007 First Light في طريقها لتصبح أطول لعبة James Bond تم صنعها على الإطلاق، وبفارق كبير. ستصدر لعبة التجسس التي تسبق أحداث السلسلة من استوديو IO Interactive في 27 مايو 2026، وقد أعطتنا العروض الأولية للعبة صورة واضحة عن مقدار الوقت الذي يمكنك توقع قضاؤه مع Bond في بداياته. سواء كنت تخطط لإنهاء القصة بشكل مباشر أو تهدف إلى استكشاف كل هدف في اللعبة، فإن هذه الأرقام تستحق المعرفة قبل الشراء.
ما هي المدة اللازمة لإنهاء لعبة 007 First Light؟
تستغرق الحملة الرئيسية حوالي 20 hours للاعب العادي. هذا الرقم يأتي مباشرة من فريق IO Interactive نفسه، لذا فهو دقيق بقدر ما يمكن أن تكون عليه تقديرات ما قبل الإطلاق.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في دمج المحتوى الجانبي مع القصة الرئيسية، فإن تغطية Beebom لحدث العرض الأولي تشير إلى أن هذا الرقم يصل إلى حوالي 25 hours. يتضمن هذا المحتوى الجانبي Tactical Simulator mode (المشار إليه بـ TacSim)، والذي وصفه استوديو IO Interactive بأنه يعمل بشكل مشابه لنمط Escalation في سلسلة Hitman. إنه نمط تحدٍ قابل لإعادة اللعب مبني فوق الحملة وليس فرعاً قصصياً منفصلاً.
يجب على اللاعبين الذين يسعون لإكمال اللعبة بنسبة 100% والحصول على كل الجوائز (Trophies) تخصيص ما بين 30 and 40 hours، بناءً على تقارير العرض الأولي نفسها.
تؤكد العروض الأولية أن 007 First Light لا تملك مساراً واحداً محدداً لإكمال الأهداف. هذا الهيكل المفتوح هو المحرك الرئيسي لإمكانية إعادة اللعب، لذا قد يختلف وقت اللعب الفعلي لديك اعتماداً على مدى تجريبك لأساليب مختلفة.

شاشة أهداف مهمة Bond
تفصيل وقت اللعب حسب الأسلوب
كيف تقارن 007 First Light بألعاب Bond الأخرى؟
تضع الحملة الرئيسية التي تستغرق 20 ساعة لعبة 007 First Light في المقدمة بفارق كبير عن كل ألعاب James Bond السابقة. كان صاحب الرقم القياسي السابق هو 007: Everything or Nothing (عام 2004، نسخة الكونسول) بمدة 10 ساعات. وهذا يعني أن لعبة IO Interactive تقدم ضعف طول أطول لعبة Bond سبقتها.
للمقارنة، إليك كيف كان حال السلسلة تاريخياً:
الفجوة واضحة. كانت معظم ألعاب Bond في العقدين الأول والثاني من الألفية تتراوح بين 6-8 ساعات. تظل GoldenEye 007 (1997) هي الأكثر أهمية ثقافياً في تاريخ السلسلة، رغم أن مدتها البالغة 8 ساعات تبدو متواضعة الآن مقارنة بما يعد به استوديو IO Interactive.
تستند هذه الأرقام التاريخية إلى إكمال القصة الرئيسية فقط وتعكس متوسط أوقات اللعب. ستختلف أوقات الـ Speedruns ومسارات الإكمال الكامل بشكل كبير عن الأرقام المذكورة أعلاه.

أسلوب التسلل في مهمة Bond
هل تستحق 007 First Light استثمار الوقت؟
بسعر $69.99، فإن حملة رئيسية مدتها 20 ساعة مع إمكانية إعادة لعب ذات قيمة تجعل السعر مبرراً. يضيف نمط TacSim قيمة إضافية منظمة تتجاوز القصة، ويعني تصميم الأهداف المفتوح أن إعادة لعب المهمات بأساليب مختلفة يغير التجربة فعلياً بدلاً من مجرد تكرارها.
كما أكد استوديو IO Interactive أن 007 First Light تتميز بقصة أصلية، وليست مقتبسة من أي فيلم Bond موجود. وهذا يعني أن السرد القصصي مصمم خصيصاً لهذه اللعبة، وهو أمر مختلف عن الألعاب المرخصة التي هيمنت على تاريخ السلسلة.
تقدير الـ 20 ساعة يأتي من جلسات العرض الأولي وتصريحات المطورين قبل الإطلاق. قد تتغير أوقات اللعب الفعلية بعد الإصدار بمجرد أن ينهي عدد أكبر من اللاعبين الحملة. تحقق من بيانات المجتمع على موقع HowLongToBeat بعد الإطلاق للحصول على متوسطات ما بعد الإصدار.
ما الذي يجعل طول 007 First Light مختلفاً عن ألعاب Bond السابقة؟
بُنيت معظم ألعاب Bond حول هياكل مهمات خطية ذات بداية ونهاية واضحة. وكان وقت اللعب يعكس ذلك: تجاوز المستويات، ثم تظهر شارة النهاية. تتبع 007 First Light نهجاً مختلفاً من خلال استعارة فلسفة التصميم الخاصة بـ IO Interactive من سلسلة Hitman، حيث تكون المستويات عبارة عن "صناديق رمل" (sandboxes) ومسار الإكمال متروك لقرارك.
هذا التحول الهيكلي هو ما يدفع تقدير الإكمال الكامل إلى 30-40 ساعة. عندما يكون للأهداف حلول متعددة ويتم إضافة نمط مخصص (TacSim) فوقها لتحديات متكررة، فإن سقف المحتوى يرتفع بشكل كبير مقارنة بلعبة تطلب منك ببساطة الوصول إلى وجهة معينة.
لمزيد من التغطية للعبة قبل إصدارها في 27 مايو، تحتوي مجموعة أدلة 007 First Light الكاملة على كل شيء بدءاً من تفاصيل الطلب المسبق وحتى متطلبات النظام. سيجد عشاق ألعاب المغامرات على وجه الخصوص الكثير ليتطلعوا إليه هنا، نظراً للهيكل العالمي الذي وصفه استوديو IO Interactive.

