ULTRAKILL 將你投入地獄深淵,化身為V1,一個以血液為燃料的戰爭機器,其唯一指令就是生存。但有個條件?血液是你唯一的燃料來源,這意味著你必須保持侵略性、保持移動,並持續不斷地擊殺。這份攻略將為新玩家剖析所有你需要知道的,從V1的核心屬性與移動技巧,到武器、格擋機制,以及區分優秀與卓越遊戲表現的風格系統。
ULTRAKILL 是什麼?
ULTRAKILL 的世界設定在一個後末日未來,人類在數世紀的機器驅動戰爭後自我毀滅。由於沒有人類可供收割血液,像V1這樣的機器便潛入地獄本身尋找燃料。地獄充滿了惡魔、殘骸(人類靈魂的殘餘)以及其他會流血的機器。那就是你的食物來源。
地獄的各個層級都承載著自己的歷史。King Minos曾將「慾望」層轉變為一個繁榮的文明,直到大天使Gabriel將他擊倒。King Sisyphus在「貪婪」層領導了一場武裝叛亂,但也被Gabriel終結。現在你正在橫掃這一切,而Gabriel對此非常不滿。

ULTRAKILL 新手指南:首輪掌握 V1
理解 V1 的核心屬性
生命值系統如何運作?
V1 的生命值在HUD上顯示為100,但遊戲實際上是以小數系統運作,大多數數值介於0.0到10.0之間。將你的100點生命值視為該比例的10倍表示。武器造成的傷害值如1.0或2.5,而大多數敵人的攻擊則直接從你的生命值中扣除。
你需要追蹤兩種傷害:
- 軟性傷害:敵方攻擊的直接命中。大多數攻擊造成25點傷害。同時受到多次攻擊會降低每次後續攻擊的傷害。
- 硬性傷害:你連續受到攻擊的次數越多,你的最大生命值就會縮減得越快。這從第一次攻擊就開始,並且迅速升級。透過在幾秒內避免受到傷害來恢復硬性傷害,而高風格分數則能顯著加快恢復速度。
警告
硬性傷害是新手玩家的真正殺手。忽略閃避並僅依賴血液治療會縮減你的生命值上限,直到你無法恢復。保持移動並經常格擋。
耐力值及其重要性
V1 擁有3點耐力,每秒約恢復0.5點。幾項關鍵動作會消耗耐力:
- 衝刺(Left Shift):消耗1點耐力。提供短暫無敵狀態並瞬間覆蓋短距離。
- 衝刺跳躍:消耗2點耐力。比標準衝刺將V1向前推得更遠。
- 衝擊波(空中時Left Ctrl):消耗1點耐力。將附近的輕型敵人擊飛。
在高難度下,在戰鬥中耗盡耐力等於死亡,所以務必隨時關注耐力值。
移動:從基礎到進階技巧
移動控制
滑行跳躍如何運作?
滑行跳躍是穿越關卡最快的方式。用Left Ctrl開始滑行,然後在滑行期間的任何時候按下Space。V1會以比單獨任一動作都快的速度向前衝刺。連續進行多次滑行跳躍以維持和積累動量。錯誤的時機將重置你的速度,所以在戰鬥中依賴它之前請練習節奏。
提示
滑行跳躍連擊對於達到S級時間要求至關重要。在嘗試計時挑戰之前,在低壓力的關卡中熟悉它們。

ULTRAKILL 新手指南:首輪掌握 V1
手臂:回饋者、拳擊手和鞭索
回饋者(預設手臂):你的主要格擋工具。其拳擊正常情況下造成1.0傷害,擊中弱點時造成3.0傷害。回饋者幾乎可以格擋遊戲中的所有攻擊類型,從近戰攻擊到投射物再到即時射擊雷射。當敵人預示攻擊時,你會看到一個黃色火花。在此時機按下F進行格擋。藍色火花表示攻擊無法格擋。
拳擊手(在1-4解鎖):每拳造成2.5傷害,並有強大的擊退效果。按住F會釋放一個衝擊波,可以清除成群的污穢或擊暈較強的敵人。你也可以用它來擊退追蹤的Hell Energy投射物。
鞭索(在4-4解鎖):一個抓鉤,可以將輕型敵人拉向你,或將V1拉向重型敵人。在低生命值時使用它會快速增加硬性傷害,所以要小心。鞭索敵人也會重置你的牆壁跳躍次數,這對於延長空中恢復很有用。
武器
左輪手槍(在0-1獲得)
左輪手槍是你最可靠的遠程傷害工具。穿透者變體每發射造成1.0傷害,並有基於位置的加成,其副武器會充能一個穿透最多3個目標的雷射,每個造成3.0傷害。神槍手變體用硬幣技巧取代直接射擊:用副武器投擲一枚硬幣,然後用任何即時射擊武器射擊它,會產生一個+RICOSHOT,自動鎖定弱點並在硬幣之間連鎖,每次連鎖增加2.0傷害。
替代左輪手槍(透過在Limbo找到所有隱藏石板解鎖)將主射擊改為固定2.5傷害,移除位置修正。穿透者在此形態下變得更強大,可命中最多6個目標。
霰彈槍(在0-3獲得)
核心噴射器在近距離發射多發彈丸,總傷害最高可達3.0。其手榴彈副武器造成範圍傷害並使敵人著火。泵動充電變體可充能最多4個等級:2次充能命中造成4.0傷害,3次充能造成6.0傷害,第4次充能過載成一個10.0爆炸,同時對V1造成50點傷害。將第4次充能與I-Frame Storage結合使用,以在自己的爆炸中倖存。
霰彈槍交換:在開火後立即切換武器或變體,可以跳過重新開火動畫。循環所有三種霰彈槍,每次循環約造成5.5傷害,使其成為對付緩慢目標的最高持續DPS選項之一。
釘槍(在1-1獲得)
吸引器變體以約4.5 DPS發射釘子,彈藥池為100發,約30秒後恢復。其磁鐵副武器將釘子拉向敵人身上的集中點,最終引爆造成+NAILBOMB。過熱變體取消了彈藥限制但會積累熱量,其副武器發射最多57發燃燒釘子,最高造成12點傷害,非常適合爆發傷害。
軌道砲(在2-2獲得)
所有軌道砲變體都有16秒的強制冷卻時間。電擊變體發射即時射擊雷射,造成8點傷害並無限穿透。將敵人排成一線以獲得最大價值。螺絲刀變體發射一個鑽頭,造成10.25點傷害並引起持續出血,非常適合Boss戰。惡意變體造成7點傷害,但在命中時產生一個大範圍爆炸,非常適合成群的投擲物敵人。

ULTRAKILL 新手指南:首輪掌握 V1
火箭發射器(在5-3獲得)
凍結幀變體允許你根據按住計時器多久後發射來延遲火箭的移動。多個凍結幀火箭可以同時存在,讓你對Boss設置陷阱。火箭不會在接觸V1時爆炸,所以你可以使用鞭索騎乘它們來覆蓋大範圍。
格擋系統:你最重要的技能
格擋如何運作?
格擋將敵人的攻擊轉化為對它們自身的傷害。使用回饋者成功格擋會為被偏轉的攻擊增加5點額外傷害,完全恢復V1的耐力,並將生命值恢復到當前的硬性傷害上限。它是遊戲中最有力的防禦和進攻工具。
不同類型的攻擊有不同的格擋規則:
- 近戰攻擊:在命中瞬間用回饋者或霰彈槍主射擊進行格擋。
- 投射物:在投射物擊中V1之前用回饋者進行格擋。
- Hell Energy:回饋者會將其偏轉到你面對的方向;霰彈槍會完全取消它。
- 即時射擊攻擊:只能在預示階段(黃色火花)格擋,攻擊發射後無法格擋。
- 衝擊波:無法格擋。跳過它們或衝刺穿過。
重要
格擋Minos Prime的追蹤蛇攻擊是整個遊戲中最可靠的治療機會之一。早期練習時機,因為它在更難的內容中變得至關重要。風格系統:為何多樣性獲勝
風格如何運作?
風格計量表位於螢幕右上角,追蹤你戰鬥的積極性和創造性。它從底部的破壞性(藍色)開始,向上依次為混亂、殘酷、無政府、至尊、極度虐待、極度風暴,最終在頂部以金色顯示ULTRAKILL。
三種機制直接影響風格的獲得:
空中/滑行倍增器:在滑行或空中時,風格倍增器會累積到x3.00。只有當你停止滿足這些條件時它才會衰減,所以保持離地是維持最大倍增器的最簡單方法。
武器新鮮度獎勵:每種武器都以50%的風格獎勵開始。過度使用任何單一武器都會降低該獎勵,直到它貢獻為零。不斷輪換武器以保持所有武器的新鮮度。
風格懲罰:受到傷害會從你的風格等級和分數總計中扣除。在檢查點死亡會完全重置你的等級,並損失自該檢查點以來獲得的所有分數。
提示
高風格等級會顯著縮短硬性傷害的恢復時間。在最高等級時,硬性傷害幾乎無關緊要,因為它恢復得如此之快。這創造了一個正向反饋循環:玩得有風格,受到的傷害效果較小,玩得更有風格。

ULTRAKILL 新手指南:首輪掌握 V1
新手關鍵敵人遭遇戰
追求P級別的技巧
P級別需要達到時間、擊殺數、風格和無傷害(或某些關卡極少傷害)的S級門檻。以下是真正重要的:
- 時間:在每次戰鬥遭遇之間進行滑行跳躍連擊。能滑行時絕不步行。
- 風格:每殺幾個人就輪換武器。盡可能保持空中以維持x3.00倍增器。
- 擊殺數:使用電擊軌道砲等範圍攻擊來連鎖擊殺。+FRIENDLY FIRE(敵人互相傷害)計入你的擊殺總數。
- 秘密:找到秘密房間會增加分數獎勵。紅色靈魂球可提供200點額外生命值(臨時超載),在艱難遭遇戰前值得獲取。
P級別關卡是透過在整個Act中獲得P級別來解鎖的,因此它們是長遠目標而非即時目標。首先專注於乾淨、有風格的遊戲,然後等級自然會跟上。
感謝您深入閱讀這份ULTRAKILL新手指南!現在就去撕裂吧!想了解更多進階策略、武器解析和關卡專用技巧,請前往我們的ULTRAKILL完整攻略頁面。

