《魔獸世界:午夜》不只是一個為一款營運了二十年的遊戲增添的資料片。它是Worldsoul Saga的第二章,暴雪這次火力全開,推出了玩家自訂房屋、全新的戶外狩獵系統、改良的職業專精,以及一場在精靈心臟地帶奎爾薩拉斯,光之勢力對抗札拉塔斯虛空軍隊的故事。無論你是回歸的老兵,還是好奇的新手,這份攻略將涵蓋你進入遊戲前需要知道的一切。
什麼是《魔獸世界:午夜》?它在故事中扮演什麼角色?
《魔獸世界:午夜》是遊戲的第十一個完整資料片,也是三部曲Worldsoul Saga中的中間篇章,緊隨《巨龍時代》之後。故事圍繞著虛空驅動的入侵奎爾薩拉斯展開,特別是血精靈的祖地永歌森林。被稱為「先驅者」的札拉塔斯正試圖熄滅太陽之井,而玩家的任務就是聯合光之勢力將其擊退。
如果你錯過了《巨龍時代》,暴雪已經為你準備好了。遊戲內的回顧功能讓你可以在進入《午夜》之前體驗該資料片的主要劇情和動畫,因此故事能夠獨立成篇,同時也讓追隨這個傳奇的玩家獲得額外的獎勵。
提示
暴雪已確認故事不會在第一賽季結束時乾淨俐落地收尾。預計將有額外的劇情內容,並以「未完待續」的設定進入這個三部曲的最終章。

新區域:你可以探索哪些地區?
《午夜》帶來了三個全新的區域,同時也對經典區域進行了重大改造:
- 奧阿曼高地:阿曼尼巨魔的擴張家園,從原來的團隊副本和地下城演變成一個巨大的開放區域。當你首次穿過阿曼尼隘口時,仍然可以看到原來的團隊副本建築,但該區域遠遠超出其範圍,透過祖金的孫子祖爾賈和祖爾詹的視角,充實了阿曼尼的完整文化和祖金的傳承。
- 哈蘭達爾:一個生物發光的叢林,是《午夜》中新加入的聯盟種族哈蘭尼爾的家園。
- 虛空風暴:資料片中最危險的區域,你將在此直接對抗札拉塔斯。該區域也設有新的大型PvP戰場斬殺者高地。
- 永歌森林 + 幽魂之地:這兩個經典區域已被合併並重建,以一個重新構想的銀月城作為中心據點。曾經的小巷「謀殺街」已被擴展成一個充滿真實氛圍的廣闊街區。
提示
如果你想在挑戰終局內容之前沉浸在《午夜》的世界觀中,請花時間在奧阿曼的環境空間中探索。阿基宗神殿和希瓦拉神殿的溫泉被開發團隊特別強調為出色的環境時刻。
玩家自訂房屋:它是如何運作的?
這是預購期間最受關注的特色,而且有充分的理由。玩家自訂房屋現在是《魔獸世界》中一個永久且功能齊全的系統,而不是一個附帶的娛樂項目。
如何獲得房屋?
每位玩家都可以獲得一間房屋,該房屋在他們的整個戰爭軍團(意指所有角色,無論陣營)中共享。沒有抽籤,沒有預付費用,也沒有持續的財務維護費用。一個角色獲得的裝飾品可以被你戰爭軍團中的任何其他角色使用。
可以自訂什麼?
房屋自訂的深度令人驚訝。你可以在基礎模式或進階模式下建造你的內部空間,調整尺寸並自由擺放裝飾品,並為選定的物品套用染料。推出時,外部模板有四種風格:血精靈、夜精靈、獸人和人類,每種都有不同的窗戶、外牆和塔樓選項。
你的房屋位於何處?
房屋位於兩個社區區域之一:聯盟的創始者之點或部落的剃風海岸。每個社區有五十塊大小相同的地塊,有些位於周邊,有些則隱藏在死胡同中。每月一次的社區範圍活動會給予整個社區共同的目標,當集體完成時,會獎勵主題裝飾品。

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什麼是獵物系統?
獵物是《午夜》中最令人興奮的新增內容之一,而且與《魔獸世界》以往的任何內容都不同。核心概念是:你選擇參與一場針對強大目標的狩獵,但該目標也在狩獵你。無論你是在做世界任務、探索,還是與其他敵人戰鬥,你的獵物都可能隨時伏擊你。
獵物難度模式
在夢魘模式下,折磨包括限時擊殺要求(大約15-20秒內消滅附近敵人,否則將受到顯著的持續傷害效果),腳下出現傷害區域,以及幽靈追隨者在戰鬥中騷擾你。這種體驗是刻意個人化的:你的獵物專注於你,而像隱形追擊者或血跡斑斑的地面等折磨效果只對你可見,對附近的玩家不可見。
獵物系統推出時,共有30個不同的目標,分佈在三個難度和四個區域。你會從位於銀月城擴張的謀殺街區的黑暗血精靈研究員阿洛爾那裡接到任務。退出很簡單:放棄任務或離開該區域,獵物就會暫停。你的進度會被保存,你可以在準備好時隨時返回。
警告
在夢魘模式下離線或掛網確實有風險。開發團隊已確認,如果你在離開鍵盤時被獵物伏擊,角色死亡是真實的可能性。

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新職業內容:吞噬者專精
在《午夜》中,惡魔獵人將獲得他們的第三個專精:吞噬者。這個受虛空能量驅動的專精在中距離作戰,結合了敏捷的機動性和強力的近戰連擊。其標誌性技能是虛空射線,這是一種引導光束,功能類似於現有的燃燒視角,但它汲取的是虛空能量。該專精的機制圍繞著個別的英雄專精構建,因此你的確切玩法將取決於你選擇的專精路徑。
除了新專精之外,所有39個現有職業專精都將進行修改。暴雪的目標是降低認知負荷,透過更清晰的UI提示讓增益和減益更容易追蹤,並顯著減少對第三方插件的依賴。這並不是要簡化遊戲,而是要讓所有技能水平的玩家都能更容易地走向精通。
團隊副本、地下城和秘境:有哪些PvE內容?
這次團隊副本結構有何不同?
《午夜》將團隊副本內容分散到三個獨立的副本中,而不是一個包含八個以上首領的大型團隊副本:
- 虛空尖塔(第一賽季推出):主要的戰役團隊副本,最終將與札拉塔斯的部隊展開一場大規模的光與暗的戰鬥。
- 進軍太陽之井(在虛空尖塔普通/英雄難度推出兩週後解鎖,史詩難度一週後解鎖):戰役的第二個團隊副本,位於不同地點,透過虛空尖塔後的任務解鎖。
- 夢境裂隙:一個位於主戰役之外的單首領巢穴團隊副本,包含一個獨立的與主要生物的遭遇戰。
兩個戰役團隊副本的最終首領都提供故事模式,讓獨自遊玩的玩家可以與夥伴一起體驗完整的劇情,而無需組建團隊。夢境裂隙由於不在戰役範圍內,因此沒有故事模式。
地下城和秘境呢?
《午夜》將推出八個新地下城,包括獨特的納拉克巢穴(一段穿越冬眠熊的思維空間的超現實旅程)以及奧阿曼中的米茲拉爾/米扎拉洞穴地下城。還有十個新秘境,包括暗影聖所(永歌森林中一個鏡面謎題的光線重定向挑戰)和真菌樂園(一個競技場風格的對抗真菌人的波次防禦)。一個新的史詩級地下城詞綴稱為林德沃姆的指引,會標示推薦的拉怪路線,幫助新手坦克在沒有插件支援的情況下導航。
獨自遊玩的玩家也有十二個專門的單人任務可以按照自己的步調完成。
PvP:競技玩家有什麼新內容?
斬殺者高地是《午夜》的新大型戰場,將四十名聯盟玩家與四十名部落玩家在虛空風暴區域內對抗。暴雪在設計時直接從阿拉希盆地和戰歌峽谷的史詩級規模中汲取靈感。保持戰爭模式開啟的玩家也會在虛空風暴中發現額外的世界PvP目標。
對於PvP新手,訓練場提供了一個結構化的競技準備途徑,讓玩家在進入實戰PvP場景之前有空間學習機制。
新種族:哈蘭尼爾
哈蘭尼爾是《午夜》的新聯盟種族,聯盟和部落都可以選擇。這些古老、隱居的根道守護者身上裝飾著生物發光的彩繪,並對自然懷有深深的敬意。你在《巨龍時代》中曾短暫地遇到過他們,但《午夜》將他們的故事情節推向了中心。他們的信任是透過戰役中的任務進程贏得的,他們還擁有一整套獨特的角色自訂選項。

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首次登入時應該做什麼?
這是你首次體驗這款MMORPG時的實用優先事項列表:
- 如果你還沒開始,請開始進行暮光昇華預購活動任務;它們直接銜接《午夜》的開場故事,並幫助落後的角色提升裝備。
- 領取你的戰爭軍團房屋,並花幾分鐘擺放你的起始裝飾品。房屋進度會在所有角色之間共享,所以沒有理由延遲。
- 在銀月城的謀殺街找到阿洛爾,並接取你的第一個獵物任務(普通難度),以便在升級難度之前了解系統如何運作。
- 檢查你主要角色的專精的技能標籤,查看改良後的專精佈局,特別是如果你自從《巨龍時代》以來就沒有玩過。
- 如果你是團隊副本玩家,請注意虛空尖塔團隊副本和進軍太陽之井是分階段釋出的,因此請相應地規劃你的進度路徑。
