Apex Legends Season 29, intitolata Overclocked, è stata lanciata il 5 maggio 2026 e cambia il ritmo fondamentale di come le squadre recuperano, si curano e tornano in battaglia. Le novità principali sono le Rianimazioni Deathbox e le Cure a Catena, due sistemi che affrontano direttamente i punti di attrito di lunga data nel loop di metà partita. La nuova Leggenda Axle porta mobilità a terra per contrastare il dominio verticale, mentre Vantage, Conduit e Ash ricevono buff significativi. Questa guida analizza ogni cambiamento di sistema importante e cosa significa per il tuo modo di giocare.
Come funzionano le Rianimazioni Deathbox?
Le Rianimazioni Deathbox ti permettono di rianimare un compagno di squadra caduto direttamente alla sua deathbox, saltando completamente il viaggio verso un Respawn Beacon. Il processo dura 7 secondi, produce segnali audio forti e genera effetti visivi che i nemici vicini possono individuare. Questo è il compromesso voluto: la velocità è reale, ma lo è anche l'esposizione.
Al completamento della rianimazione, il giocatore che ritorna riceve automaticamente tutte le armi e l'equipaggiamento ancora intatti nella cassa. Ritorna equipaggiato anziché dover cercare loot, il che significa che una Rianimazione Deathbox riuscita può riportare la tua squadra alla piena forza prima che una terza parte vi raggiunga.
Il sistema ha un freno integrato per evitare che diventi un loop di rianimazione gratuita. Ogni morte aggiuntiva del tuo compagno di squadra aumenta il timer di blocco prima che la Rianimazione Deathbox sia nuovamente disponibile. Morire ripetutamente non resetta nulla; rende solo la prossima rianimazione più difficile da accedere. Rimanere vivi è ancora la strategia migliore.

Le rianimazioni Deathbox sono veloci
Come cambia la Dropship del Respawn Beacon?
Anche la Dropship del Respawn Beacon ha ricevuto una regolazione dei tempi. L'animazione di arrivo è ora più breve, riportando i giocatori rianimati a terra più velocemente. Il compromesso è che la nave ora rimane in sospensione più a lungo dopo il completamento della rianimazione, rimanendo visibile all'intera lobby per una finestra estesa. L'intenzione è chiara: i nemici sapranno sempre che qualcuno è appena tornato, ma i giocatori che ritornano passano meno tempo come bersagli immobili in aria.
Come funzionano le Cure a Catena?
Le Cure a Catena eliminano il ripetitivo click del mouse che si aveva con l'uso di più Shield Cell. Ora puoi mettere in coda il prossimo oggetto curativo mentre quello corrente è ancora attivo, permettendoti di concentrarti sul movimento e sul posizionamento invece che sul tempismo del tuo prossimo input.
Ci sono tre impostazioni, configurabili tramite il menu delle impostazioni di Gameplay:
- Disattivato: Il sistema manuale originale rimane invariato.
- Singolo (predefinito): Durante la cura, puoi mettere in coda manualmente un oggetto aggiuntivo premendo di nuovo il pulsante di cura o selezionandolo dalla ruota delle cure.
- Automatico: Lo stesso oggetto viene messo in coda automaticamente e continuamente finché il tuo pool di salute non è pieno o non hai più quell'oggetto. Nessun altro input necessario.
Chi è Axle e cosa fa il suo kit?
Axle è la nuova Leggenda della Stagione 29, classificata come Skirmisher. È una pilota da corsa potenziata ciberneticamente dal pianeta Salvo, con assi meccanici integrati nelle gambe per una velocità estrema a terra. Il suo kit si concentra sulle meccaniche di scivolata piuttosto che sulla mobilità verticale, una risposta di design deliberata a anni di dominio di jetpack e rampini nel meta.
Abilità di Axle spiegate
| Abilità | Nome | Funzione |
|---|---|---|
| Passiva | Drift | Controllo migliorato della scivolata, accelerazione più rapida durante la scivolata, maggiore movimento laterale |
| Tattica | Nitro Gate | Schiera un cancello di velocità che costringe chiunque lo attraversi in una scivolata potenziata con alta velocità e controllo laterale per un massimo di 5 secondi |
| Ultimate | Kickstart | Spara un drone che segue il terreno, cerca i nemici, li lancia in aria all'esplosione, infligge danni esplosivi e li stordisce brevemente |
Il dettaglio che rende Nitro Gate veramente interessante è che è agnostico rispetto alla squadra. I nemici che lo attraversano ottengono lo stesso potenziamento di velocità dei tuoi compagni di squadra, anche se solo Axle stessa beneficia del controllo laterale migliorato. Il posizionamento del cancello diventa una decisione tattica piuttosto che un semplice dispensatore di buff, simile nel concetto al Launch Pad di Octane ma con un rischio significativo annesso.
La scivolata di Nitro Gate dura fino a 5 secondi finché il giocatore non la interrompe manualmente, e rapidi bunny hop possono mantenerla attiva oltre questa finestra.
Kickstart funziona in modo diverso dalla maggior parte delle ultimate. Il drone viaggia in linea retta vicino al suolo, scansionando un ampio campo visivo, quindi si dirige verso il bersaglio una volta individuato. I nemici possono superarlo o distruggerlo prima dell'esplosione. Se non ci riescono, vengono lanciati in aria, rivelati, danneggiati e storditi.
Potenziamenti di Axle
Al Livello 2, Super Slider concede una seconda carica Tattica e Automata fornisce una seconda carica Ultimate. Al Livello 3, Jump Gate potenzia Nitro Gate per consentire un singolo doppio salto mentre l'effetto di scivolata è attivo, simile a come funziona il potenziamento Triple Jump di Octane. Sliding Shooter permette ai proiettili sparati durante la scivolata di essere presi dall'inventario invece che dal caricatore, estendendo efficacemente il fuoco continuo prima che sia necessaria una ricarica. I proiettili presi dall'inventario sono limitati a metà della dimensione massima del caricatore dell'arma.

Il posizionamento di Nitro Gate è importante
Quali cambiamenti alle Leggende sono arrivati nella Stagione 29?
Buff per Vantage
Vantage stava sottoperformando negli scenari di fine partita dove lo spazio di gioco si restringe e il suo ruolo da cecchino diventa più difficile da eseguire. I cambiamenti della Stagione 29 affrontano questo problema direttamente. La sua tattica Echo Relocation ora la rende immune agli atterraggi duri all'uscita, la velocità aumenta da 20 a 21 metri al secondo, la portata del doppio salto va da 4m a 7m e il cooldown scende da 20 secondi a 17 secondi.
I cambiamenti all'ultimate sono sostanziali. L'ingrandimento predefinito dello scope Normale aumenta da 3x a 4x, e un nuovo toggle Canted Sight aggiunge un'ottica 2x montata sul lato del fucile per ingaggi ravvicinati. Il tempo di ADS in mira Normale scende da 0,6s a 0,5s, i tempi di estrazione e abbassamento scendono da 0,5s a 0,4s, e i tempi di dispiegamento e sollevamento scendono da 1,5s a 1,3s. La passiva ora genera 70% di un proiettile ultimate quando si traccia una squadra con Spotter's Lens, con un cooldown di 10 secondi per squadra. Il suo potenziamento di Livello 3 sostituisce Tactical Cooldown con Herd Tracker, che traccia un'intera squadra nemica quando ne pinga una.
Durante l'uso di Canted Sight, il tempo di ricarica scende da 1,2s a 1,1s e il tempo di ADS scende da 0,5s a 0,4s. La decelerazione alla fine di Echo Relocation è ridotta di circa 25%.
Per i giocatori che cercano di costruire attorno a Leggende ad alta mobilità, la guida a Wraith che copre il void phasing e le tattiche del portale offre un utile punto di confronto per gli stili di gioco focalizzati sul posizionamento.
Buff per Conduit
La tattica Radiant Transfer di Conduit ora ha due cariche integrate nel kit base, assorbendo quello che in precedenza era il potenziamento Split Charge. La durata della rigenerazione diminuisce da 9 secondi a 6 secondi, il tasso di rigenerazione scende da 20 al secondo a 15 al secondo e il cooldown si regola a 27 secondi. Il cooldown ora inizia immediatamente al cast anziché attendere un aggancio del bersaglio.
La sua passiva ottiene anche un bonus di 5% di velocità di movimento quando corre verso uno Skirmisher mentre Savior's Speed è attivo.
Al Livello 3, due nuovi potenziamenti sostituiscono le vecchie opzioni. Instant Barrier fornisce una porzione degli scudi temporanei di Radiant Transfer immediatamente ma riduce la durata della rigenerazione di 2 secondi. Enduring Barrier mantiene la rigenerazione degli scudi temporanei attiva anche durante l'assunzione di danni, che è la scelta più aggressiva per combattimenti prolungati.
Se vuoi capire come le Leggende di supporto si inseriscono nelle composizioni di squadra, la guida di Apex Legends a Lifeline che copre Combat Glide e D.O.C. Halo merita di essere letta insieme a questa.
Nerf per Alter
Il cooldown della tattica di Alter aumenta da 20 secondi a 25 secondi. La portata della sua ultimate scende da 300m a 250m, il tempo di richiamo aumenta da 2 secondi a 3 secondi, il tempo di richiamo alleato da 3 secondi a 4 secondi, e il tempo di apertura del Chase Portal si riduce da 6 secondi a 4 secondi. Il bonus di velocità di movimento del potenziamento di Livello 3 Void Breacher scende da 30% a 15%. Questi cambiamenti mirano a rendere le sue fughe più rischiose.
Regolazioni passive per Ash
Il cooldown passivo di Ash scende da 12 secondi a 10 secondi e la velocità aumenta da 425 a 450. Queste sono regolazioni modeste per riportarla verso la rilevanza senza tornare al dominio della Stagione 24 che ha portato a pesanti nerf.
Quali cambiamenti alle armi e al loot contano di più?
La Hemlok Breach AR subisce il colpo più significativo. Il cooldown di Breach Charge aumenta da 15 a 25 secondi, il danno scende da 23 a 22, la dimensione del caricatore diminuisce in tutti i livelli di 2, e il rinculo aumenta. Il Breach Charge ora disperde gas e fumo, il che aggiunge utilità ma non compensa i nerf.
La L-Star entra nel Pacchetto di Rifornimento con un danno aumentato da 19 a 20 e un nuovo Hop-Up Redline che aumenta il danno e le dimensioni del proiettile quando è vicino al surriscaldamento. La C.A.R. ritorna al loot a terra, perdendo il Galvanic Gavel Hop-Up ma guadagnando dimensioni del caricatore leggermente maggiori. La dimensione dello stack di munizioni leggere scende da 72 a 60 in generale, riducendo il vantaggio di sostenibilità che le armi con munizioni leggere hanno mantenuto.
Il caricatore della C.A.R. passa da 25 a 26 colpi al blu e da 28 a 30 al viola e all'oro. La Hemlok ha anche una maggiore dispersione dell'hipfire da hotfix precedenti, e il danno base P2020 è aumentato da 23 a 24 in un hotfix precedente.

Cambiamenti al pool di armi della Stagione 29
Come influisce il cambiamento del matchmaking sui giocatori solitari?
Respawn sta introducendo un sistema in cui i giocatori in coda da soli si abbinano a avversari di un livello di abilità leggermente inferiore sia nelle modalità Classificata che Non Classificata. L'obiettivo è ridurre il divario di tasso di vittoria tra giocatori solitari e team coordinati di tre persone. Le lobby ad alta abilità sperimenteranno tempi di coda massimi più lunghi per mantenere le fasce di abilità più strette e ridurre gli abbinamenti errati come giocatori Platino contro Master.
I bot continuano nei test limitati per le modalità Non Classificate in regioni selezionate, utilizzati solo per colmare le lacune in scenari a bassa popolazione. Non avrai mai un bot nella tua squadra.
I test sui bot coprono le modalità Non Classificate Trios, Duos e Wildcard. Altre aggiunte di qualità della vita includono controlli individuali del volume della chat vocale per ogni membro della squadra, e il Campo di Tiro ottiene un Interruttore Guarigione Infinita, un Interruttore Auto-Rianimazione e un Pulsante Ricostruisci Hardlight.
Cambiamenti alla mappa: cosa si è spostato e cosa è scomparso?
I Tridents sono stati rimossi sia da Storm Point che da Olympus. La motivazione è che i giocatori li usavano principalmente per la rotazione piuttosto che per il loro scopo previsto, e Respawn vuole che il movimento delle Leggende abbia più peso nelle decisioni di attraversamento della mappa.
Broken Moon perde la maggior parte dei suoi Ziprail di rotazione, mantenendo quelli all'interno dei POI che definiscono il flusso del combattimento. Due Redeploy Balloons sono stati aggiunti sul lato ovest, e due nuove opzioni di rotazione appaiono a nord di Stasis Array e a ovest di Terraformer. L'intento è rendere le rotazioni più prevedibili e ridurre le terze parti silenziose che la rete Ziprail stava abilitando.
Per i giocatori che cercano di ampliare la comprensione di come utilizzare il controllo della mappa e il posizionamento nel gioco classificato, la guida completa per salire di livello velocemente in Apex Legends copre la strategia di rotazione in profondità.
La Stagione 29 è un vero e proprio aggiornamento di sistema piuttosto che un restyling cosmetico. Le Rianimazioni Deathbox cambiano il calcolo della vittoria di un combattimento, le Cure a Catena eliminano una tassa di input ripetitiva, e i cambiamenti alla mappa spingono le squadre a fare affidamento sulle loro scelte di Leggende per il movimento piuttosto che sull'infrastruttura della mappa. Per ulteriori guide che coprono Leggende individuali e strategie avanzate, la raccolta completa di guide di Apex Legends ti copre.





