Temtem: Swarm 1.0 is OUT NOW : r/PlayTemtem
新手

Temtem:開戰前須知

Temtem:Swarm 1.0 全新內容總覽 — 包括 Venx、Chromeon、隨機競技場、聲望系統,以及助你每次都能生存下來的攻略。

Nuwel

Nuwel

更新日期 Apr 6, 2026

Temtem: Swarm 1.0 is OUT NOW : r/PlayTemtem

Temtem: Swarm 已於 2026 年 4 月 2 日正式結束搶先體驗,推出 1.0 版本,新增兩隻可遊玩的天選者(Tem),一個程序生成競技場,以及一個讓資深玩家有持續遊玩動力的聲望系統。遊戲現已推出 PC 和 PS5 版本,Nintendo Switch 版本則仍在開發中。以下是您需要了解的一切,以充分利用這次正式上市。

什麼是 Temtem: Swarm?

Temtem: Swarm 源於開發團隊 Crema 在一起玩了Vampire Survivors 後產生的「如果…會怎樣?」的想法,而這個起源以最好的方式展現出來。這是一款以Temtem 系列的生物和地點為基礎的彈幕天堂遊戲,可單人或合作遊玩。您選擇一隻初始天選者,在 20 分鐘的波次中倖存下來,進化您的夥伴以提升能力,並在單次遊玩中解鎖升級。完成一次遊玩後,您將面對關卡的最終頭目,一隻巨大的天選者,它在您第一次遇到時絕對會讓您吃盡苦頭。

在每次遊玩之間,您從遊玩中收集到的遊戲內貨幣 Pansun 將用於透過每隻天選者獨立的技能樹來資助永久性升級。每隻可遊玩的天選者都有自己的分支技能樹,涵蓋基礎傷害、爆擊機率和特殊能力,因此遊戲進程的感覺是個人化的,而非通用化的。

您可以扮演誰?

在 1.0 版本推出時,共有 13 隻可遊玩的天選者(不單獨計算進化)。起始時只有 2 隻可用。其餘的則透過擊敗頭目和完成孵蛋事件來解鎖,在這些事件中,您需要保護一顆蛋免受敵方波次的攻擊。請注意:在您同時處理升級和閃避彈幕時,這些孵蛋事件可能會感到枯燥乏味,正如遊戲推出後的社群報導中所指出的那樣。

除了起始三選一之外,還有像是 NesslaOreeYowlar 等玩家喜愛的天選者也在名單中。即使與完整的Temtem 天選者圖鑑相比,13 隻的選擇感覺有些有限,但整體陣容仍然很紮實。

Temtem: Swarm 1.0 有哪些新內容?

Venx 和 Chromeon:兩隻新的可遊玩天選者

Venx 擁有兩種不同的進化路徑。您可以將其進化為專注於近戰的 Venx 變體,或專注於精神攻擊的 Vental 路徑。兩者在進化線上共享一個特質,並且有一個與您延遲進化的時間長度相關的獎勵機制。延遲進化不僅僅是風格選擇 — 根據官方更新日誌,它會透過額外獎勵來積極獎勵耐心。

Chromeon 是比較不尋常的加入。它是一隻數位屬性的天選者,有 12 種遊玩方式,這要歸功於其適應性次要屬性,該屬性會在每次遊玩時為它分配一個隨機的元素角色。這種隨機性並非錯誤,而是設計使然。Chromeon 玩家需要根據每次隨機分配到的屬性來調整他們的升級選擇,這使其成為一個真正高變異性的選擇,經驗豐富的玩家會覺得它更有趣而非令人沮喪。

Loading table...

新競技場:150 個地塊,隨機波次和四個頭目

Crema 將 1.0 的競技場描述為遊戲中「最終且最具挑戰性」的競技場。它由 150 個地塊的池中程序生成,敵方波次以隨機順序出現並帶有隨機增益。唯一固定不變的是:三個小頭目加上一個最終頭目。您知道這些是會出現的。其他一切都是隨機的。

這與早期競技場相比是一個重大的轉變,早期的競技場佈局更可預測。如果您一直依賴記憶的模式過關,這個競技場將迫使您真正地去適應。

聲望系統:為何您會在技能樹滿級後繼續遊玩

聲望系統是 1.0 版本新增的主要長期吸引點。一旦您完全完成一隻天選者的技能樹,您可以重置它以獲得一個聲望等級。每個等級都會解鎖一個適用於您所有遊玩的全局被動技能,而不僅僅是針對該特定天選者。Crema 特別設計了第一個聲望等級,使其無需刷遍所有分支即可達成,以鼓勵玩家嘗試不同的構築,而不是只專注於一條路徑。

聲望等級 1 和 2 在達到這些門檻後贏得一場比賽,還會解鎖獨家外觀。因此,除了機械上的獎勵之外,還有外觀上的誘因。

另一項值得了解的品質生活改進:1.0 版本中所有技能樹等級上限均已移除。現在所有技能樹都可以完全完成,這在搶先體驗期間並非如此。

其他值得注意的 1.0 變更

  • 進化現在會立即重新充能終極技能,因此您可以在進化後立即釋放您的終極技能,而不是等待冷卻時間。
  • 如果您想查看完整的平衡性變更和修復列表,Crema 的官方網站上提供了完整的更新日誌。

有關最新的版本歷史記錄,由社群維護的 MinMax 的 Temtem: Swarm 維基 會詳細追蹤更新變更。

如何完成一次完整的遊玩?

核心循環是 20 分鐘的波次生存,然後是最終頭目。以下是真正重要的內容:

  • 優先考慮影響您的天選者主要傷害類型的技能樹節點。像基礎生命值這樣的通用屬性節點可以等到技能樹中期再考慮。
  • 謹慎安排您的進化時機。Venx 會獎勵您等待。其他天選者可能從早期進化中受益,以便更快地獲得更強大的招式。測試這兩種方法。
  • 在合作遊玩中,請分配升級優先級。如果一名玩家正在使用坦克型構築,另一名玩家可以專注於傷害。遊戲會根據合作人數進行擴展,因此複製構築會浪費擴展的優勢。
  • 遊玩過程中的小挑戰值得嘗試。擊敗額外目標和小遊戲(例如限時破壞箱子的挑戰)會提供額外的獎勵,這些獎勵會在整個遊玩過程中累積。
  • 如果您需要解鎖新的天選者,請留意孵蛋事件。它們不是最令人興奮的內容,但一旦您了解了波次模式,在管理您的升級的同時保護蛋就會變得更容易。

有關彈幕天堂類型以及Swarm 如何融入其中的更多技巧,請瀏覽 GAMES.GG 上的更多指南,其中涵蓋了類似的遊戲。

Temtem: Swarm 在 1.0 版本值得遊玩嗎?

對於Vampire Survivors 及其後繼者的粉絲來說,答案是肯定的,但有一個例外:與完整的Temtem 生物列表相比,13 隻天選者的陣容感覺有些單薄。但現有的內容設計精良。每隻天選者獨立的技能樹為遊戲進程增添了真實的質感,而新的 Chromeon 尤其提供了與該類型其他遊戲截然不同的體驗。

從原版Temtem MMO 回歸的玩家將會從系列中的致敬元素中獲得額外的樂趣,但這款遊戲本身也很有價值。聲望系統為長期玩家提供了追求的目標,新競技場提供了遊戲中最具挑戰性的內容,而 PS5 版本意味著玩家群體剛剛顯著擴大。

有關最新的天選者圖鑑數據和生物屬性,TemPedia 會追蹤整個系列目前的最新資訊。

攻略

已更新

April 6th 2026

已發布

April 6th 2026