而不僅僅是它們自己的元素。這是您專門為聲望遊玩而進行的升級,它使得本已過載的選擇更加難以導向有用的組合。

實際的結論是:如果一個 Kudo 要求您用特定類型的技能造成傷害,請預期花費多次遊玩才能看到該技能出現在您的等級提升選項中。重擲的經濟性很緊張。

應該在聲望之前專注於 Kudos 嗎?

是的。聲望無論如何都會鎖定在 Kudo 完成之後,但更重要的是,Kudos 本身為您提供了結構化的理由來實驗每個 Tem 的工具包。在沒有完成基礎 Kudos 的情況下匆忙進入聲望,意味著您將錯過與這些挑戰相關的獎勵解鎖。

Temtem: Swarm》在發布時的真實情況是,一個功能性的 Kudos 系統存在嚴重的合作模式追蹤錯誤,一個聲望農怪系統獎勵耐心而非技巧,以及一個需要更多重擲工具才能感覺公平的等級提升池。對於喜歡有條不紊進度的玩家來說,Kudos 系統提供了足夠的目標。對於期望快速回報的玩家來說,農怪的難度會很高。

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攻略

已更新

April 6th 2026

已發布

April 6th 2026