007 First Light تتخطى نمط New Game+ تماماً، ويُعد TacSim هو الحل لسد هذه الفجوة. هذا النمط المخصص لما بعد انتهاء اللعبة، والذي أكدته IO Interactive قبل الإطلاق، يتيح لك إعادة المهام مع تفعيل "معدلات التحدي" (challenge modifiers)، مما يفتح لك عناصر تجميلية وأدوات (gadgets) لن تجدها في أي مكان آخر داخل الحملة الرئيسية. إذا كنت تخطط لاستغلال كل ساعة في لعبة المغامرات هذه، فإن TacSim هو المكان الذي تكمن فيه قيمة إعادة اللعب.
ما هو نمط TacSim في 007 First Light؟
TacSim هو نمط مخصص يقع داخل Q Lab، ويتم تقديمه سردياً كبرنامج تدريبي جديد لعملاء MI6. ووفقاً للمخرج الفني Rasmus Poulsen، فإنه يوجد كموقع مادي داخل عالم اللعبة، ويشرف عليه شخصية متحمسة لدفع العملاء عبر أساليب تدريب تجريبية. هذا الإطار يمنحه طابعاً أكثر واقعية من مجرد شاشة اختيار مهام عادية.
يعمل النمط بشكل مشابه لنمط Freelancer في سلسلة Hitman، لكن التركيز هنا ينصب على إعادة مستويات محددة مع استخدام معدلات (modifiers) بدلاً من ربط حملة roguelite ببعضها البعض. وصفه مدير الاتصالات الأول Yann Roskell بأنه وسيلة "لابتكار طرق جديدة للعب، ثم إضافة المزيد من الإبداع إلى كيفية تعامل اللاعبين مع التحديات".

TacSim يعيش داخل Q Lab
كيف تفتح مهام TacSim؟
هيكل الفتح مباشر وبسيط. المهمتان الأوليان في اللعبة تتوفران بنسخة TacSim الخاصة بهما بمجرد إنهائهما للمرة الأولى. لست بحاجة إلى إكمال الحملة الكاملة للوصول إلى عمليات إعادة اللعب المبكرة هذه.
أما المهام المتبقية، فلا تفتح نسخ TacSim الخاصة بها إلا بعد إنهاء الحملة الرئيسية. لذا، إذا كنت ترغب في الوصول الكامل إلى كل تشغيل بالمعدلات، فيجب عليك إنهاء القصة أولاً.
لا تتخطَّ المهمتين الأوليين بسرعة. نسخ TacSim الخاصة بهما متاحة في وقت مبكر، مما يجعلهما أفضل مكان للبدء في تجميع المكافآت قبل ظهور شارة النهاية.
ما هي المعدلات التي يتضمنها TacSim؟
أكدت IO Interactive وجود معدلين على الأقل حتى الآن. أحدهما يزيل جميع الأدوات (gadgets) تماماً، مما يجبرك على الاعتماد على القتال اليدوي (melee) وقراءة البيئة المحيطة. والآخر يقيد القتال بعيد المدى على إصابات الرأس فقط، مما يعني أن إصابات الجسم لا تسبب أي ضرر على الإطلاق.
هذان المثالان وحدهما يشيران إلى أن النمط مصمم للضغط على اللاعبين لاتباع أساليب لم يكونوا ليختاروها بشكل طبيعي. وتحديداً، سيكون التشغيل بدون أدوات اختباراً حقيقياً بالنظر إلى مدى أهمية أداة اختراق الساعة وسهام التشتيت في مسارات التسلل خلال الحملة الرئيسية.
معدل إصابات الرأس فقط لا يرحم في الغرف التي تحتوي على عدة أعداء مسلحين. خطوط الرؤية الواضحة وتمركزك خلف الغطاء (cover) أكثر أهمية بكثير مما هي عليه في الحملة الأساسية.
ما هي المكافآت التي يمكنك كسبها في TacSim؟
إكمال تحديات TacSim يفتح أدوات جديدة، وبدلات، وعناصر تجميلية إضافية. لم تنشر IO Interactive قائمة كاملة بالمكافآت قبل الإطلاق، لكن الفئات المؤكدة هي الأدوات والبدلات. لإلقاء نظرة فاحصة على كل زي في اللعبة وكيفية الحصول عليه خارج TacSim، يغطي دليل فتح بدلات وأزياء 007 First Light الصورة الكاملة.
النقطة الأساسية هي أن بعض المكافآت حصرية لـ TacSim. إذا كنت تريد كل ما تقدمه اللعبة، فإن هذا النمط ليس محتوى اختيارياً يمكنك تجاهله بعد ظهور شارة النهاية.

يتم فتح الأدوات عبر جولات TacSim
كيف يقارن TacSim بنمط New Game+ التقليدي؟
نمط New Game+ القياسي سينقل عناصرك التي فتحتها إلى جولة لعب جديدة، مما يتيح لك تجربة القصة مرة أخرى مع توفر المزيد من الأدوات. TacSim يقوم بشيء مختلف؛ فبدلاً من إعادة سرد القصة، فإنه يجرد السياق تماماً ويركز على التحدي الميكانيكي.
الإيجابية هي أنه يستهدف الأجزاء التي تستحق إعادة اللعب في 007 First Light، وهي هياكل المهام المفتوحة، وليس الأجزاء السينمائية الخطية. مستوى Kensington وحده يحتوي على العديد من مسارات التسلل المؤكدة التي سيفوتها معظم اللاعبين في الجولة الأولى، وتمنحك معدلات TacSim سبباً للعودة واكتشافها.
السلبية هي أن اللاعبين الذين أرادوا تجربة قصة أصل Bond مرة أخرى مع خيارات حوار مختلفة أو نهج مختلف للحظات الرئيسية لن يحصلوا على ذلك هنا. TacSim هو تحدٍ للأنظمة، وليس إعادة سرد قصصية.
وفقاً لـ IO Interactive، يحتوي مستوى Kensington على ممرات خلفية مخفية ومسارات في منطقة الصحافة قام مصمم المستوى Thomas Pulluelo ببنائها خصيصاً على أمل أن يكتشفها اللاعبون. جولات TacSim هي فرصة جيدة للعثور على ما فاتك.

Kensington يحتوي على أكبر عدد من المسارات المخفية
نصائح لتحقيق أقصى استفادة من TacSim
بناءً على ما أكدته IO Interactive حول النمط وفلسفة تصميم المهام خلف 007 First Light، إليك الأساليب التي تستحق الأولوية:
- ابدأ بمعدل "بدون أدوات" في Malta. تم تصميم مستوى معسكر التدريب خصيصاً كـ sandbox لتجربة أساليب مختلفة. إزالة الأدوات هناك تعلمك ما يمكن لنظام القتال اليدوي تحقيقه بمفرده.
- استخدم معدل "إصابات الرأس فقط" لتعلم أنماط دوريات الأعداء. لأنك لا تستطيع إطلاق النار بشكل عشوائي، ستتباطأ وتراقب أكثر، مما يكشف عن ثغرات في الدوريات مفيدة في جولات أخرى.
- أعد زيارة مستوى Kensington دون التفكير في نهج محدد للهدف. أكد مصمم المستوى وجود مسارات متعددة لن يجدها معظم اللاعبين بشكل طبيعي. ادخل دون خطة وانظر ما ستكشفه لك الهندسة المعمارية للمكان.
- تحقق من البدلات والأدوات الحصرية لـ TacSim قبل تحديد المعدلات التي ستعطيها الأولوية. بمجرد توفر قائمة المكافآت الكاملة، يمكنك التخطيط للتحديات التي ستواجهها أولاً.
لمزيد من المعلومات حول الآليات الأساسية التي ستساعدك خلال جولات المعدلات الأكثر صعوبة، يجدر بك قراءة دليل صد الهجمات (parry) في 007 First Light قبل محاولة خوض تحديات "بدون أدوات".

المعدلات تغير طريقة لعب كل مهمة
هل TacSim كافٍ ليحل محل New Game+؟
بصراحة، يعتمد الأمر على ما كنت تريده من جولة لعب ثانية. إذا كان الهدف هو تجربة القصة مرة أخرى مع معرفة أكبر بما سيحدث، فلن يرضيك TacSim. هذا النمط موجود بالكامل خارج السرد القصصي.
أما إذا كان الهدف هو الحصول على المزيد من تصميم المهام، وهو الجزء الأقوى حقاً في هيكل 007 First Light، فإن TacSim بديل معقول. يخلق نظام المعدلات ضغطاً نادراً ما تطبقه الحملة الأساسية، وتمنحك حلقة المكافآت سبباً ملموساً للاستمرار.
لكل ما تحتاجه قبل وبعد الإطلاق، تغطي مجموعة أدلة 007 First Light الكاملة التحميل المسبق، وأنظمة القتال، والنشل، والمزيد في مكان واحد.


