認輸賽是 WWE 2K26 中最令人興奮的賽事之一,其玩法與標準的降伏賽截然不同。對手不是透過按住按鈕來認輸,而是必須親口說出「我認輸」,這需要將他們徹底擊垮、觸發專屬的小遊戲,並在恰到好處的時機施加壓力。一旦你了解了這個系統,這些比賽就會變得更加容易掌握,而且玩起來也更加有趣。
WWE 2K26 的認輸賽是如何運作的?
核心目標很簡單:在對手對你說出「我認輸」之前,迫使他們說出來。比賽圍繞著一個圓形小遊戲展開,該小遊戲會在特定條件下啟動,而兩位玩家的互動方式會因進攻方或防守方而異。
觸發小遊戲
要啟動認輸賽小遊戲,請在對手被重擊(例如重型摔抱)擊倒後,按下右類比搖桿的向下鍵。螢幕上會出現一個帶有旋轉綠色標籤的圓圈。被迫認輸的一方必須在旋轉線條經過綠色區域時按下正確的按鈕(PS5 為 X,Xbox 為 A,Switch 2 為 B),以填滿中央的認輸計量表。
如果防守方反覆錯過綠色區域,或延遲過久,計量表就會下降。當計量表完全清空時,他們就會說出「我認輸」,你就獲勝了。
資訊
當對手被降伏招式鎖定時,他們也會自動進入認輸賽小遊戲,因此在這種比賽類型中,降伏招式會特別有用。

認輸賽小遊戲計量表
什麼是阻擋者?如何獲得它們?
阻擋者是認輸賽獨有的特殊資源。作為進攻方,你可以在小遊戲期間按下 X/A/B 來鎖定綠色區域,讓對手更難填滿計量表。每場比賽最多可以獲得 4 個阻擋者。
獲得阻擋者最有效的方法包括:
- 比賽中使用的降伏終結技
- 將對手摔過播報桌的播報桌終結技
- 高傷害的超級終結技
- 使用開山棍的武器降伏技(最快最簡單的方法)
資訊
盡早從擂台下方撿起開山棍。對著倒地的對手啟動降伏招式,即可施加武器降伏技,這是獲得第一個阻擋者最快的方法。
部署阻擋者的理想時機是當對手的身體部位已經變紅時。此時,小遊戲對他們來說已經更難了,再加上阻擋者,幾乎不可能撐過去。

用於獲得阻擋者的武器降伏技
贏得認輸賽的最佳策略
優先攻擊肢體傷害
對手受傷的身體部位越多(顯示為紅色),小遊戲對他們來說就越困難。刻意針對特定肢體,而不是只造成一般傷害。專注於頭部和腿部,以降低他們反擊和逃脫招式的能力。
積極使用武器
這種比賽類型比幾乎任何其他模式都更能獎勵武器的使用。用椅子擊打頭部、桌子摔擊以及武器降伏技都有助於造成整體傷害和產生阻擋者。盡早到擂台下方補充彈藥。
頻繁嘗試降伏
即使單次降伏嘗試無法結束比賽,反覆迫使對手進行小遊戲也會在精神和操作上消耗他們。他們越多次必須快速按鍵,就越有可能失誤。
警告
請記住,同樣的規則也適用於你。如果你的對手開始建立氣勢並施加重擊,你自己的小遊戲難度也會增加。保持進攻,避免承受持續的懲罰。
留意金色的細縫(防守提示)
如果你發現自己正在經歷小遊戲,請留意偶爾出現在綠色區域中的金色細縫。完美地在那金色細縫上按下按鈕,即可立即填滿計量表並掙脫,直接贏得小遊戲。

小遊戲中部署阻擋者
認輸賽快速參考表
應該使用哪些招式來主宰比賽?
在此賽制中,並非所有招式都一樣有價值。以下是針對最有價值招式類型的排名細分:
- 武器降伏技(開山棍)能最快獲得阻擋者
- 降伏終結技造成重傷害並累積阻擋者
- 播報桌終結技以戲劇性的方式產生阻擋者
- 超級終結技提供高風險、高回報的阻擋者機會
- 重型摔抱以反覆觸發小遊戲
- 普通降伏技以迫使對手反覆進行小遊戲嘗試
資訊
不要因為普通降伏技不產生阻擋者就忽略它們。連續讓對手進行五到六次小遊戲,是消耗他們準確度的有效策略。

降伏終結技累積阻擋者
認輸賽與標準降伏賽有何不同?
乍看之下,這兩種比賽類型似乎很相似,但差異卻很顯著:
- 在標準降伏賽中,對手透過按住按鈕來認輸。在認輸賽中,他們必須完全失敗小遊戲。
- 阻擋者僅存在於認輸賽中,為標準降伏賽所沒有的策略層面增添了深度。
- 武器降伏技在認輸賽中具有雙重目的(傷害和阻擋者產生),使其在此處價值更高。
- 金色細縫逃脫機制為防守方提供了一個高技巧的保命選項,這在普通降伏賽中並不存在。
結果是,這種比賽類型獎勵持續的進攻、武器使用和聰明的阻擋者時機,而不僅僅是找到正確的時機來施加降伏。
踏入擂台前的最終提示
- 比賽開始時立即撿起開山棍,優先於其他任何事情。
- 持續針對肢體進行攻擊,這樣在阻擋者發揮作用之前,小遊戲就已經很困難了。
- 將你的阻擋者留到對手肢體變紅時使用,而不是在他們還能輕鬆填滿計量表的早期階段。
- 如果你在防守,請保持冷靜,並留意金色細縫以立即逃脫。
- 在對抗更難的對手之前,先在較低難度的比賽中練習小遊戲的時機。

