كل قائمة تصنيف (Tier List) لفئات Aion 2 تجدها حالياً إما قديمة، أو تم قياسها في نطاق قوة قتالية (Combat Power) خاطئ، أو مبنية على تجربة "دمية تدريب" لمدة 60 ثانية لا تمت بصلة لكيفية سير معارك الـ raid الحقيقية. انطلقت Aion 2 عالمياً بـ 8 فئات، تشكلت كل منها عبر عام كامل من تحديثات التوازن على الخوادم الكورية والتايوانية قبل أن يلمسها اللاعبون العالميون. والنتيجة هي تقارب حقيقي في مستوى الـ DPS، حيث الفجوة بين أقوى وأضعف فئة ضرر لا تتعدى بضع نقاط مئوية، وليست فئة كاملة. يتجاوز هذا الدليل التصنيفات الحرفية ليخبرك بما يهم حقاً: أي فئة تفوز في القتالات القصيرة، وأيها يصمد في محتوى التقدم الطويل، وما هي الأدوار التي لا يمكن لأي مجموعة العمل بدونها.
لماذا تخطئ معظم قوائم التصنيف في تقييم Aion 2
تفترض التصنيفات الثابتة أن ضررك هو رقم واحد محدد. تكسر Aion 2 هذا الافتراض بثلاث طرق.
أولاً، نطاقات القوة القتالية (CP) تغير كل شيء. تقارن أدوات التتبع الخاصة باللعبة ضررك بضرر اللاعبين الآخرين في نطاق CP ضيق على نفس الزعيم. الفئة التي تتصدر عند 300k CP قد تتراجع عند 800k CP لأن توسع الإحصائيات (stat scaling)، وتناقص العوائد، والوصول إلى الـ Arcana تتغير جميعها مع تطوير عتادك. إن تصنيف فئة مرة واحدة عند مستوى عتاد معين واعتباره نهائياً يتجاهل كل هذا.
ثانياً، نوع القتال مهم. تجربة دمية تدريب لمدة دقيقة، وإنهاء سريع لـ Conquest، وجولة تقدم جديدة في Transcendence هي ثلاثة اختبارات مختلفة. وهي تكافئ أشياء مختلفة. يمكن لفئة أن تتصدر في واحدة وتكون في المنتصف في أخرى.
ثالثاً، مدة القتال تفصل فئات الـ burst عن فئات الضرر المستمر. تحشر فئات الـ burst ضررها في نوافذ cooldown قصيرة. قلص القتال إلى 15 ثانية وستفوز فئة الـ burst بفارق كبير. مدد القتال إلى مواجهة تقدم لمدة خمس دقائق مع ميكانيكيات تقطع استمرارية هجومك، وستتقلص تلك الفجوة أو تنعكس تماماً.
تتتبع أدوات الـ DPS المجتمعية أيضاً رقمين مختلفين تخلط بينهما معظم قوائم التصنيف:
- DPS (Full Parse): إجمالي الضرر في محتوى المجموعة الحقيقي مع تفعيل جميع تعزيزات الفريق (buffs)، وتعاويذ Chanter، وتعزيزات Cleric، ومكافآت مجموعة Abyss، والطعام، والجرعات. هذا هو الرقم الذي تراه في لوحة صدارة الـ raid.
- NDPS (Naked DPS): الضرر الفردي على دمية تدريب بدون أي تعزيزات من الفريق. يوضح هذا ما يمكن لفئتك فعله بمفردها، بغض النظر عن تشكيل المجموعة.
الفئة التي تبدو متوسطة في NDPS ولكنها رائعة في الـ full parse تتوسع بشكل استثنائي مع تعزيزات الفريق. الفئة التي تفعل العكس لديها مجموعة مهارات لا تستفيد كثيراً من التعزيزات الخارجية. لا يوجد شكل أفضل من الآخر بحد ذاته. ما يهم يعتمد على ما إذا كنت تهتم بـ parse الشخصي الخاص بك أو بإنهاء المحتوى مع مجموعتك المعتادة.
كيف تؤدي كل فئة في الواقع
Assassin
تعتبر Assassin الفائز الأوضح في محتوى الـ farm والقتالات القصيرة. ضرر الـ burst الخاص بها، المبني على الـ cooldowns مثل Illusive Clone ودمج الـ combos مثل Savage Roar إلى Heart Gore، يفوز بسهولة عندما ينتهي القتال قبل بدء دورة burst ثانية. تتلاشى تلك الميزة في raids التقدم الطويلة. هناك، تقضي Assassin وقتاً أطول بين نوافذ الـ burst مقارنة بداخلها، وتؤثر تبديلات الأهداف أو فترات التوقف بسبب الميكانيكيات على مجموعة المهارات المعتمدة على البداية القوية أكثر من المعتمدة على الضرر الثابت. أطال تحديث أخير توقيت الـ cancel في الـ combo الرئيسي وأعاد بعض ضرر الـ PvE الثابت في المقابل، مما خفف من سقف المهارة العالي الذي جعل Assassin دائماً أصعب في اللعب من معظم الفئات الأخرى، لكنه لم يلغه.
في الـ PvP، تعتبر Assassin أقوى مبارز فردي في اللعبة. مزيجها من ضرر الـ burst، والتحكم في الحشود (crowd control)، والتخفي يجعلها خطيرة للغاية في قتالات الواحد ضد الواحد. في الـ PvP واسع النطاق الذي يضم مئات اللاعبين، يصبح التعرض للقتال القريب (melee) عيباً حقيقياً وتتراجع الفئة في التصنيف.

قائمة تصنيف فئات Aion 2: الأفضل لـ PvE و PvP
Gladiator
تحقق Gladiator بعض أفضل أرقام دمية التدريب لمدة دقيقة في اللعبة. يرجع ذلك في الغالب إلى أن مجموعة مهاراتها المعتمدة على الـ AoE تضرب بقوة ضد هدف لا يتحرك أو لا يقاوم. انتقل إلى قتالات Conquest و Expedition الحقيقية وسيكون أداؤها المتوسط أقرب إلى منتصف القائمة. جزء من قيمتها يأتي من تعزيزات الفريق وامتصاص الحياة (lifesteal)، وليس الضرر الشخصي الخالص. كما قلص تحديث توازن امتصاص الحياة للمهارة الرئيسية في العديد من الفئات بما في ذلك Gladiator، مما أعاد بعض ميزة البقاء السابقة نحو المتوسط.
تستحق Gladiator مكانتها بجدارة في محتوى Nightmare، وهو مواجهات الزعماء الفردية بنمط البرج في اللعبة. دفاعها وقدرتها على الصمود يسمحان لها بالبقاء في القتالات الطويلة حيث تكافح فئات الـ DPS الأقل تحملاً للبقاء على قيد الحياة لفترة كافية لإلحاق ضرر ذي معنى.

قائمة تصنيف فئات Aion 2: الأفضل لـ PvE و PvP
Sorcerer
واجهت Sorcerer بداية صعبة في النسخة الكورية. جعلت قابلية البقاء المنخفضة من الصعب تحويل الضرر الخام إلى قيمة في الـ raid لأن الموت في منتصف القتال يعيد تصاعد ضررك إلى الصفر. أصلحت التحديثات اللاحقة معظم هذا، بما في ذلك إعادة تصميم مهارة Fire Mark السلبية لتصبح proc مضموناً بدلاً من عشوائي. هذا جعل تصاعد الضرر أكثر سلاسة بشكل ملحوظ. تجلس Sorcerer الآن براحة في المراكز الثلاثة الأولى لمعظم مواقف الـ PvE. في القتالات القصيرة، Assassin فقط هي الأكثر انفجارية؛ وفي مواجهات الـ raid الأطول يمكن لـ Sorcerer أن تهيمن. تظل القتالات التي تتطلب حركة كثيرة نقطة ضعفها لأن أهم تعاويذها تتطلب وقتاً قصيراً للوقوف أثناء الإلقاء.
Spiritmaster
ربما تحسنت Spiritmaster أكثر من أي فئة أخرى خلال العام الأول للعبة. ضررها المعتمد على الروح لا يعتمد على التنفيذ المثالي بالطريقة التي تعتمد عليها الـ rotation الخاصة بالـ melee. جزء كبير من ضررها يستمر حتى لو ارتكبت خطأ في التمركز أو أُجبرت على التحرك. هذا يجعلها متينة بشكل غير عادي في القتالات المليئة بالميكانيكيات، وهي بالضبط حيث تبدأ فئات الـ burst في فقدان أرضيتها. بالنسبة لـ NDPS، تتصدر Spiritmaster بجانب Sorcerer لأن ضررها يعتمد بشكل أقل على تعزيزات Attack Increase و Combat Speed الخارجية مقارنة بالمجموعات المصممة لتتضاعف مع تعزيزات الفريق. بالنسبة لـ farm الوحوش، تعد Spiritmaster واحدة من أقوى الخيارات بفضل المخلوقات المستدعاة التي تهاجم بجانبك.
Ranger
تعتبر Ranger الأكثر حركة بين فئات الـ DPS المستمر. منح تحديث أخير كل مهارة هجوم نوع عنصر، مما فتح تفاعلات جديدة مع إحصائيات الضرر العنصري. كانت مجموعتها الأساسية تقدر بالفعل الاستمرارية على نوافذ الـ cooldown الكبيرة، مما يبقيها تنافسية في القتالات الطويلة ذات فترات التوقف المنخفضة. عند الإطلاق العالمي، يمكن القول إن Ranger هي أفضل فئة لـ farm العالم المفتوح. ما ينقصها هو قيم الـ DPS الأعلى على الإطلاق في parses الـ raid النهائية. في الـ PvP، تجعلها مجموعة المهارات بعيدة المدى وقدرة الـ kiting فعالة عبر جميع التنسيقات من مبارزات فردية إلى معارك واسعة النطاق.

قائمة تصنيف فئات Aion 2: الأفضل لـ PvE و PvP
Templar
Templar هي الـ tank الحقيقي الوحيد في اللعبة وأول مكان يتم ملؤه في أي مجموعة جادة. تولد أعلى قيم تهديد (threat)، وتوفر تعزيزات هجومية ودفاعية أقوى من Gladiator، وتتجنب المزيد من الضرر القادم من خلال مجموعة مهاراتها المعتمدة على الدرع. تلقت Templar إعادة تصميم أكثر من أي فئة أخرى تقريباً. غيرت إعادة توازن في أغسطس كيفية تفعيل مهارة Judgment من رد فعل إلى شيء آخر ليصبح عنصراً في الـ rotation يتحكم فيه اللاعب. أصبحت Punishment مقذوفاً بعيد المدى بدلاً من AoE متمركز حول الـ Templar. أعاد تحديث لاحق ضبط سلاسل مهارات Spec 4 بضرر PvE أكبر ولكن ضرر PvP أقل، وأطال التحديث الأخير توقيت الـ cancel في الـ combo الخاص بـ Pummel إلى Judgment مع إضافة ضرر PvE ثابت مرة أخرى.
لا يظهر أي من هذا على مخطط الـ DPS لأن هذه لم تكن وظيفة Templar أبداً. قيمتها تأتي من دورها.

قائمة تصنيف فئات Aion 2: الأفضل لـ PvE و PvP
Cleric
Cleric هي المعالج الأساسي وتمتلك مهارة الإحياء الوحيدة في اللعبة. هذا وحده يكسبها مكاناً دائماً في المجموعة بغض النظر عما يبدو عليه ضررها. في محتوى المجموعة، لا مثيل لإنتاج الـ Cleric من العلاج، وتنظيف الـ debuffs، وأدوات الاستعادة. بالنسبة لمحتوى Nightmare الفردي أو farm الوحوش، يعد ناتج ضررها المنخفض قيداً حقيقياً. أفضل الـ Clerics يبقون الحلفاء على قيد الحياة مع المساهمة بضرر ملحوظ، لكن لا توجد مجموعة تجلب Cleric لأجل أرقامها.

قائمة تصنيف فئات Aion 2: الأفضل لـ PvE و PvP
Chanter
Chanter هي فئة هجينة ابتعدت عن الدعم الخالص خلال التحديثات الأخيرة. غيرت إعادة تصميم كيفية تفعيل مهارة Dark Crush وقلصت تكلفة الـ MP والـ cooldown لمهارة Spinning Strike، مما منح Chanter مساحة أكبر لإلحاق ضرر مباشر دون فقدان قيمة الـ mantra. تجعلها تعزيزاتها وقدراتها على التنظيف أكثر قيمة في الـ PvP الجماعي والمحتوى القائم على الفريق مقارنة بالسيناريوهات الفردية. في المحتوى المألوف الذي تقوم بـ farm له من أجل السرعة، يمكن لـ Chanter أن تحل محل Cleric في خانة المعالج مع المساهمة بضرر شخصي حقيقي. بما أن التعزيز الرئيسي من Chanter و Cleric لا يتراكم، نادراً ما تجلب المجموعات كلاهما.

قائمة تصنيف فئات Aion 2: الأفضل لـ PvE و PvP
ماذا يخبرنا تاريخ التوازن؟
يرث الإطلاق العالمي نسخة تشكلت عبر عام كامل من التحديثات. النمط عبر ذلك التاريخ ثابت: يتم سحب الفئات المتطرفة للغاية نحو المنتصف، ويتم صقل الفئات التي كان من الصعب لعبها بسبب الـ macros المعقدة أو الـ procs العشوائية دون فقدان ما يجعلها مثيرة للاهتمام.
هذا هو بالضبط نوع التوازن المستمر الذي يغلق الفجوة بين فئة مقبولة وفئة رائعة، وهو السبب الرئيسي وراء كون قائمة التصنيف الثابتة أقل فائدة الآن مما كانت ستكون عليه قبل عام.
أي فئة يجب أن تختار لكل موقف؟
كيف تبدو المجموعة المثالية؟
بالنسبة للمحتوى الجديد المليء بالتحديات لـ 5 لاعبين، التشكيل الموصى به هو Templar في خانة الـ tank، و Cleric كمعالج، وثلاث خانات DPS يتم ملؤها من Assassin، Sorcerer، Spiritmaster، و Ranger.
بالنسبة للمحتوى المألوف الذي تريد إنهاءه بسرعة، انتقل إلى Gladiator كـ tank و Chanter كمعالج، ثم أحضر Assassin للـ burst بالإضافة إلى اثنتين من فئات الـ DPS بعيدة المدى المستمرة. في raids الـ 10 لاعبين يمكنك تضمين كل نمط، مع ذهاب الخانات المتبقية لمتخصصي DPS إضافيين.
تكرار الفئات ليس مصدر قلق ذو معنى في نهاية لعبة Aion 2. تفضل الـ meta التشكيلات المتنوعة لأن كل فئة تجلب تعزيزات وميزات لا تتراكم مع تكرار نفس الفئة.
الحكم الصادق
بعيداً عن Templar و Cleric، اللذين تأتي قيمتهما من أدوارهما بدلاً من الضرر الخام، تظهر الفجوة بين أقوى وأضعف فئة DPS حالياً كبضع نقاط مئوية في سجل الـ parse. هذا يعني أن أكبر قرار يمكن لمعظم اللاعبين اتخاذه ليس أي فئة تتقدم قليلاً في لوحة الصدارة اليوم. اختيار أسلوب لعب ستستمتع به لمئات الساعات التي يستغرقها تطوير شخصية في هذه اللعبة يهم أكثر بكثير. الفئة التي تحب لعبها ستتفوق دائماً على فئة أقوى قليلاً لا تحبها.
يُظهر تاريخ التوازن أعلاه أيضاً أن الميزة الصغيرة اليوم قد تنتقل إلى فئة مختلفة مع التحديث القادم. قبل أن تقرر، تأكد من إعداد الـ hotbar الخاص بك للحصول على أقصى استفادة من أي فئة تختارها. يشرح دليل hotbar لـ Aion 2 الذي يغطي المهارات، العناصر، والـ macros بالضبط كيفية ربط المستهلكات، المهارات النشطة، قدرات Stigma، وإعدادات الـ macro المسبقة المكونة من 20 خانة حتى تعمل الـ rotation الخاصة بك بشكل صحيح. لكل شيء آخر، تغطيك مجموعة أدلة استراتيجية Aion 2 الكاملة مع استمرار تطور الـ meta. تجلس Aion 2 بجانب ألعاب المغامرات العميقة الأخرى التي تكافئ الاستثمار طويل الأمد، وستحدد الفئة التي تختارها تلك التجربة.


