007 First Light All the Time in the World Walkthrough
intermediate

دليل 007 First Light: مهمة All the Time in the World

دليل شامل لمهمة All the Time in the World في لعبة 007 First Light، يغطي كافة المراحل من التسلل للفندق وحتى الهروب بالطائرة.

Larc

Larc

مُحدّث مايو 28, 2026

007 First Light All the Time in the World Walkthrough

تُعد مهمة All the Time in the World واحدة من أكثر الفصول تشعباً في لعبة 007 First Light. تبدأ المهمة بوصول هادئ ومخادع إلى الفندق، ثم تتصاعد الأحداث لتتحول إلى مطاردة سيارات كاملة على الأسطح، وقتال بالأيدي ضد رجلين أشقرين متطابقين، وتفكيك قنبلة، وقفزة سقوط حر من طائرة. هناك الكثير من الأحداث المتلاحقة، ولا تقدم لك المهمة الكثير من التوجيهات المباشرة. يفكك هذا الدليل كل جزء من المهمة حتى تتمكن من التقدم بكفاءة وتجنب اللحظات التي يعلق فيها اللاعبون عادةً.

الجزء 1: القيادة إلى الفندق

يبدأ الفصل وأنت خلف عجلة القيادة. اتبع الطريق المؤدي إلى الفندق دون إلحاق الضرر بالسيارة، ثم استمر على طول المسار حتى تصل إلى موقف السيارات المحدد. أوقف السيارة لتفعيل الهدف التالي والانتقال إلى المهمة الفعلية.

Arrive without damaging the car

الوصول دون إلحاق الضرر بالسيارة

كيف تتسلل إلى الفندق في مهمة All the Time in the World؟

بمجرد وصولك إلى المدخل، لديك ثلاثة خيارات للدخول: العثور على Press Pass، أو استخدام مدخل الموظفين، أو التسلل. أسرع طريقة تم اختبارها عبر عدة محاولات هي طريق التسلل.

على الجانب الأيسر من المدخل، توجد كومة من أوراق الشجر يمكنك إشعال النار فيها. القيام بذلك يجذب انتباه الحارس القريب. بينما يكون مشتتاً، اقفز فوق الحاجز الموجود مباشرة على يمين الأوراق وتسلق إلى نافذة الطابق الثاني. ستكون بالداخل قبل أن يلتفت الحارس مرة أخرى.

الجزء 3: البحث في الفندق عن الرجل الأشقر

توجه إلى الأسفل عبر الدرج الموجود على اليسار بعد الدخول. في طريقك للأسفل، ستمر بموظفي الفندق. استخدم أداة Dart gadget لتشتيت انتباه أحدهم وسرقة Staff Key من جيبه. هذا ليس مطلوباً في هذه اللحظة، لكنه يوفر الوقت لاحقاً.

استمر في النزول إلى الطابق الأرضي وحدد منطقة الاستقبال. ستسمع خادمتين على الدرج تتحدثان عن Mr. Prendergast وحقيبة مفقودة. تنصت على المحادثة في الاستقبال بين Prendergast ومدير الفندق، ثم تحدث إلى Prendergast مباشرة. سيؤكد لك أن الرجل الأشقر دخل إلى غرفة الغسيل.

كيف تحصل على Cellar Key؟

غرفة الغسيل مغلقة بـ Cellar Key. للعثور عليه، توجه إلى غرفة الدراسة (Study) في الطرف المقابل لمنطقة الاستقبال. اسلك الطريق الالتفافي بدلاً من المرور عبر أرضية الاستقبال، لأن العبور المباشر يخاطر بوقوع مواجهة غير مرغوب فيها مع Ronson.

داخل غرفة الدراسة، تنصت على الموظفين بالقرب من النافذة. ستعرف أن أحدهم يحمل الـ Cellar Key. انتظر حتى يبتعد عن الآخرين، ثم استخدم الـ Dart لتشتيت انتباهه وسرقة المفتاح. عد باتجاه الجزء الخلفي من منطقة الاستقبال الرئيسية واستخدم الـ Cellar Key على الباب البعيد. ادخل من الباب الأيسر وانزل إلى الطابق السفلي للوصول إلى غرفة الغسيل.

Dart gadget lifts the Staff Key

أداة Dart gadget تسرق الـ Staff Key

الجزء 5: المرور عبر غرفة الغسيل

غرفة الغسيل محمية بالحراس. يمكنك التسلل باستخدام الأدوات أو القتال للعبور، ولكن في كلتا الحالتين، امنع الحراس من طلب التعزيزات عبر اللاسلكي. إذا وصلت التعزيزات، ستصبح المنطقة أصعب بكثير في التعامل معها.

في الطرف البعيد، ستجد Bellhop Outfit وملاحظة تشير إلى room 206. اركل الباب مفتوحاً، وتسلق خارج النافذة، واصعد مجدداً إلى الطابق الثاني. أصبحت غرفة الدراسة الآن مليئة بالحراس. تسلل من خلفهم أو استخدم الـ Dart على الحارس القريب من الباب الرئيسي. الخداع (Bluffing) يعمل أيضاً هنا إذا كنت لا ترغب في إهدار شحنات الأدوات.

الجزء 6: التحقيق في الغرفة 206

بالعودة إلى الطابق العلوي، تنصت على حارس وموظف يتحدثان عن الغرفة 206. توجه إلى الطابق العلوي واتجه يساراً نحو ممر الغرف. يوجد حارس هنا؛ استخدم الـ Dart لتجاوزه. تحدث إلى الخادمة في الطرف البعيد للحصول على معلومات حول الغرف، ثم عد أدراجك لتجد خادمة أخرى تتحدث على الهاتف. تنصت على مكالمتها لمعرفة معلومات عن room 205 keycard، ثم اسرقها منها باستخدام الـ Dart.

ادخل الغرفة 205، ومر عبر الحمام، واخرج من النافذة المفتوحة. اعبر الحافة الخارجية للوصول إلى الغرفة 206.

ما هي الأدلة الموجودة في الغرفة 206؟

هناك ستة عناصر يجب فحصها داخل الغرفة:

Loading table...

بعد التحقيق في الغرفة، سيطرق أحدهم الباب. افتح الباب وستجد الخادمة التي رأيتها سابقاً. اخرج وستلمح الرجل الأشقر في الطابق السفلي.

الجزء 8: ملاحقة الرجل الأشقر

عد إلى منطقة الاستقبال وتابع الرجل الأشقر. ادخل غرفة الكهرباء وتنصت على المحادثة بالداخل لتعرف أن المبنى قد تعرض لتماس كهربائي. اقفز من النافذة المفتوحة إلى الخارج.

طارد الرجل الأشقر إلى داخل المبنى وعبر الغرف الخلفية للمطبخ. فتح الباب التالي سيكشف عن الخادمة السابقة وهي تحاول فتح قفل باب. من الواضح أنها ليست من موظفي الفندق. سيظهر مشهد سينمائي، وسترى الرجل الأشقر يحمل صناديق على مصعد. اقفز فوق الصناديق على اليسار لتجاوز البوابة المغلقة، ثم استمر في صعود الدرج.

اتبع الرجل عبر منطقة الاستقبال متجاوزاً قسم الشطرنج واستمر حتى تصل إلى غرفة الطعام.

كيف تحل لغز مدفأة Chimera؟

في غرفة الطعام، ستجد العربة التي كان يدفعها الرجل الأشقر مهجورة. توجد ملاحظة عليها رسم لـ Chimera: جسد أسد، رأس ماعز على ظهره، وذيل أفعى. هذا يخبرك بالتسلسل الدقيق للغز المدفأة القريب.

اضغط على صور المدفأة بهذا الترتيب:

  1. أسد (Lion)
  2. ماعز (Goat)
  3. أفعى (Snake)

سيفتح الممر السري. اقفز من خلاله وادفع الرف جانباً للوصول إلى قبو النبيذ. اعثر على الرافعة الموجودة على الحائط واسحبها لرفع الجدار وفتح غرفة مخفية خلفه.

الجزء 10: هزيمة الرجل الأشقر وتفكيك القنبلة

إليك المفاجأة: هناك رجلان أشقران، وليس واحداً. قاتل كليهما. الصد (Parrying) هو الطريقة الأكثر موثوقية لتجاوز هذا القتال دون تلقي ضرر كبير، لذا حافظ على إيقاع الدفاع هذا بدلاً من محاولة إغراقهم بالهجوم.

بعد القتال، ستجد قنبلة على الحائط. اختر المكونات بهذا الترتيب الدقيق لتفكيكها:

  1. بطارية (Battery)
  2. لوحة الأم (Motherboard)
  3. أسلاك (Wires)
  4. أخضر (Green)

تفكيكها لا ينهي الفوضى. ينفجر جهاز ثانٍ خلفك، مما يجعل الموقف يخرج عن السيطرة.

Defuse in this exact order

فكك القنبلة بهذا الترتيب الدقيق

الجزء 11 و12: ملاحقة 009 ولحاق الطائرة

شق طريقك إلى المنطقة الرئيسية وطارد 009. المرأة الغامضة تحضر سيارة. اركب وتابع المطاردة على الطريق.

في نهاية الفصل، ستعطيك مسدساً. هذه هي المرة الأولى التي تستخدم فيها الأسلحة النارية في اللعبة. استهدف البراميل الحمراء بالقرب من تجمعات الأعداء للقضاء على المجموعات بسرعة بدلاً من الاشتباك مع كل عدو على حدة.

طارد الطائرة المغادرة سيراً على الأقدام، ثم بالسيارة. اقترب بما يكفي وسيقوم Bond تلقائياً بالإمساك بالكابلات الكهربائية للصعود إلى الطائرة. تخلص من الأعداء على السطح، ثم توجه إلى الداخل.

بمجرد دخولك، اخترق نظام التحكم في الطيران وقم بإمالة الطائرة يساراً ويميناً لرمي الأعداء داخل المقصورة. بعد انتهاء الفوضى، ستسقط من الطائرة في حالة سقوط حر. تجنب الحطام المتساقط بالتحرك جانبياً. سيظهر حارسان بمظلات بجانبك. تحرك نحوهما والتقط مظلة للهبوط بأمان. هذا ينهي الفصل.

المزيد من أدلة 007 First Light

تعد مهمة All the Time in the World واحدة من أكثر فصول اللعبة كثافة في المقتنيات، لذا إذا كنت تسعى لإكمال اللعبة بنسبة 100%، تحقق من دليل مواقع جميع المقتنيات الـ 92 للتأكد من أنك لم تفوت أي شيء. لصائدي الجوائز (Trophies)، فإن قائمة الجوائز والإنجازات الكاملة توضح بالضبط ما تحتاجه للحصول على البلاتينيوم. تغطي مجموعة أدلة 007 First Light الكاملة كل شيء آخر، من عناصر الإرث (Legacy Items) إلى أوراق اللعب عبر كل فصل من فصول لعبة المغامرات هذه.

الأدلة

تم التحديث

مايو 28 2026

نُشر

مايو 28 2026