All Will Fall - IGN
متوسط

All Will Fall: دليل كامل لـ 40 إنجازًا

شرح لجميع إنجازات All Will Fall الـ 40، من السهل في أول مرة إلى تحدي Dark Tides الصعب بدون تضحيات.

Nuwel

Nuwel

مُحدّث أبريل 20, 2026

All Will Fall - IGN

تحتوي لعبة All Will Fall على 40 إنجازًا بالضبط، وقد تم تصميم القائمة لدفعك إلى لعب اللعبة بطرق قد لا تختارها بنفسك. البعض يظهر خلال جولة عادية دون أي جهد إضافي. يتطلب البعض الآخر منك اتخاذ قرارات سيئة حقًا عن قصد، وهذا هو المكان الذي تصبح فيه الأمور مثيرة للاهتمام.

وفقًا لبيانات التتبع من Exophase، فإن لاعبًا واحدًا فقط من أصل 595 لاعبًا تم تتبعهم قد حقق إكمال 100%، لذا فهذه ليست قائمة يمكنك إنجازها في عطلة نهاية الأسبوع. الخبر السار: لا توجد أي من الإنجازات قابلة للفقد عبر جولات متعددة، حيث يمكن إعادة تشغيل السيناريوهات والخيارات بحرية.

Achievement unlocks mid-run

فتح الإنجازات أثناء الجولة

ما هي الإنجازات التي تفتح بمجرد اللعب؟

تأتي نسبة كبيرة من القائمة من القيام بما تطلبه اللعبة منك بالفعل. البقاء على قيد الحياة، والبناء، والبحث، وتوسيع مستوطنتك، والعديد من الإنجازات تتبع تلقائيًا.

  • اليوم الأول (البقاء على قيد الحياة ليوم واحد) يفتح لـ 99.66% من اللاعبين، مما يجعله الإنجاز الأكثر شيوعًا في اللعبة
  • إحراز التقدم (استخدام المختبر للبحث وبناء شيء ما) يحتل معدل فتح 94.29%
  • إعصار النفايات (البقاء على قيد الحياة من أول إعصار نفايات لك) يأتي بنسبة 62.35%
  • المؤثر (البدء في اكتساب التأثير من مجموعة اجتماعية) يصل إلى 56.97%
  • بلدة عشوائية (فتح سيناريو بلدة عشوائية) يصل إلى 85.04% من اللاعبين

هذه هي أساسياتك. اجتز الجولات المبكرة مع التركيز على الاستقرار وتقدم السيناريو، وستمتلئ هذه المجموعة دون أن تستهدف أيًا منها مباشرة.

ما هي أصعب الإنجازات في All Will Fall؟

تخبرنا أرقام الندرة من Exophase بالقصة الحقيقية هنا. تقع إنجازات إكمال معظم السيناريوهات أقل من 2%، وإنجازات سعادة المجموعات الاجتماعية وحشية بالمثل.

Loading table...

لا تصدق هو الإنجاز البارز. يتطلب إكمال المد والجزر المظلم دون التضحية بشخص واحد أسلوب لعب محددًا ومنضبطًا للغاية عبر السيناريو بأكمله. بنسبة 0.17%، إنه أندر إنجاز في اللعبة بفارق كبير. إذا كنت تسعى وراء 100%، فخطط لجولة مخصصة حول هذا الإنجاز.

Dark Tides scenario selection

اختيار سيناريو المد والجزر المظلم

كيف تفتح الإنجازات القائمة على الأخلاق والاختيارات؟

هذا هو المكان الذي تفصل فيه All Will Fall نفسها عن الألعاب التي تكافئ فيها الإنجازات الكفاءة فقط. يتطلب العديد منها منك اتخاذ قرارات تشير عادةً إلى جولة فاشلة.

  • وحش: رمي أب حزين فوق السور (معدل فتح 20.34%)
  • لحم طازج: أكل أحد أفراد شعبك (22.69%)
  • حياة القراصنة: سرقة تاجر (29.75%)
  • الكابتن عارٍ تمامًا: المشي عاريًا بين شعبك (16.81%)
  • عقوبة الإعدام: اختيار خيار حدث يتطلب سياسة عقوبة الإعدام (3.53%)

لا شيء من هذه الأمور هو صدفة. تقدم اللعبة أحداثًا وخيارات محددة، وعليك اختيار الخيار القاسي عمدًا. قم بتشغيل جولة مخصصة لـ "القرارات السيئة" حيث تلتزم بهذه النتائج بدلاً من محاولة دمجها في جولة بقاء نظيفة.

كيف تصل إلى 100 سعادة مع المجموعات الاجتماعية؟

تتبع إنجازات المهندس والبحار والعامل نفس الهيكل: قم بزيادة سعادة هذه المجموعة إلى 100 ثم قم ببناء تمثالهم. هذه أهداف طويلة الأجل، وليست فتحات لجلسة واحدة.

تستجيب كل مجموعة لقرارات وأولويات بناء مختلفة، لذا تحتاج إلى فهم ما تقدره كل فئة وتتخذ باستمرار قرارات تفيدهم. تجنب القرارات التي تزعج مجموعتك المستهدفة، حتى عندما تبدو الخيارات الأخرى مغرية.

بناء التمثال هو الخطوة النهائية، وليس خطوة وسيطة. يصبح التمثال متاحًا فقط بمجرد وصولك إلى 100 سعادة، لذا فإن معدل الفتح لهذه الإنجازات الثلاثة أقل من 1.1% على Steam. خطط لجولات منفصلة لكل مجموعة بدلاً من محاولة إرضاء الثلاثة في وقت واحد.

إنجازات فتح السيناريوهات وإكمالها

ينقسم نصف قائمة الإنجازات بين فتح السيناريوهات على خريطة العالم ثم إكمالها. إنجازات الفتح أسهل بكثير من إنجازات الإكمال.

معدلات فتح السيناريوهات مقابل معدلات الإكمال

Loading table...

بلدة عشوائية هي الاستثناء، حيث يفتحها 85% من اللاعبين ولكن يكملها 7.23% فقط. هذا الفارق وحده يخبرك بمدى صعوبة إكمال السيناريوهات مقارنة بمجرد الوصول إليها.

إنجاز القاعدة القمرية (الاتصال بالقاعدة القمرية وتفكيك قمر صناعي) يحتل نسبة 2.52%، وإنجاز الديمقراطية تتجلى (سن سياسة الانتخابات الحرة) يحتل نسبة 6.89%. كلاهما يتطلب مسارات تقدم محددة بدلاً من مجرد البقاء على قيد الحياة.

Scenario completion reward screen

شاشة مكافأة إكمال السيناريو

ماذا عن أندر إنجاز على الإطلاق؟

إنجاز الجميع سقط (عدم ترك أي شخص في مستوطنتك) يحتل نسبة 3.70% فقط. إن السماح لمستوطنتك بأكملها بالموت يتعارض مع كل غريزة تبنيها اللعبة فيك، وهذا ربما هو السبب في أن عددًا قليلاً جدًا من اللاعبين قد فعلوا ذلك عن قصد. إنه ليس صعبًا ميكانيكيًا، بل نفسيًا فقط. قم بتشغيل مستوطنة بهدف صريح لمشاهدتها تنهار تمامًا.

بالاقتران مع إنجاز شيء ما سقط (حدوث انهيار لشيء ما، بنسبة 47.56%)، يشكل هذان الإنجازان تباينًا لطيفًا: أحدهما يأتي بالصدفة تقريبًا، والآخر يتطلب منك الالتزام بالفشل تمامًا.

للحصول على تفصيل كامل للاستراتيجيات للحفاظ على مستوطنتك على قيد الحياة لفترة كافية لاستهداف إنجازات محددة، تصفح المزيد من الأدلة على GAMES.GG التي تغطي ألعاب البقاء على قيد الحياة وألعاب الروغلايك.

قائمة الإنجازات الكاملة في لمحة

Loading table...

المسار الأكثر كفاءة عبر القائمة هو إعطاء الأولوية للبقاء على قيد الحياة وفتح السيناريوهات أولاً، ثم إضافة الخيارات القائمة على الأخلاق في جولات مخصصة، وأخيرًا تخصيص جولات منفصلة لأهداف سعادة المجموعات الاجتماعية وجولة المد والجزر المظلم بدون تضحية. محاولة القيام بكل شيء في وقت واحد ستؤثر على الجولات التي تحتاج إلى اتخاذ قرارات مركزة.

الأدلة

تم التحديث

أبريل 20 2026

نُشر

أبريل 20 2026