
Освойте Krao Cave в Aion 2: механики боссов, тайминги стаггера и советы по наградам в режимах Exploration и Conquest.

Видьте GAMES.GG первыми в Google
Добавьте нас в избранные источники, и Google будет показывать больше нашего контент при поиске.

Автор: Abdalla
Автор контента
Больше руководств GAMES.GG в Google
Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Гайд по Aion 2 Draupnir Expedition: боссы и награды
Пройдите всех боссов в подземелье Draupnir в Aion 2, одолейте Bakarma и соберите лучшие комплекты снаряжения Anguish и Bakarma.

Гайд по Aion 2: экспедиция в Urugugu Canyon — боссы и награды
Победите всех боссов в Urugugu Canyon, избегайте смертельных атак и получите максимум Odyle Energy Cube в Aion 2.

Гайд по Aion 2 Ferocious Horn Den: боссы, добыча и награды
Пройдите всех боссов в Ferocious Horn Den, избегайте опасных механик и эффективно фармите эпический сет снаряжения Black Claw.
Aion 2 предлагает подземелье Krao Cave в качестве одной из первых экспедиций, и оно гораздо сложнее, чем ожидают многие новички. Инстанс рассчитан на группу до 5 человек, имеет уровни сложности Exploration (открывается на 20 уровне) и Conquest (требует 45 уровень и 700 уровень экипировки) и завершается финальным боссом, который вайпнет всю пати, если вы неправильно прочитаете хотя бы одну механику. Вот всё, что нужно знать для чистого прохождения.
У двух режимов совершенно разные пороги вхождения.
| Режим | Ур. персонажа | Ур. экипировки | Игроки |
|---|---|---|---|
| Exploration | 20 | Не требуется | 1-5 |
| Conquest | 45 | 700 | 1-5 |
Для Conquest вам нужно минимум 1,400 боевой мощи, чтобы реально успеть убить Ultimate Berk до истечения таймера энрейджа. Рекомендуемый сетап группы — 3 ДД и 1 хилер. Если ваша группа постоянно упирается в энрейдж, решение одно — повышать гирскор перед следующей попыткой.

Экран требований для входа в режим Conquest в Krao Cave
В подземелье три босса и несколько развилок, влияющих на финальную награду. Короткий ответ: убивайте двух мини-боссов перед финальным, если хотите получить лучший лут из Odyle Energy Cube в конце. Пропуск боссов не критичен, но вы потеряете часть наград.
По мере продвижения по пещере вы встретите красные сферы среди обычных мобов. Не агрите их. Если они заагрятся, то будут преследовать вас до самого зала с боссом, превращая контролируемый пулл в хаос. Держитесь краев и обходите их стороной.
Пещера делится на две ветки. Их можно проходить в любом порядке.
Neglected Gadioton (левая ветка): этот босс бросает огненные шары, которые оставляют на земле зоны с периодическим уроном. Важно знать: зоны появляются в стороне от босса, так что у вас будет место для маневра рядом с ним. На 35% HP Gadioton притягивает всех к себе вакуумным скиллом и следом дает АоЕ-стан. Начинайте беречь стамину, когда у босса остается меньше 50% HP, чтобы иметь заряды для доджа, когда сработает притяжка.
Enhanced Harcon (правая ветка): главная угроза здесь — лазеры, которые дважды проходят через поле боя. Безопасные зоны немного смещаются между первым и вторым залпом, поэтому не думайте, что одна и та же точка спасет вас оба раза. Первый набор лазеров появляется вокруг босса, второй проходит через его позицию. Подстраивайтесь под каждый залп.
Krao Seal Guardian охраняет вход в логово Ultimate Berk. Убейте его, чтобы снять печать. Этот пулл часто цепляет соседних мобов, поэтому лучше быстро сфокусировать гардиана и сразу вбежать в пещеру, как только она откроется, не тратя время на зачистку всех лишних врагов.
Перед тем как пуллить Ultimate Berk, подождите, пока все члены группы зайдут в пещеру. Бой начинается, как только кто-то подходит слишком близко, и те, кто остался снаружи, будут заблокированы на весь энкаунтер. Один игрок, вбежавший раньше времени, сорвал больше попыток, чем сам босс.

Арена Berk, отмечены камни
Здесь большинство групп сыпется. У Berk есть четыре важные механики, две из которых — гарантированный вайп, если вы не знаете, чего ждать.
Berk прыгает в центр арены и кричит, после чего начинает кастовать атаку, покрывающую весь пол. Единственный способ выжить — спрятаться за одним из выступающих камней на арене до того, как закончится 5-секундный кастбар. Ваш персонаж засветится желтым, когда вы будете под защитой. Эффект защиты срабатывает не мгновенно, так что не тяните до последнего. Это происходит дважды: на 75% HP и снова где-то между 25% и 33% HP.
Barrier Spell от Chanter, Tenaciousness от Gladiator и Salvation от Cleric не защищают от этой атаки. Нет никакой замены прятанью за камнем.
На 50% HP Berk запускает 9-секундную проверку на стаггер (ошеломление). Под полоской здоровья босса появляется шкала стаггера, и вся ваша пати должна одновременно влить в него все скиллы на стаггер и Стигмы. Если успеете заполнить шкалу — босс будет ошеломлен и фаза закончится. Если 9-секундный кастбар завершится раньше — вайп.
В это время с потолка падают камни, отмечая места падения оранжевыми кругами. Каждый камень станит на 1 секунду, что крадет время у окна стаггера. Все игроки должны постоянно двигаться, используя свои скиллы. У каждого класса есть Стигма на стаггер, дающая 50 очков — обязательно поставьте её перед боем, если группа не проходит эту проверку.
Красная пыль или угли кружатся вокруг Berk около 2 секунд, после чего он начинает вращаться в течение 6 секунд, постоянно нанося урон в радиусе 12 метров. Вращение следует за целью, обычно за танком. Правильная тактика: цель должна кайтить Berk по краю арены, пока остальные отходят подальше. Когда вращение замедляется, можно просто отходить, но начинайте движение сразу, как увидите красную пыль. Мили-ДД с низкой скоростью передвижения должны держаться на максимальной дистанции и не пытаться догнать босса.
Berk начинает с удара по земле (оранжевая полоса перед ним), затем делает взмах вправо, потом влево по широкой дуге. Последний взмах оставляет безопасной только узкую зону прямо за спиной босса. Мили-классы должны заходить за спину Berk, как только начинается анимация первого удара, и оставаться там до конца обоих взмахов.
| Атака | Что делать |
|---|---|
| Двойной рывок (Rush) | Не гонитесь за ним; атакуйте, когда вернется |
| Крестообразное АоЕ (дважды, второй крест под углом 45°) | Уклонитесь от первого, затем сразу двигайтесь снова |
| Ударная волна вокруг босса | Ренджи — держитесь вне радиуса, мили — таймите додж. Gladiator и Templar могут заблокировать, но попадание все равно станит |
| Падающие камни после 50% HP | Постоянно двигайтесь, чтобы избежать стана |
В Conquest есть таймер энрейджа, обратный отсчет которого виден на полоске HP босса в последние 60 секунд. После энрейджа Berk двигается в два раза быстрее и бьет в два-три раза сильнее. Вскоре после этого группа вайпается. В Exploration энрейджа нет. Если вы постоянно упираетесь в таймер в Conquest, решение — больше боевой мощи и гирскора, а не другая стратегия.
В Krao Cave падает экипировка со всех трех боссов как в Exploration, так и в Conquest. Odyle Energy Cube в конце зависит от того, сколько боссов вы убили: победа над обоими мини-боссами дает лучший лут из сундука.
За прохождение Conquest гарантированно дают Gear Change Voucher. Krao Cave — одна из трех экспедиций, где он падает (наряду с Urugugu Canyon и Fire Temple). Два ваучера в сочетании с оружием из того же подземелья и 1,000,000 Kina позволяют скрафтить другое оружие из сета этого подземелья через Substance Morph. В качестве материала для конверсии можно использовать только привязанную экипировку из Odyle Energy Cube и гарантированные награды.
Еженедельные лимиты на убийство финального босса, которые были в ранних версиях игры, убрали, так что вы можете проходить Krao Cave столько раз, сколько позволяет ваша Odyle Energy.
Больше информации о прогрессии в подземельях и ежедневных системах Aion 2 вы найдете в нашей полной коллекции стратегий по Aion 2, охватывающей все ключевые аспекты игры.