انتقل إلى المحتوى الرئيسي
All Will Fall Achievements: Complete Guide to All 40 Unlocks

All Will Fall: دليل كامل لـ 40 إنجازًا

دليل شامل لفتح جميع إنجازات All Will Fall الـ 40، من التحديات البسيطة في البداية وصولاً إلى تحدي Dark Tides الصعب.

كتبه
Nuwel
مُحدّث
وقت القراءة
4 دقيقة
مستوى الصعوبة
متوسط
ما هي الإنجازات التي تُفتح بمجرد اللعب؟

شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

إعلان

تحتوي لعبة All Will Fall على 40 إنجازاً بالضبط، وقد صُممت القائمة لتدفعك إلى لعب اللعبة بطرق قد لا تختارها بنفسك. بعض هذه الإنجازات تظهر تلقائياً أثناء اللعب العادي دون أي جهد إضافي، بينما يتطلب البعض الآخر منك اتخاذ قرارات سيئة للغاية عن عمد، وهنا تكمن المتعة.

لاعب واحد فقط من أصل 595 لاعباً تم تتبعهم وصل إلى نسبة 100% من الإنجازات، لذا فهذه ليست قائمة يمكنك إنهاؤها في عطلة نهاية أسبوع. الخبر السار هو: لا يمكن تفويت أي من الإنجازات عبر الجولات المتعددة، حيث يمكن إعادة السيناريوهات والخيارات بحرية.

Achievement unlocks mid-run

فتح الإنجازات أثناء اللعب

ما هي الإنجازات التي تُفتح بمجرد اللعب؟

يأتي جزء كبير من القائمة من القيام بما تطلبه اللعبة منك بالفعل. ابقَ على قيد الحياة، وابنِ، وأجرِ الأبحاث، ووسّع مستوطنتك، وستحصل على العديد من الإنجازات تلقائياً.

  • First day (البقاء على قيد الحياة ليوم واحد) يفتح لـ 99.66% من اللاعبين، مما يجعله الإنجاز الأكثر شيوعاً في اللعبة.
  • Making Progress (استخدام المختبر للبحث وبناء شيء ما) يبلغ معدل فتحه 94.29%.
  • The Junknado (النجاة من أول Junknado) يأتي بنسبة 62.35%.
  • The Influencer (بدء اكتساب التأثير من مجموعة اجتماعية) يصل إلى 56.97%.
  • Randomtown (فتح سيناريو Randomtown) يصل إلى 85.04% من اللاعبين.

هذه هي أساسياتك. ركّز في جولاتك الأولى على الاستقرار والتقدم في السيناريو، وستكتمل هذه المجموعة دون أن تستهدف أياً منها بشكل مباشر.

ما هي أصعب الإنجازات في All Will Fall؟

أرقام الندرة تحكي القصة الحقيقية هنا. إنجازات الإكمال لمعظم السيناريوهات تقل عن 2%، وإنجازات السعادة للمجموعات الاجتماعية صعبة بنفس القدر.

الإنجازالمتطلباتمعدل الفتح
Don't believe itإكمال Dark Tides دون التضحية بأي شخص0.17%
End of Madnessإكمال سيناريو Dark Tides0.50%
Master of Disasterإكمال سيناريو Crumbling City0.84%
The Engineer100 سعادة مع المهندسين + تمثال0.84%
The Sailor100 سعادة مع البحارة + تمثال0.84%
New Dawnإكمال سيناريو Tropical Island0.84%
Against all oddsإكمال سيناريو Rogue Lake City1.18%
Science has a priceاستخدام Mad Scientist لترقية مجموعة بشكل دائم1.85%

إنجاز Don't believe it هو الأبرز. إكمال Dark Tides دون التضحية بشخص واحد يتطلب أسلوب لعب منضبطاً ومحدداً جداً طوال السيناريو. بنسبة 0.17%، يعد هذا الإنجاز هو الأندر في اللعبة بفارق كبير. إذا كنت تسعى لتحقيق 100%، فخطط لجولة مخصصة لهذا الإنجاز فقط.

Dark Tides scenario selection

اختيار سيناريو Dark Tides

كيف تفتح إنجازات الأخلاق والخيارات؟

هنا تختلف All Will Fall عن الألعاب التي تكافئ الإنجازات فيها الكفاءة فقط. يتطلب العديد منها اتخاذ قرارات تشير عادةً إلى فشل الجولة.

  • Monster: رمي والد مكلوم من فوق الحاجز (معدل فتح 20.34%).
  • Fresh meat: أكل أحد أفراد شعبك (22.69%).
  • Pirates Life: سرقة تاجر (29.75%).
  • Captain Butt Naked: المشي عارياً بين شعبك (16.81%).
  • Capital Punishment: اختيار خيار حدث يتطلب سياسة عقوبة الإعدام (3.53%).

لا شيء من هذه يحدث بالصدفة. تقدم اللعبة أحداثاً وخيارات محددة، وعليك اختيار الخيار القاسي عمداً. قم بتشغيل جولة "قرارات سيئة" مخصصة حيث تلتزم بهذه النتائج بدلاً من محاولة دمجها في جولة بقاء نظيفة.

كيف تصل إلى 100 سعادة مع المجموعات الاجتماعية؟

تتبع إنجازات المهندسين (Engineer)، والبحارة (Sailor)، والعمال (Worker) نفس الهيكل: ارفع سعادة تلك المجموعة إلى 100 ثم ابنِ تمثالهم. هذه أهداف طويلة المدى وليست إنجازات تُفتح في جلسة واحدة.

تستجيب كل مجموعة لقرارات وأولويات بناء مختلفة، لذا يجب أن تفهم ما تقدره كل فصيل وتتخذ قرارات تفيدهم باستمرار. تجنب القرارات التي تزعج مجموعتك المستهدفة، حتى عندما تبدو الخيارات الأخرى مغرية.

بناء التمثال هو الخطوة النهائية، وليس خطوة وسيطة. التمثال لا يصبح متاحاً إلا بعد وصولك إلى 100 سعادة، لذا فإن معدل الفتح لجميع الإنجازات الثلاثة يقل عن 1.1% على Steam. خطط لجولات منفصلة لكل مجموعة بدلاً من محاولة إرضاء الثلاثة في وقت واحد.

إنجازات فتح وإكمال السيناريوهات

نصف قائمة الإنجازات مقسم بين فتح السيناريوهات على خريطة العالم ثم إكمالها. إنجازات الفتح أسهل بكثير من إنجازات الإكمال.

معدلات فتح السيناريوهات مقابل معدلات الإكمال

السيناريومعدل الفتحمعدل الإكمال
Randomtown85.04%7.23%
Oil Rig11.60%1.68%
Cybertower10.25%1.68%
Crumbling City10.08%0.84%
Dark Tides8.91%0.50%
Rogue Lake City8.91%1.18%
Tropical Island7.73%0.84%
Broken Tanker16.13%غير متوفر

Randomtown هو الاستثناء، حيث يقوم 85% من اللاعبين بفتحه ولكن 7.23% فقط يكملونه. هذه الفجوة وحدها تخبرك بمدى صعوبة إكمال السيناريوهات مقارنة بمجرد الوصول إليها.

إنجاز Moon base (الاتصال بقاعدة القمر وإيقاف تشغيل قمر صناعي) يبلغ 2.52%، و Democracy Manifest (سن سياسة الانتخابات الحرة) يبلغ 6.89%. كلاهما يتطلب مسارات تقدم محددة بدلاً من مجرد البقاء على قيد الحياة.

Scenario completion reward screen

شاشة مكافأة إكمال السيناريو

ماذا عن أندر إنجاز على الإطلاق؟

All Have Fallen (عدم وجود أشخاص متبقين في مستوطنتك) يبلغ فقط 3.70%. ترك مستوطنتك بالكامل تموت يتعارض مع كل غريزة تبنيها اللعبة فيك، وهذا ربما هو السبب في أن عدداً قليلاً جداً من اللاعبين قاموا بذلك عمداً. الأمر ليس صعباً من الناحية الميكانيكية، بل من الناحية النفسية فقط. قم بإدارة مستوطنة بهدف صريح هو مشاهدتها تنهار تماماً.

مقترناً بإنجاز Something Has Fallen (انهيار شيء ما، بنسبة 47.56% )، يشكل هذان الإنجازان تبايناً أنيقاً: أحدهما يأتي بالصدفة تقريباً، والآخر يتطلب منك الالتزام الكامل بالفشل.

للحصول على تفصيل كامل للاستراتيجيات للحفاظ على مستوطنتك حية لفترة كافية لاستهداف إنجازات معينة، تصفح المزيد من الأدلة على GAMES.GG التي تغطي ألعاب البقاء وألعاب الـ roguelike.

نظرة سريعة على قائمة الإنجازات الكاملة

الإنجازكيفية الفتح
Something Has Fallenانهيار شيء ما
50 Strongالوصول إلى 50 شخصاً في مستوطنتك
Not so mysteriousدخول المبنى الغامض
Monsterرمي والد مكلوم من فوق الحاجز
Fresh meatأكل أحد أفراد شعبك
The Influencerبدء اكتساب التأثير من مجموعة اجتماعية
Making Progressالبحث وبناء شيء ما في المختبر
First dayالبقاء على قيد الحياة ليوم واحد
One Month Aliveالبقاء على قيد الحياة لأكثر من شهر
All Have Fallenفقدان جميع الأشخاص في مستوطنتك
The Junknadoالنجاة من أول Junknado
Don't believe itإكمال Dark Tides دون التضحية بأي شخص
Captain Butt Nakedالمشي عارياً بين شعبك
Pirates Lifeسرقة تاجر
The Engineer100 سعادة مع المهندسين + بناء تمثال
The Sailor100 سعادة مع البحارة + بناء تمثال
The Worker100 سعادة مع العمال + بناء تمثال
Science has a priceاستخدام Mad Scientist لترقية مجموعة بشكل دائم
Moon baseالاتصال بقاعدة القمر وإيقاف تشغيل قمر صناعي
Beacon of Hopeاستخدام Beacon of Hope لإنقاذ الناس
Democracy Manifestسن سياسة الانتخابات الحرة
Personal Projectإكمال حدث مشروع شخصي بالكامل
I'm not leavingرفض بناء سفينة الناقلة
Hellrainمواجهة طقس Hellrain
The Crumblingفتح سيناريو Crumbling City
Cybertowerفتح سيناريو Cybertower
Randomtownفتح سيناريو Randomtown
Dark Tidesفتح سيناريو Dark Tides
Oil Rigفتح سيناريو Oil Rig
Rogue Lake cityفتح سيناريو Rogue Lake City
Tankerفتح سيناريو Broken Tanker
Tropical Islandفتح سيناريو Tropical Island
Master of Disasterإكمال Crumbling City
Cyber Captainإكمال Cybertower
Sailing awayإكمال Randomtown
End of Madnessإكمال Dark Tides
The oil must flowإكمال Oil Rig
Against all oddsإكمال Rogue Lake City
New Dawnإكمال Tropical Island
Capital Punishmentاختيار خيار حدث يتطلب سياسة عقوبة الإعدام

المسار الأكثر كفاءة عبر القائمة هو إعطاء الأولوية للبقاء على قيد الحياة وفتح السيناريوهات أولاً، ثم إضافة الخيارات القائمة على الأخلاق في جولات مخصصة، وأخيراً الالتزام بجولات منفصلة لأهداف سعادة المجموعات الاجتماعية وإنجاز عدم التضحية في Dark Tides. محاولة القيام بكل شيء في وقت واحد ستؤثر على الجولات التي تحتاج إلى اتخاذ قرارات مركزة.

إعلان