
Sconfiggi tutti i boss di Draupnir in Aion 2, sopravvivi alle fasi di Bakarma e ottieni il massimo dal bottino di equipaggiamento Anguish e Bakarma.

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Scritto da Abdalla
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Draupnir è uno dei dungeon di spedizione più ostici di Aion 2 da affrontare alla prima visita. La soglia d'ingresso è accessibile al livello 45 con un item level di 700, ma il boss finale spazzerà via l'intero party se nessuno conserverà le proprie abilità di stagger per il momento giusto. Ecco la risposta rapida: fate posizionare il tank sul dispositivo d'ingresso, eliminate entrambi i mid-boss in modalità Esplorazione e tenete da parte la vostra abilità con il più alto valore di stagger finché Transcendent Bakarma non raggiunge 75% HP.
Sia la variante Esplorazione che quella Conquista condividono lo stesso cancello: livello 45 e 700 item level, con un party da uno a cinque giocatori e un limite di tempo di 60 minuti. Conquista ti permette di saltare completamente i due mid-boss, mentre Esplorazione richiede di sconfiggerli tutti e tre prima che il boss finale si sblocchi. Se vuoi gli Saraswati Earrings o la Lakshmi Necklace, gioca in modalità Esplorazione.
| Modalità | Livello Req. | Item Level | Boss Richiesti | Salta i Mid-Boss? |
|---|---|---|---|---|
| Esplorazione | 45 | 700 | Tutti e tre | No |
| Conquista | 45 | 700 | Solo Transcendent Bakarma | Sì |

Requisiti d'ingresso di Draupnir
Il dungeon inizia con una meccanica di blocco ancora prima di raggiungere il primo boss, e coglie molti gruppi alla sprovvista.
L'Abyss Entrance Control Device si trova appena dentro l'ingresso e deve essere canalizzato per aprire il passaggio. I nemici nelle vicinanze attaccheranno immediatamente chiunque interagisca con esso. Fate in modo che il vostro tank o frontliner attiri l'aggro di quei nemici per primi, poi mandate un altro giocatore a gestire il dispositivo. Cercare di attivarlo mentre si subiscono danni è il modo più rapido per resettare il tentativo.
Entrambi i mid-boss sono obbligatori in Esplorazione. Dopo essere scesi nell'area iniziale, planate verso sinistra in direzione della zona di Predator Saraswati. Una volta sconfitta, registrate il waypoint nelle vicinanze, poi usate la corrente ascensionale verso Phantasmal Lakshmi. Dopo la morte di Lakshmi, usate il teletrasporto di ritorno e prendete il Windstream verso l'area finale.
Prima che si apra il portale del boss finale, il tuo party deve eliminare Petty Officer Akvar, i Draconute Task Soldiers e il Draconute Task Captain nella Meditation Room. Registrate il punto di respawn fuori dalla stanza di Bakarma. Una volta apparso il portale blu per il Bakarma's Subspace, aspettate che ogni membro del party sia entrato prima di ingaggiare il boss. Chiunque rimanga fuori all'inizio dello scontro verrà escluso.
Predator Saraswati rilascia costantemente pozze di danno nel tempo (DoT) blu sul pavimento durante tutto lo scontro. L'errore che commettono molti gamer è restare fermi in esse cercando di mantenere alto il DPS. Uscite da ogni pozza nel momento esatto in cui si forma sotto di voi. I giocatori ranged possono spostarsi in un punto pulito e continuare ad attaccare; i giocatori melee dovrebbero riposizionarsi sul lato libero del boss.
Il boss si avvolgerà anche in una delle sue pozze, quindi non impegnatevi in una finestra di danno finché non avrete allontanato Saraswati dal pericolo. Un cerchio a terra mirato può immobilizzare un giocatore, seguito da un cono velenoso che può trasformare il bersaglio in una larva. Mantenete il boss rivolto lontano dal resto del party per ridurre il numero di persone sulla traiettoria del cono.
Phantasmal Lakshmi ha due elementi che uccidono i gruppi che li ignorano: una finestra di riflessione del danno e un add di cura.
Quando Lakshmi grida "L'agonia torna sempre indietro!", riflette tutto il danno in arrivo verso i giocatori che attaccano per 8 secondi. Smettete di attaccare immediatamente quando sentite quella frase. Riprendete dopo 8 secondi. Il boss subisce comunque danni durante la finestra di riflessione, quindi un gruppo con un output di cure elevato può tecnicamente ignorarla, ma è un gear check che la maggior parte dei gruppi non supererà nelle prime fasi.
Il secondo problema è la Lakshmi's Handmaiden, un add che cura il boss se lasciato in vita. Non appena appare l'Handmaiden, cambiate target e uccidetela prima di tornare su Lakshmi. Dividere il danno tra il boss e l'add mentre l'Handmaiden cura è il modo più veloce per bloccare lo scontro a tempo indeterminato.
È qui che la maggior parte delle run di Draupnir fallisce. Bakarma ha una fase punitiva a 75% e 25% HP che richiede al party di coordinarsi perfettamente; fallire significa resettare il boss ai HP pieni.
Quando Bakarma raggiunge una delle soglie, teletrasporta tutti i membri del party ai bordi estremi dell'arena e inizia a inviare anelli d'acqua verso l'esterno. Il vostro compito è raggiungere il boss, non restare al bordo ad aspettare che le onde finiscano.
Alla seconda fase dell'onda (25% HP), appaiono dei vortici nell'arena che possono trascinare i giocatori fuori rotta. Notate le loro posizioni prima che lo schermo si oscuri e pianificate un percorso attorno a essi prima di iniziare l'attraversamento.
Una volta che il vostro party raggiunge l'area interna, avete una finestra limitata per esaurire completamente la barra di stagger di Bakarma. Questo è il momento di usare qualsiasi abilità ad alto stagger che avete conservato. Se la barra non si rompe prima della fine del cast, Bakarma spazzerà via il gruppo con un'onda e resetterà i suoi HP al massimo.
Prima di entrare nel dungeon, identificate quale delle vostre abilità infligge il maggior Stagger Damage e trattatela come un cooldown riservato specificamente per questo momento. Non sprecatela sui mob o sui mid-boss.
Durante il combattimento normale, il soffio frontale di Bakarma segue chiunque abbia la minaccia (aggro) più alta. Quel giocatore deve mantenere il boss rivolto lontano dal gruppo. Il pavimento dell'arena diventa rosso e appaiono cerchi arancioni concentrici sotto i singoli giocatori che esplodono in geyser d'acqua. Uscite dal vostro cerchio prima che detoni ed evitate di attraversare il percorso di un altro giocatore, poiché potreste finire nella sua esplosione in arrivo.
| Cosa è andato storto | Soluzione per il prossimo pull |
|---|---|
| Arrivati da Bakarma troppo tardi per colpire la barra di stagger | Iniziate a muovervi al segnale della fase e saltate prima che ogni onda vi raggiunga |
| Tutti arrivati ma la barra non si è rotta | Conservate le abilità ad alto stagger e usatele immediatamente nell'area sicura |
| I vortici hanno spinto i giocatori fuori rotta | Pianificate la linea di attraversamento attorno ai vortici visibili prima che lo schermo si oscuri |
| Le eruzioni hanno colpito più giocatori contemporaneamente | Spargetevi ed evitate di incrociare i percorsi di movimento degli altri |
| Un membro del party ha mancato lo scontro dopo essere caduto lungo il percorso | Aspettate che tutti e cinque i giocatori entrino nel portale del boss prima di pullare |
I principali obiettivi per l'equipaggiamento qui sono il set epico Anguish dai due mid-boss e il set unico Bakarma esclusivamente dal boss finale. Entrambi i set si vincolano all'ottenimento.
Lakshmi garantisce una Refining Stone e un Soul Codex (Bound) a ogni uccisione. L'Amplify Stone Fragment (Unique) (Bound) dropa al 99.9%. L'equipaggiamento Anguish ha tassi di drop molto alti, con l'Anguish Ring al 98.2% e la Lakshmi Necklace (il suo accessorio esclusivo) al 90.3%. L'Anguish Breastplate è il pezzo d'armatura con le probabilità più basse al 76.2%, e i roll delle armi si attestano intorno al 61.3% ciascuno.
Il loot table di Saraswati rispecchia fedelmente quello di Lakshmi, con il suo drop esclusivo rappresentato dagli Saraswati Earrings al 93.2%. I suoi tassi per l'Anguish sono leggermente inferiori a quelli di Lakshmi su tutta la linea. L'Amplify Stone Fragment dropa al 99.8% e l'Anguish Ring si attesta al 97.4%.
Bakarma è l'unica fonte in questo dungeon per il set d'armatura unico Bakarma, le Sealed Blue Wave Wings e l'oggetto cosmetico Artwork: Draupnir. La Balaur's Essence è garantita al 100% e l'Amplify Stone Fragment dropa al 99.9%. I pezzi dell'armatura Bakarma hanno un tasso di drop tra il 17.9% (corazza) e il 32.7% (guanti e mantello). Le Sealed Blue Wave Wings e l'Artwork: Draupnir si attestano entrambi al 20.8%.

Loot table esclusivo di Bakarma
Sia Lakshmi che Saraswati rilasciano Souls vincolate che sbloccano trasformazioni in pet. Ogni pet richiede 5 Souls per lo sblocco al livello 1, scalando a 25 Souls per il livello 2 e 75 per il livello 3. I bonus alle statistiche sono modesti (bonus a HP e Colpo Critico), ma le trasformazioni sono una bella ricompensa cosmetica per chi farmare ripetutamente.
L'Amplify Stone Fragment (Unique) (Bound) si converte in una Amplify Stone tramite Substance Morph e ha un limite di stack di 1.000. Non può essere scambiato. Se te ne mancano, puoi anche acquistarle nel negozio per 2.000 Abyss Points per frammento, così non dovrai runnare Draupnir ripetutamente solo per completare una carenza di crafting.
Per ulteriori informazioni su come Draupnir si inserisce nella lineup delle spedizioni, la guida alla spedizione Krao Cave di Aion 2 copre tempistiche di stagger e strutture di ricompensa simili che vale la pena confrontare. Se stai farmando altri contenuti tra una run e l'altra, la guida ai field boss di Aion 2 copre i bersagli open-world che rilasciano anche Kina ed equipaggiamento utile. Per un quadro completo delle tue opzioni di progressione giornaliere e settimanali, controlla la guida alle Duty Missions di Aion 2 per assicurarti di scegliere le ricompense giuste a ogni reset. La collezione completa di guide strategiche di Aion 2 contiene tutto il resto di cui hai bisogno per ogni tipo di spedizione.