تحتوي لعبة All Will Fall على 40 إنجازاً بالضبط، وقد صُممت القائمة لتدفعك إلى لعب اللعبة بطرق قد لا تختارها بنفسك. بعض هذه الإنجازات تظهر تلقائياً أثناء اللعب العادي دون أي جهد إضافي، بينما يتطلب البعض الآخر منك اتخاذ قرارات سيئة للغاية عن عمد، وهنا تكمن المتعة.
لاعب واحد فقط من أصل 595 لاعباً تم تتبعهم وصل إلى نسبة 100% من الإنجازات، لذا فهذه ليست قائمة يمكنك إنهاؤها في عطلة نهاية أسبوع. الخبر السار هو: لا يمكن تفويت أي من الإنجازات عبر الجولات المتعددة، حيث يمكن إعادة السيناريوهات والخيارات بحرية.

فتح الإنجازات أثناء اللعب
ما هي الإنجازات التي تُفتح بمجرد اللعب؟
يأتي جزء كبير من القائمة من القيام بما تطلبه اللعبة منك بالفعل. ابقَ على قيد الحياة، وابنِ، وأجرِ الأبحاث، ووسّع مستوطنتك، وستحصل على العديد من الإنجازات تلقائياً.
- First day (البقاء على قيد الحياة ليوم واحد) يفتح لـ 99.66% من اللاعبين، مما يجعله الإنجاز الأكثر شيوعاً في اللعبة.
- Making Progress (استخدام المختبر للبحث وبناء شيء ما) يبلغ معدل فتحه 94.29%.
- The Junknado (النجاة من أول Junknado) يأتي بنسبة 62.35%.
- The Influencer (بدء اكتساب التأثير من مجموعة اجتماعية) يصل إلى 56.97%.
- Randomtown (فتح سيناريو Randomtown) يصل إلى 85.04% من اللاعبين.
هذه هي أساسياتك. ركّز في جولاتك الأولى على الاستقرار والتقدم في السيناريو، وستكتمل هذه المجموعة دون أن تستهدف أياً منها بشكل مباشر.
ما هي أصعب الإنجازات في All Will Fall؟
أرقام الندرة تحكي القصة الحقيقية هنا. إنجازات الإكمال لمعظم السيناريوهات تقل عن 2%، وإنجازات السعادة للمجموعات الاجتماعية صعبة بنفس القدر.
إنجاز Don't believe it هو الأبرز. إكمال Dark Tides دون التضحية بشخص واحد يتطلب أسلوب لعب منضبطاً ومحدداً جداً طوال السيناريو. بنسبة 0.17%، يعد هذا الإنجاز هو الأندر في اللعبة بفارق كبير. إذا كنت تسعى لتحقيق 100%، فخطط لجولة مخصصة لهذا الإنجاز فقط.

اختيار سيناريو Dark Tides
كيف تفتح إنجازات الأخلاق والخيارات؟
هنا تختلف All Will Fall عن الألعاب التي تكافئ الإنجازات فيها الكفاءة فقط. يتطلب العديد منها اتخاذ قرارات تشير عادةً إلى فشل الجولة.
- Monster: رمي والد مكلوم من فوق الحاجز (معدل فتح 20.34%).
- Fresh meat: أكل أحد أفراد شعبك (22.69%).
- Pirates Life: سرقة تاجر (29.75%).
- Captain Butt Naked: المشي عارياً بين شعبك (16.81%).
- Capital Punishment: اختيار خيار حدث يتطلب سياسة عقوبة الإعدام (3.53%).
لا شيء من هذه يحدث بالصدفة. تقدم اللعبة أحداثاً وخيارات محددة، وعليك اختيار الخيار القاسي عمداً. قم بتشغيل جولة "قرارات سيئة" مخصصة حيث تلتزم بهذه النتائج بدلاً من محاولة دمجها في جولة بقاء نظيفة.
كيف تصل إلى 100 سعادة مع المجموعات الاجتماعية؟
تتبع إنجازات المهندسين (Engineer)، والبحارة (Sailor)، والعمال (Worker) نفس الهيكل: ارفع سعادة تلك المجموعة إلى 100 ثم ابنِ تمثالهم. هذه أهداف طويلة المدى وليست إنجازات تُفتح في جلسة واحدة.
تستجيب كل مجموعة لقرارات وأولويات بناء مختلفة، لذا يجب أن تفهم ما تقدره كل فصيل وتتخذ قرارات تفيدهم باستمرار. تجنب القرارات التي تزعج مجموعتك المستهدفة، حتى عندما تبدو الخيارات الأخرى مغرية.
بناء التمثال هو الخطوة النهائية، وليس خطوة وسيطة. التمثال لا يصبح متاحاً إلا بعد وصولك إلى 100 سعادة، لذا فإن معدل الفتح لجميع الإنجازات الثلاثة يقل عن 1.1% على Steam. خطط لجولات منفصلة لكل مجموعة بدلاً من محاولة إرضاء الثلاثة في وقت واحد.
إنجازات فتح وإكمال السيناريوهات
نصف قائمة الإنجازات مقسم بين فتح السيناريوهات على خريطة العالم ثم إكمالها. إنجازات الفتح أسهل بكثير من إنجازات الإكمال.
معدلات فتح السيناريوهات مقابل معدلات الإكمال
Randomtown هو الاستثناء، حيث يقوم 85% من اللاعبين بفتحه ولكن 7.23% فقط يكملونه. هذه الفجوة وحدها تخبرك بمدى صعوبة إكمال السيناريوهات مقارنة بمجرد الوصول إليها.
إنجاز Moon base (الاتصال بقاعدة القمر وإيقاف تشغيل قمر صناعي) يبلغ 2.52%، و Democracy Manifest (سن سياسة الانتخابات الحرة) يبلغ 6.89%. كلاهما يتطلب مسارات تقدم محددة بدلاً من مجرد البقاء على قيد الحياة.

شاشة مكافأة إكمال السيناريو
ماذا عن أندر إنجاز على الإطلاق؟
All Have Fallen (عدم وجود أشخاص متبقين في مستوطنتك) يبلغ فقط 3.70%. ترك مستوطنتك بالكامل تموت يتعارض مع كل غريزة تبنيها اللعبة فيك، وهذا ربما هو السبب في أن عدداً قليلاً جداً من اللاعبين قاموا بذلك عمداً. الأمر ليس صعباً من الناحية الميكانيكية، بل من الناحية النفسية فقط. قم بإدارة مستوطنة بهدف صريح هو مشاهدتها تنهار تماماً.
مقترناً بإنجاز Something Has Fallen (انهيار شيء ما، بنسبة 47.56% )، يشكل هذان الإنجازان تبايناً أنيقاً: أحدهما يأتي بالصدفة تقريباً، والآخر يتطلب منك الالتزام الكامل بالفشل.
للحصول على تفصيل كامل للاستراتيجيات للحفاظ على مستوطنتك حية لفترة كافية لاستهداف إنجازات معينة، تصفح المزيد من الأدلة على GAMES.GG التي تغطي ألعاب البقاء وألعاب الـ roguelike.
نظرة سريعة على قائمة الإنجازات الكاملة
المسار الأكثر كفاءة عبر القائمة هو إعطاء الأولوية للبقاء على قيد الحياة وفتح السيناريوهات أولاً، ثم إضافة الخيارات القائمة على الأخلاق في جولات مخصصة، وأخيراً الالتزام بجولات منفصلة لأهداف سعادة المجموعات الاجتماعية وإنجاز عدم التضحية في Dark Tides. محاولة القيام بكل شيء في وقت واحد ستؤثر على الجولات التي تحتاج إلى اتخاذ قرارات مركزة.


