Talamh هو مكان سيقتلك. كثيرًا. لا يمهد لك نظام "النظام القرمزي" الخاص بـ Sun King Azra الطريق، وهيكل اللعبة من نوع roguelite يعني أن كل خطأ هو درس يُدفع ثمنه بالصحة والجولات الضائعة. الخبر السار: Absolum يكافئ اللاعبين الذين يتعلمون أنظمتها. بمجرد أن يصبح القتال منطقيًا وتبدأ شجرة التقدم الخاصة بك في الامتلاء، تبدأ المواجهات نفسها التي بدت مستحيلة في الشعور بأنها قابلة للإدارة. يغطي هذا الدليل كل ما يحتاجه اللاعب الجديد لمعرفته، بدءًا من أساسيات القتال إلى أي بطل يناسب أسلوبك وكيفية إنفاق عملاتك دون إهدار الموارد.
كيف يعمل القتال في Absolum؟
يبدو قتال Absolum وكأنه قتال عنيف ولكنه يلعب بشكل أقرب إلى لعبة حركة تركز على الصد. القوة الغاشمة ستقتلك بسرعة. أرضية المهارة الحقيقية هي تعلم قراءة الهجمات والاستجابة بالأداة الدفاعية الصحيحة.
الصد (Deflect) هي الآلية التي تحتاج إلى التدرب عليها أولاً. المراوغة في هجوم العدو قبل أن يصطدم مباشرة تصد الضربة، وتُربك المهاجم، وتمنحك نافذة فرصة للهجوم. نافذة التوقيت سخية بطبيعتها، لذلك لا يوجد عذر لعدم جعل هذا هو رد فعلك الافتراضي للضربات الواردة. فكر في الأمر على أنه الطريقة المتوقعة للتعامل مع الهجمات القياسية بدلاً من كونه هجومًا مضادًا محفوفًا بالمخاطر.
الاشتباك (Clash) هو البديل عالي المخاطر. يتطلب تفعيله ضرب هجومك الثقيل في ضربة عدو واردة، والتوقيت أضيق. إذا نجحت في تنفيذه، فإنك تخلق فرصة هجومية هائلة، مما يجعله فعالًا بشكل خاص ضد الزعماء بمجرد حفظ أنماطهم. إذا كان التوقيت يسبب لك مشكلة، فإن حركة رأس Karl (Karl's headbutt) الخاصة لديها بداية سريعة بما يكفي لدرجة أنها تعتبر على نطاق واسع الأداة الأكثر اتساقًا لتنفيذ اشتباك ناجح.
المراوغة القياسية لا تزال لها مكانها. يمكنك المراوغة في جميع الاتجاهات الأربعة، بما في ذلك الأعلى والأسفل، وهو أمر مهم لإعادة التموضع ضد هجمات منطقة التأثير. المراوغة الجانبية في اللحظة الأخيرة تفتح الأعداء أيضًا للهجوم اللاحق، لذا فهي ليست مجرد خيار للهروب.
المراوغة للأعلى والأسفل هي شيء يتجاهله الكثير من اللاعبين الجدد تمامًا. ضد الأعداء الذين لديهم ضربات أفقية، يمكن لإعادة التموضع العمودي أن تتجنب تمامًا منطقة التأثير.
ضرر العقاب والتلاعب بالخصوم
مفهومان هجوميان يفصلان بين اللاعبين الذين يهزمون الزعماء واللاعبين الذين يموتون على أيديهم مرارًا وتكرارًا.
ضرر العقاب (Punish Damage) يتم تفعيله عندما تضرب زعيمًا فورًا بعد أن يخطئ في هجوم كبير. شرارة ضربة حمراء تشير إلى أنك تلحق ضررًا إضافيًا وتبني مقياس الصعق لديهم بشكل أسرع. يظهر الزعماء هذه الهجمات الكبيرة بشكل كبير، لذا فإن نافذة الفرصة قابلة للقراءة بمجرد أن تعرف ما الذي تبحث عنه. يمكن تجميع الزعيم الذي تم صعقه بالكامل لتلقي ضرر هائل، مما يجعل إدارة مقياس الصعق جزءًا أساسيًا من كل معركة زعيم.
التلاعب بالخصوم (Juggling) نفسه يبقي الأعداء في الهواء وغير مؤذيين. العدو في الهواء لا يمكنه ضربك، مما يجعل المجموعات الهوائية هجومية ودفاعية في نفس الوقت. ركبة Galandra الأمامية (Galandra's running knee) مذكورة على وجه التحديد كأداة ممتازة لالتقاط الأعداء الساقطين وبدء التلاعب من مستوى الأرض.
أي بطل يجب أن تختاره؟
يمنحك Absolum أربعة شخصيات قابلة للعب، لكل منها هوية قتالية مميزة حقًا. العقبة: عملة الترقية خاصة بكل شخصية. نشر جولاتك عبر الشخصيات الأربعة في وقت مبكر سيجعل كل شخصية ضعيفة. اختر واحدة، التزم بها، ودع منحنى القوة يقوم بعمله.
Galandra تحمل سيفًا ضخمًا وتمزج بين القتال اليدوي الثقيل واستحضار الموتى. إنها مصممة للاعبين الذين يرغبون في الوقوف في منتصف المعركة وتبادل الضربات القوية والمتعمدة. ركبتها الأمامية تجعلها بداية طبيعية للتلاعب، مما يجعلها أيضًا اختيارًا أول قويًا لتعلم نظام التلاعب.
Karl هو مقاتل قزم يقاتل بسلاحه المسحور Beste ويحمل بندقية لإطلاق النار من مسافة بعيدة. إنه الخيار الأكثر تنوعًا، مريح في أي مدى. رأسه المزدوج يعمل أيضًا كأسهل أداة اشتباك في اللعبة، مما يجعله متسامحًا مع اللاعبين الذين ما زالوا يتعلمون توقيت الصد.
Brome هو ساحر ضفدع يحوم ويجمع بين القتال بالعصا وإطلاق التعويذات من مسافة بعيدة والسحر بمنطقة التأثير. إنه الخيار المفضل للاعبين الذين يفضلون التحكم في المساحة بدلاً من الانخراط في اشتباكات. مجموعته المليئة بالطلقات لديها أيضًا تآزر قوي مع طقوس عنصر الوقت التي تكرر إلقاء التعويذات.
Cider هي هجين بشري-اصطناعي مبنية بالكامل حول السرعة والدقة. ركلاتها الطائرة، وفؤوسها اليدوية، وذراعها القابلة للتمدد تمنحها مجموعة أدوات مليئة بالتركيبات التي تكافئ اللاعبين الذين يستمتعون بالمدخلات المعقدة والحركة الهجومية على المتانة الخام.
عملة الترقية خاصة بكل شخصية في Absolum. تشغيل شخصيات متعددة في وقت واحد سيؤدي إلى إبطاء تقدمك بشكل كبير. ركز على شخصية واحدة حتى تشعر بالقوة، ثم توسع.
كيف تعمل الطقوس والتقدم؟
حلقة roguelite في Absolum تعمل على مسارين: قوة داخل الجولة من الطقوس (Rituals) وقوة دائمة من قاعدتك المنزلية في موقد Uchawi (Uchawi's Hearth).
فتح واستخدام الطقوس
الطقوس هي ترقيات عنصرية يتم العثور عليها أثناء الجولات، وهي مشابهة وظيفيًا لـ Boons في Hades. كل عنصر يحتاج إلى فتحه عن طريق العثور على بلورات كبيرة مقيدة وكسرها في العالم. العناصر الخمسة ومكان العثور عليها:
- النار (Fire): يتم فتحها تلقائيًا أثناء المقدمة
- الماء (Water): اتجه للأعلى نحو الساحل القديم في بداية الجولة
- الرياح (Wind): يتم العثور عليها بالمرور عبر غابة الضحك في بداية الجولة
- الشوك (Bramble): يتم مواجهتها بشكل لا يمكن تفويته في المنطقة الثانية، Jaroba
- استحضار الموتى (Necromancy): تقع في المنطقة الرابعة السرية، Yeldrim
أثناء الجولات، يوفر كسر البلورات خيارًا بين طقسين عشوائيين. يمكن لشخصية غير قابلة للعب في Jaroba لاحقًا ترقية هذا إلى خيار من ثلاثة. بناء التآزر مهم هنا. إذا كنت تلعب بـ Brome مع Arcana قوي للطلقات، فإن طقوس عنصر الوقت التي تكرر إلقاء التعويذات ستضاعف إنتاج ضررك بشكل كبير.
قبل كل جولة، ستكون إحدى Arcana (هجومك الخارق) المتاحة لك متوهجة. اختر دائمًا المتوهجة. تمنحك مكافأة خبرة لتلك الجولة، مما يسرع تقدمك العام.
إنفاق عملاتك بشكل صحيح
عملتان تمولان ترقياتك الدائمة: البلورات (Crystals) و الأحجار الكريمة (Gems).
شجرة Talamh (Tree of Talamh) هي المكان الذي تذهب إليه البلورات. إنها تزيد الصحة والضرر بشكل دائم وتفتح قدرات بما في ذلك الإحياء الذاتي. هذا هو الشيء الأكثر تأثيرًا الذي يمكنك القيام به بين الجولات. اللاعبون الجدد الذين يتجاهلون هذه الشجرة سيصطدمون بجدار لا يمكن لأي قدر من تحسين المهارة حله بالكامل.
يمكن استخدام الأحجار الكريمة لإعادة تدوير خيارات الطقوس، ولكن حفظها لشجرة الترقية هو دائمًا القرار الصحيح تقريبًا. المكاسب الدائمة في الإحصائيات تفوق قيمة إعادة تدوير واحدة داخل الجولة في معظم المواقف. الاستثناء الوحيد: إذا كنت بالفعل في المنطقة النهائية وكان طقس واحد معين من المحتمل أن ينهي معركة زعيم، فيمكن تبرير إعادة التدوير.
إنفاق الأحجار الكريمة على إعادة تدوير الطقوس في بداية الجولة هو فخ. الترقيات الدائمة من شجرة Talamh توفر قيمة أكبر بكثير بمرور الوقت من أي تبديل طقس واحد داخل الجولة.
نصائح استكشاف يغفلها معظم اللاعبين
مهارة القتال مهمة، ولكن كيفية تحركك في العالم تؤثر على بقائك بنفس القدر.
اكسر كل شيء قابل للتدمير تراه. البراميل والصناديق والأواني تسقط الطعام (مصدر الشفاء الرئيسي لديك)، والذهب، والبلورات. تخطيها يعني تخطي القوة. اجعلها رد فعل.
الشفاء في Absolum شحيح بطبيعته. محطات راحة الموقد تستعيد الصحة إلى نسبة مئوية فقط، وقطرات الطعام غير موثوقة. هذا هو السبب في أن الأنظمة الدفاعية التي تمت تغطيتها سابقًا ليست آليات اختيارية؛ إنها متطلبات بقاء. عندما تكون صحتك منخفضة بشكل حرج، فإن تخطي زعيم صغير اختياري هو القرار الصحيح. المكافأة لا تستحق جولة فاشلة.
توظيف الحلفاء من الحانات ومناطق الراحة يكلف الذهب، ولكن غالبًا ما يتم التقليل من قيمتها. يجذب الحلفاء انتباه الأعداء. لا يلحقون ضررًا كبيرًا، ولكن كل ضربة يمتصونها هي صحة تحتفظ بها. الحفاظ على الصحة من حليف واحد يمكن أن يكون ذا قيمة أكبر مما كنت ستنفقه على الذهب بخلاف ذلك.
بعد هزيمة Undead King boss في الجزيرة الأولى، ستبحر وتواجه اختيار طريق. اتجه إلى الجزيرة الجنوبية، Jaroba، كأولوية. هناك بائع رئيسي، وتصبح الشخصية القابلة للعب النهائية متاحة في هذا الطريق، و Jaroba هو المكان الذي يمكنك فيه أخيرًا إنفاق أي فواكه (Fruits) قمت بتجميعها في المخيم.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في الاستمرار في البناء على هذه الأسس، تصفح المزيد من الأدلة التي تغطي ألعاب roguelites وألعاب الحركة الأخرى على GAMES.GG.
الفواكه (Fruits) التي تجمعها في المخيم ليس لها استخدام حتى تصل إلى Jaroba. لا تقلق بشأن تخزينها مبكرًا؛ فقط تأكد من التوجه جنوبًا بعد زعيم الجزيرة الأول.
Absolum يعاقب نفاد الصبر ويكافئ التعرف على الأنماط. كل موت يعلمك شيئًا إذا سمحت له بذلك. نظام الصد (Deflect) سيصبح منطقيًا، وستتراكم شجرة Talamh، وفي النهاية لن يبدو النظام القرمزي (Crimson Order) وكأنه جدار لا يمكن اختراقه وسيبدأ في الشعور وكأنه سباق تعرف كيفية خوضه.

