Patch 1.3.3 là bản cập nhật nội dung lớn cuối cùng mà 2XKO sẽ nhận được, và Riot đã tung ra bản cập nhật này cùng với hai tướng mới miễn phí, bảng xếp hạng cạnh tranh hoạt động, hỗ trợ PvE ngoại tuyến và một loạt các thay đổi cân bằng. Samira và Sett hoàn thiện danh sách tướng, và lối chơi của họ hoàn toàn khác biệt. Dưới đây là mọi thứ bạn cần biết về những thay đổi, ý nghĩa của chúng đối với đội hình của bạn và những gì sẽ xảy ra tiếp theo.

Samira và Sett gia nhập danh sách tướng
Samira và Sett là ai?
Cả hai tướng đều ra mắt vào ngày 27 tháng 10 năm 2026. Riot đã tiết lộ họ cùng nhau vào ngày 7 tháng 10 thông qua tài khoản 2XKO chính thức, với sự xuất hiện của Sett là một bất ngờ thực sự. Samira đã nằm trong lộ trình kể từ khi được công bố cùng với Lux tại EVO Vegas vào tháng 6. Sett chưa từng được công bố công khai trước đoạn trailer ngày 7 tháng 10 đó.
Nhà phát triển 2XKO Shaun Rivera đã xác nhận trên X rằng đội ngũ muốn dành tặng người chơi một bất ngờ cuối cùng, lưu ý rằng họ đã dồn hết tâm huyết vào Samira và tìm cách làm điều tương tự cho Sett. Quá trình sản xuất Sett được cho là đã bắt đầu từ giữa tháng 2 năm 2026 như một thử thách tự đặt ra bởi một nhóm nhỏ nội bộ, đưa một nhân vật vốn dự kiến ra mắt vào giữa năm 2027 lên sớm hơn. Đội ngũ đã đặt ra cột mốc tháng 7: nếu Sett không đạt được tiêu chuẩn chất lượng của các tướng khác trong 2XKO vào thời điểm đó, anh ấy sẽ không được ra mắt. Và anh ấy đã làm được.
Samira trong 2XKO là ai?
Samira, Hoa Hồng Sa Mạc, là một lính đánh thuê Noxus chiến đấu bằng kiếm và súng. Cơ chế đặc trưng của cô là Style (Phong cách), thứ mà cô tích lũy bằng cách thay đổi các đòn tấn công thay vì lặp lại cùng một chuỗi chiêu thức. Tích lũy điểm Style giúp cường hóa các chiêu thức của cô, mang lại thêm một lớp quyết định bên cạnh lượng sát thương thuần túy.
Chiêu cuối của cô, Inferno Trigger (Hỏa Ngục Liên Xạ), là chiêu thức hào nhoáng nhất trong bộ kỹ năng và rất đáng xem trong video Champion Spotlight chính thức để hiểu về nhịp độ và yêu cầu về khoảng cách của cô.
| Tổng quan về Samira | Chi tiết |
|---|---|
| Đặc điểm chiến đấu | Đấu sĩ vũ khí phong cách, hung hãn |
| Vũ khí | Kiếm và súng |
| Cơ chế đặc trưng | Điểm Style cường hóa chiêu thức |
| Cách sở hữu | Miễn phí cho tất cả người chơi |
| Nội dung PvE | Chương Tales of 2XKO mới và các Augment riêng cho tướng |
Samira có phù hợp với người mới bắt đầu không? Cơ chế Style của cô bổ sung một lớp độ phức tạp thực sự. Cô không phải là không thể chơi đối với người mới, nhưng cô ưu tiên cách tiếp cận dần dần: trước tiên hãy học một đòn mở đầu đáng tin cậy và cách quay lại trạng thái trung lập an toàn, sau đó bắt đầu xây dựng các lộ trình combo đa dạng khi đã nắm vững cơ bản.
Sett trong 2XKO là ai?
Sett, Đại Ca, là một trùm tội phạm đấu võ đài đến từ Ionia. Bộ kỹ năng của anh trong 2XKO kết hợp những cú đấm uy lực của một đấu sĩ với các đòn vật có thể liên kết, khiến anh đặc biệt nguy hiểm ở cự ly gần. Trưởng nhóm cân bằng Dawn 'Yohosie' Hosie đã lưu ý trong blog chính thức rằng chiêu Haymaker (Cuồng Thú Quyền) cường hóa của Sett, một đòn tấn công toàn màn hình với 25 frame khởi động gây hiệu ứng đập tường, có khả năng là chiêu thức mạnh nhất trên lý thuyết trong toàn bộ trò chơi, và việc cân bằng nó đòi hỏi nỗ lực từ mọi bộ phận trong đội ngũ.
Sai lầm mà hầu hết người chơi mắc phải khi đối đầu với các tướng vật là mặc định phòng thủ ở cự ly gần. Sett trừng phạt chính thói quen đó. Các đòn đánh của anh hỗ trợ cho mối đe dọa từ các đòn vật, vì vậy đối thủ phải chủ động quản lý khoảng cách và thời điểm thay vì chỉ ngồi phòng thủ.
| Tổng quan về Sett | Chi tiết |
|---|---|
| Đặc điểm chiến đấu | Lai giữa đấu sĩ và tướng vật |
| Mối đe dọa chính | Các đòn vật mạnh mẽ, có thể liên kết |
| Khoảng cách ưa thích | Cự ly gần |
| Cách sở hữu | Miễn phí cho tất cả người chơi |
| Nội dung PvE | Chương Tales of 2XKO mới và các Augment riêng cho tướng |
Samira vs. Sett: Bạn nên thử ai trước?
| Ưu tiên | Samira | Sett |
|---|---|---|
| Cách tiếp cận chính | Tấn công bằng vũ khí đa dạng và sự sáng tạo | Đòn đánh cự ly gần và vật |
| Cơ chế đặc trưng | Điểm Style cường hóa chiêu thức | Các đòn vật bùng nổ, có thể liên kết |
| Kỹ năng cần phát triển | Đa dạng combo, lộ trình, tích lũy Style | Thời điểm tiếp cận, khoảng cách, áp lực đánh-vật |
| Phù hợp nhất | Người chơi thích các combo tấn công biểu cảm | Người chơi thích các pha mixup cự ly gần mạnh mẽ |
Cả hai đều miễn phí, vì vậy vài phiên trong Chế độ Tập luyện (Training Mode) với mỗi tướng sẽ cho bạn biết nhiều hơn bất kỳ bảng xếp hạng nào. Hãy thử Samira nếu bạn thích luyện tập lộ trình và đưa ra các quyết định sáng tạo giữa combo. Hãy thử Sett nếu bạn muốn ép đối thủ vào những lựa chọn phòng thủ khó chịu ở cự ly gần.
Để biết thêm về chiều sâu của từng tướng, hướng dẫn tướng Ekko là một tài liệu tham khảo hữu ích để hiểu cách cấu trúc các đấu sĩ kỹ thuật hơn của 2XKO trước khi bạn bắt đầu học Samira.
Có gì thay đổi trong The Climb và chơi ngoại tuyến?
The Climb nhận được ba bổ sung ý nghĩa. Các chương Tales of 2XKO mới cho Samira và Sett mang đến nội dung cốt truyện mới mẻ cho chế độ này. Các Augment riêng cho từng tướng được xây dựng dựa trên bộ kỹ năng của mỗi đấu sĩ cũng được thêm vào, biến nó thành một sân chơi hữu ích để học cơ chế của họ bên ngoài các trận đấu trực tuyến.
Bổ sung thiết thực nhất là hỗ trợ ngoại tuyến. The Climb hiện có thể chơi hoàn toàn mà không cần phiên trực tuyến, giúp loại bỏ rào cản cho những người chơi muốn luyện tập nội dung PvE một cách độc lập.
| Hoạt động The Climb | Trực tuyến | Ngoại tuyến |
|---|---|---|
| Chơi The Climb | Có | Có |
| Thử Samira và Sett | Có | Có |
| Sử dụng Augment riêng của tướng | Có | Có |
| Tiến trình nhiệm vụ chroma và avatar | Có | Không |
Bảng xếp hạng LP mới hoạt động như thế nào?
Xếp hạng (Ranked) vẫn bị vô hiệu hóa trong bản 1.3.3, nhưng các Sảnh Đấu Thường (Casual Lobbies) hiện theo dõi Điểm Bảng Xếp Hạng (LP). Người chơi đạt ít nhất 2,900 LP đủ điều kiện xuất hiện trên bảng xếp hạng của sảnh hiện tại. Thứ hạng cập nhật gần như ngay lập tức sau mỗi trận đấu.
LP thay đổi dựa trên kết quả trận đấu và chênh lệch xếp hạng giữa những người chơi. Đánh bại đối thủ mạnh hơn sẽ nhận được nhiều điểm hơn; thua đối thủ yếu hơn sẽ bị trừ nhiều điểm hơn.
| Kết quả trận đấu | Kết quả LP |
|---|---|
| Thắng đối thủ có xếp hạng cao hơn | Nhận nhiều LP hơn |
| Thắng đối thủ có xếp hạng thấp hơn | Nhận ít LP hơn |
| Thua đối thủ có xếp hạng cao hơn | Mất ít LP hơn |
| Thua đối thủ có xếp hạng thấp hơn | Mất nhiều LP hơn |
Giảm LP sau 14 ngày không hoạt động
- Thời gian ân hạn: 14 ngày không chơi
- Tỷ lệ giảm: 25 LP mỗi ngày sau khi thời gian ân hạn kết thúc
- Sàn tối thiểu do giảm: 2,800 LP
- Cách dừng giảm: chơi một trận đấu để đặt lại bộ đếm 14 ngày
Đây là lý do tại sao điều đó quan trọng: ngưỡng đủ điều kiện là 2,900 LP. Một kỳ nghỉ đủ dài có thể khiến bạn tụt xuống dưới ngưỡng đủ điều kiện bảng xếp hạng mà không cần thua một trận nào. Một người chơi đang ở mức 3,000 LP sẽ chạm mức 2,800 sau tám ngày giảm nếu họ không quay lại chơi.
Xếp hạng LP cá nhân của bạn hiển thị tại Menu Chính > Hồ sơ. Bảng xếp hạng chỉ hiển thị những người chơi đủ điều kiện từ sảnh hiện tại của bạn, không phải là một bảng xếp hạng toàn cầu duy nhất.
Có gì thay đổi với ghép trận?
Riot đã điều chỉnh cách hoạt động của ưu tiên hàng đợi tùy thuộc vào cách bạn vào sảnh.
| Phương thức hàng đợi | Ưu tiên chính |
|---|---|
| Nút Tìm Trận (Find Match) | Thời gian chờ ngắn hơn |
| Chế độ Tập luyện tại máy cab | Đối thủ có xếp hạng đồng đều hơn |
Không phương thức nào là hàng đợi xếp hạng riêng biệt. Cả hai đều lấy từ cùng một nhóm người chơi và chỉ đơn giản là trọng số thuật toán khác nhau. Sử dụng Tìm Trận khi bạn muốn chơi nhanh, đặc biệt là trong giờ thấp điểm. Xếp hàng từ Chế độ Tập luyện khi chất lượng trận đấu quan trọng hơn thời gian chờ.
Mọi thay đổi về tướng trong bản 1.3.3
Đây là một đợt cân bằng có mục tiêu, không phải là đại tu hệ thống toàn diện. Riot đang giảm bớt các chuỗi áp lực gây ức chế nhất trước khi trò chơi chuyển sang giai đoạn bảo trì, sửa các lỗi ảnh hưởng đến tính nhất quán trong thi đấu và cung cấp cho một vài nhân vật yếu hơn các công cụ đáng tin cậy hơn.
| Tướng | Hướng | Điểm chính |
|---|---|---|
| Akali | Hỗn hợp, thiên về giảm sức mạnh | Đòn đánh thường chậm hơn, áp lực góc sân giảm, điều chỉnh hitbox |
| Blitzcrank | Điều chỉnh | Rocket Grab vào Handshake Tag đáng tin cậy hơn |
| Braum | Hỗn hợp, thiên về giảm sức mạnh | Chiêu cuối dễ bị trừng phạt hơn; Leap tích điện trúng đối thủ trên mặt đất |
| Caitlyn | Buff chất lượng cuộc sống | Rifle Shot, Reload Shot và Bola trên không nhất quán hơn |
| Ekko | Giảm sức mạnh | Ba đòn đánh thường mỗi đòn mất một frame lợi thế khi chặn |
| Illaoi | Sửa lỗi | Đòn ném ngược Yasuo vào cú đập xúc tu hiện hoạt động chính xác |
| Jinx | Sửa lỗi | Hitbox đòn nặng tích điện được sửa, tương tác Chompers được làm sạch |
| Lux | Hỗn hợp | Twinkle Spark, Glitter Dive và Final Spark tốt hơn; tăng năng lượng thấp hơn |
| Senna | Hỗn hợp, thiên về giảm sức mạnh | Áp lực Wraith giảm; tương tác Hỗ trợ được cải thiện |
| Teemo | Buff | Hồi phục đòn đánh thường nhanh hơn một frame; Bushfire tăng hai frame blockstun |
| Thresh | Hỗn hợp | Dark Passage đáng tin cậy hơn; Rake Assist mất hitbox phía sau |
| Vi | Buff | Vault Breaker và Footwork tốt hơn khi chống lại đối thủ chặn trên không |
| Yasuo | Sửa lỗi | Tương tác Double Down và xúc tu đã được sửa |
| Ahri, Darius, Warwick | Không đổi | Không có thay đổi cân bằng trực tiếp |
Giảm sức mạnh và điều chỉnh Akali
Akali là một trong hai mục tiêu chính của bản cập nhật này. Đòn đánh nhẹ đứng, đánh nhẹ cúi và một đòn đánh thường quan trọng thứ ba mỗi đòn đều tăng một frame hồi phục, khiến áp lực của cô dễ bị thách thức hơn một chút. Đòn nặng trên không và đòn nặng tích điện có hitbox ngang ngắn hơn.
Thay đổi cạnh tranh lớn nhất: Chuỗi ba đòn của Kama Slam không còn có thể hủy thành chiêu đặc biệt hoặc Siêu chiêu khi bị chặn. Điều đó loại bỏ một số lượng đáng kể các tùy chọn theo sau trong góc sân. Twilight Shroud Perfect Execution cũng mất khả năng combo thành đòn nặng trên không tích điện ở mức suy giảm hitstun tối đa.
Về mặt tích cực, cú nhảy đôi của cô đã cải thiện khả năng đệm đầu vào (input buffering), và chuỗi đòn nặng ba hit có khả năng phát hiện trúng tốt hơn ở khoảng cách xa.
- Sát thương hit đầu đòn nặng: 50 xuống 40
- Sát thương hit thứ hai đòn nặng: 60 lên 65 (tổng giảm từ 110 xuống 105)
- Hitstun đảm bảo: 50 xuống 45 frame
- Tăng năng lượng hit cuối: 12 xuống 8
Giảm sức mạnh Ekko
Ekko mất một frame lợi thế chặn trên ba đòn đánh thường:
- Đánh nhẹ đứng: -1 xuống -2 frame
- Đánh trung bình cúi: -5 xuống -6 frame
- Đánh nặng đứng: -3 xuống -4 frame
Một frame nghe có vẻ nhỏ. Đối với các tướng nhanh, đó là sự khác biệt giữa một chuỗi áp lực an toàn và có thể bị ngắt quãng. Hãy xem lại các chuỗi chặn của bạn trước khi cho rằng áp lực thông thường của bạn vẫn hiệu quả.
Để có cái nhìn đầy đủ về bộ kỹ năng của Ekko và cách những thay đổi này phù hợp với kế hoạch trò chơi tổng thể của anh ấy, hướng dẫn tướng Ekko bao gồm chi tiết về cơ chế của anh ấy.
Giảm sức mạnh chiêu cuối Braum
Snax Time nhận ba đợt giảm sức mạnh đồng thời:
- Hồi phục: 42 lên 47 frame (năm frame dễ bị tổn thương hơn khi chặn)
- Blockstun: 20 xuống 18 frame (hai frame lợi thế ít hơn)
- Đẩy lùi khi chặn trên mặt đất và trên không: giảm
Giữa việc tăng thời gian hồi phục và giảm blockstun, đối thủ có thêm bảy frame cửa sổ trừng phạt trước khi tính đến khoảng cách giảm. Nếu bạn đã chặn Snax Time mà không trừng phạt, điều đó sẽ thay đổi ngay bây giờ.
Điều chỉnh Lux
Lux có các công cụ trung lập tốt hơn và tính nhất quán combo cao hơn nhưng phải trả giá bằng việc tạo năng lượng thấp hơn và giảm sát thương Siêu chiêu.
- Twinkle Spark: Hồi phục ít hơn hai frame
- Blockstun Light Geyser: 14 lên 15 frame
- Hitstun Glitter Dive trên không: 32 lên 40 frame (tăng tám frame)
- Sát thương hit thứ ba Final Spark: 100 lên 125
Giảm sức mạnh tạo năng lượng:
- Hit thứ hai đòn nặng tích điện: 7 xuống 6 năng lượng
- Hit đầu Rainbow Rain: 4 xuống 2 năng lượng
- Light Geyser: 5 xuống 4 năng lượng
Lucent Singularity Super mất 15 sát thương hit đầu (40 xuống 25) và tăng 10 ở tia laser cuối (40 lên 50). Tỷ lệ combo hiện chỉ áp dụng cho các hit đầu và cuối, khiến nó kém hiệu quả hơn khi chèn vào cuối một chuỗi đã bị giảm tỷ lệ nặng.
Brilliant Revelation Ultimate giảm 10 sát thương (480 xuống 470) và mất bốn frame blockstun (38 xuống 34). Hãy kiểm tra lại lộ trình Siêu chiêu của bạn.
Buff Vi
Các cải tiến của Vi tập trung vào các tương tác trên không vốn trước đây cảm thấy không đáng tin cậy:
- Vault Breaker trên không: hồi phục tiếp đất ít hơn hai frame khi trượt
- Vault Breaker trên không tích điện: cải thiện hồi phục hai frame tương tự
- Đẩy lùi khi chặn trên không Vault Breaker: tăng trên cả hai phiên bản
- Blockstun chặn trên không Footwork vào đòn tấn công tích điện: 20 lên 28 frame (tăng tám frame)
Thay đổi Footwork là tác động lớn nhất. Đối thủ trên không không còn có thể dễ dàng thoát khỏi áp lực đó chỉ bằng di chuyển. Đối với những người chơi Vi thấy các tương tác trên không không nhất quán, những sửa lỗi này sẽ tạo ra sự khác biệt đáng chú ý trong các trận đấu thực tế.

Áp lực trên không của Vi đáng tin cậy hơn
Các sửa lỗi lối chơi cốt lõi là gì?
Những sửa lỗi này nhỏ hơn việc thêm hai tướng, nhưng một số trong đó ảnh hưởng trực tiếp đến kết quả cạnh tranh.
| Hệ thống | Vấn đề đã sửa |
|---|---|
| Limit Strike | Tiền thưởng bị thiếu khi đánh bại tướng thứ hai của đối thủ |
| Tag Launcher | Hitstun ít hơn một frame so với dự định trong các combo không có cú hất tung |
| Phòng thủ góc sân | Cross-up không mong muốn sau Break hoặc Getup Attack |
| Break / Fury Break | Hitstun ít hơn một frame khi người chơi một sử dụng |
| Throw tech | Tech một cú ném làm mất hai giây khỏi bộ đếm thời gian Teamfight |
| Chế độ Tập luyện | Trạng thái lưu đã khôi phục không áp dụng lại một số pha đảo ngược |
| Xử lý đầu vào | Các đầu vào nhẹ và nặng có thể vẫn được giữ sau khi vào trận đấu mới |
| Fury Eject | Sự khác biệt phía sân cho phép cross-up không mong muốn |
| Random counterhit | Không tạo ra các counterhit ngẫu nhiên thực sự |
Sửa lỗi hitstun Tag Launcher và sửa lỗi tiền thưởng Limit Strike là hai khả năng cao nhất ảnh hưởng đến các trận đấu thực tế. Một frame hitstun bị thiếu có thể phá vỡ một liên kết combo vốn trông có vẻ chính xác trong khi luyện tập.
Thay đổi chất lượng cuộc sống
Ba bổ sung nhỏ hơn hoàn thiện bản cập nhật:
- Cài đặt Độ trễ Đầu vào Ngoại tuyến: Tìm tại Cài đặt > Lối chơi > Đầu vào. Chỉ áp dụng cho các chế độ ngoại tuyến. Riot khuyến nghị giữ mặc định ở ba frame cho người chơi PC.
- Bộ nhớ Chế độ Tập luyện: Chế độ Tập luyện Trực tuyến hiện tự động tải các cài đặt Chế độ Tập luyện ngoại tuyến gần đây nhất của bạn.
- Hình ảnh Sảnh Đấu Thường: Các sảnh có diện mạo theo mùa cho tháng 10, và Riot xác nhận hình ảnh sẽ xoay vòng định kỳ từ bản 1.3.3 trở đi.
Có bao nhiêu trang phục mới trong bản 1.3.3?
Riot thêm 35 trang phục vào Gói Ultimate 2XKO trên 14 tướng. Akali và Yasuo nhận được nhiều nhất với năm trang phục mỗi tướng, tiếp theo là Vi với bốn, và Caitlyn, Ekko, Jinx mỗi tướng ba trang phục. Samira nhận được Samira Đặc Nhiệm PsyOps và Sett nhận được Sett Hoa Linh Lục Địa.
Những người sở hữu Gói Ultimate hiện tại nhận được các mỹ phẩm bổ sung mà không cần mua lại gói. Bản thân Samira và Sett miễn phí cho mọi người, nhưng trang phục của họ là một phần của hệ thống gói thay vì mở khóa tự động.
Điều gì xảy ra với 2XKO sau bản 1.3.3?
Patch 1.3.3 là bản cập nhật nội dung lớn cuối cùng, không phải là đóng cửa máy chủ. Riot thông báo vào tháng 8 năm 2026 rằng quá trình phát triển tích cực sẽ kết thúc vào tháng 12 năm 2026 sau khi trò chơi không đạt được mức độ tương tác của người chơi cần thiết để duy trì các kế hoạch phát triển ban đầu. Đồng sáng lập Riot Games Marc Merrill tuyên bố trong một cuộc phỏng vấn với Lemonade Stand rằng dự án quá đắt đỏ để tiếp tục.
Lịch trình đã công bố còn lại:
| Ngày | Sự kiện |
|---|---|
| 27 tháng 10, 2026 | Patch 1.3.3, Samira và Sett |
| 6 tháng 11, 2026 | Kết thúc truyền thông thường kỳ 2XKO |
| 12 tháng 11, 2026 | Mục tiêu Patch 1.3.3b (cân bằng và sửa lỗi) |
| 20-22 tháng 11, 2026 | Battle Coliseum Major |
| 27-29 tháng 11, 2026 | Sự kiện MINDSET 2026 Challenger |
| Đầu tháng 12, 2026 | Bản cập nhật sửa lỗi 1.3.5 khả thi (dự kiến) |
| Sau tháng 12, 2026 | Bảo trì dài hạn, không có kế hoạch cập nhật nội dung bổ sung |
Máy chủ vẫn trực tuyến sau khi quá trình phát triển kết thúc. Sau khi trò chơi chuyển sang bảo trì, tất cả các tướng sẽ được mở khóa cho người chơi và hầu hết các vật phẩm mỹ phẩm sẽ được đóng gói. Riot đã hoàn lại tất cả số tiền chi tiêu trong 2XKO vào hoặc trước ngày 20 tháng 8 năm 2026.
Đây là một lời chia tay buồn vui lẫn lộn cho một trò chơi đối kháng đã ra mắt đầy đủ vào ngày 20 tháng 1 năm 2026 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Sáu tướng mới đã ra mắt chỉ riêng trong năm 2026: Akali vào tháng 4, Senna và Thresh vào tháng 6, Lux vào tháng 9, và bây giờ là Samira và Sett vào tháng 10.
Bạn nên luyện tập gì sau bản 1.3.3?
- Thử cả hai tướng mới. Học một combo đơn giản với mỗi tướng, sau đó khám phá khả năng tích lũy Style của Samira và áp lực dựa trên đòn vật của Sett. Cả hai đều miễn phí.
- Kiểm tra lại các chuỗi chặn Akali. Việc loại bỏ hủy Kama Slam và các thay đổi hồi phục ảnh hưởng đến các chuỗi áp lực góc sân vốn trước đây cảm thấy an toàn.
- Luyện tập trừng phạt chiêu cuối của Braum. Thêm bảy frame dễ bị tổn thương tổng thể khi chặn là một cơ hội thực sự.
- Xem lại áp lực của Ekko. Ba đòn đánh thường mỗi đòn an toàn ít hơn một frame. Nếu các chuỗi chặn của bạn dựa vào việc chúng ở trạng thái trung lập hoặc cộng, thì giờ chúng không còn như vậy nữa.
- Kiểm tra lộ trình combo Lux và Senna. Các thay đổi về tạo năng lượng và tỷ lệ sát thương làm cho một số chuỗi tối ưu hóa kém hiệu quả hơn.
- Kiểm tra Caitlyn và Vi chống lại những người phòng thủ trên không. Một số đòn tấn công vốn trước đây không nhất quán hiện hoạt động như dự định.
- Kiểm tra LP của bạn. Người chơi gần mức 2,900 nên hiểu ngưỡng bảng xếp hạng và việc giảm do không hoạt động trước khi nghỉ chơi.
Để biết thêm chiều sâu cụ thể về nhân vật trên toàn bộ danh sách tướng, bộ sưu tập hướng dẫn chiến lược 2XKO đầy đủ bao gồm chi tiết về từng tướng.





